掉落的物品的耐久度100%与其捡起的时候相同。钓鱼的品质和地图有关系每个地图钓鱼的品类可能都一样,有的地图会缺少某种鱼类,另外就是安全区的地图钓鱼相对比较安全,会被怪物直接打断掉,不过起码没有玩家的骚扰,可以安心的钓鱼,倒是遇上非安全区的交火地图钓鱼,那钓鱼的危险程度就很大的,在远星城钓鱼的话容易遇上红名的玩家,可能对方就等待你的鱼上钩,然后他在后面坐享其成,有就沙石堡的钓鱼最要就是担心遇上是不是就发难的沙尘暴,不过这里的罗非鱼挺多的。

老妈对狗子疼爱有加,对它比我这个亲儿子还亲!!!我心生嫉妒,就怂恿藏獒把老爸的紫砂茶壶打翻!!!老爸愤怒地看着我和藏獒,老妈拿着藤条递给老爹:不管怎样,你别打咱们儿子!!!我心中窃喜,老爸接过藤条心领神会,直接把我给抽了一顿!!!2、高中的时候填表,学生们在写父母职业一栏时,同桌犹豫了好久。

我的世界怎么发育?

第一:先撸树(正所谓要致富先撸树)。第二:合成工作台(按E键打开背包把木板分解,然后把木板放在四个方块里面每空木板*1)第三:木镐。第四:石镐(这是进阶石器时代的关键!)第五:只要不偷懒,在天黑之前做一把剑防身用。第六:收集材料:羊毛*3(制作床,避免在恐怖而又漫长的黑夜受当怪物攻击)食物*若干(只要饿不死就行)火把*若干(以后下矿有用)火炉*1(熔炼矿物、烧熟生的食物)第七:度过了第一个夜晚你就成功了第一步!然后就是下矿,下矿石要注意!要小心僵尸和苦力怕!第八:下矿时候,注意要材料充足,背包空间充足!苦力怕:生成:爬行者自然生成在主世界亮度等级小于等于7的固体方块的上面。

掉落:苦力怕掉落0-2个火药,如果它是被骷髅射死的,则掉落一张音乐唱片。如果它是死于高压苦力怕的爆炸的,则掉落苦力怕头颅。如果它是被玩家或驯服的狼杀死时,会掉落5经验。行为:苦力怕会追赶被发现的半径16方块(±5%),垂直±4方块以内的玩家。像其它生物一样,苦力怕会爬梯子和藤蔓,但不会故意这样做。当苦力怕距离玩家1方块以内时,苦力怕将会发出较大的嘶嘶声,身体膨胀并开始闪烁,1.5秒后就会爆炸。

在玩家离开爆炸半径(大约3-5个方块,取决于难度设置;包括阻止一只苦力怕)后或杀死苦力怕时就能停止苦力怕的爆炸。然而,苦力怕遇到蜘蛛网时,它的爆炸计时会长一些。苦力怕如果距离豹猫或猫太近时会逃跑,直到它们距离这些动物25-30个方块以外时才停止。苦力怕的爆炸威力小,而高压苦力怕自爆的威力则大的多。苦力怕不会被除了凋灵以外的生物标记。

如果它被偏离的抛射物伤害,那么它在没有追踪玩家的情况下把这个抛射物打回去。高压苦力怕:当闪电劈中普通苦力怕附近3~4个方块时,高压苦力怕就形成了,它的爆炸强度比一般的苦力怕要强得多。高压苦力怕与普通苦力怕的不同之处是高压苦力怕有着明显的蓝色电弧围绕。高压苦力怕的倒计时器与普通苦力怕一样,包括范围和时间。

高压苦力怕的爆炸威力是6,是普通苦力怕的2倍。(详见图片)高压苦力怕有与普通苦力怕相同的实体ID,但“powered”标记被设为1。苦力怕、骷髅、凋灵骷髅、僵尸的头颅目前当在被高压苦力怕杀死的情况下会掉落一个他们的头颅。你知道吗?Notch在推特说:“我想象爬行者可能是由树叶或相似的东西组成的。我不确定它们为什么会爆炸。

”在多人游戏里,如果一个爬行者在追踪玩家A时被玩家B攻击,然后玩家B跑出爬行者的视野,爬行者将停止攻击玩家并不再攻击任何玩家。当爬行者引爆自己时,它会停止移动,头会朝向正前方。当被问及引发爬行者爆炸的原理如何时,Dinnerbone说:“它们太紧张了以至于剧烈地颤抖,这样引爆的原理与两根棍子摩擦生火的原理是一样的。

”爬行者的爆炸足以把零距离上穿着全套铁盔甲的玩家伤害到只剩半颗心,不过实际的生命值只是1/20颗心。爬行者在逃离豹猫时速度比追赶玩家要快。当高压爬行者带有隐身效果时,它们身上的电弧依然可见。僵尸:夜晚最容易刷的,杀伤力高!掉落:当被杀死时,僵尸会掉落0-2个腐肉。僵尸会罕见掉落铁锭、胡萝卜、马铃薯以及其它自然生成的物品。

掉落的物品的耐久度100%与其捡起的时候相同。自然生成的物品有8.5%(抢夺I为9.5%,抢夺II为10.5%,抢夺III为11.5%)掉落的时候耐久度是随机分配的。如僵尸被高压爬行者炸死,则掉落僵尸头颅。如果僵尸被玩家或驯服的狼杀死,会掉落5经验。如果僵尸穿戴着装备,则掉落额外的1-3经验。如果是小僵尸,则额外掉落7经验。

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