二代火影是怎么死的?在第一次忍界大战中,曾经在与雷之国云隐村的结盟仪式上遭到金角银角叛变偷袭,他也因此和第二代雷影一同受到了濒临死亡的重伤。临行前对日斩的行为表示赞许,将火影之位授予猿飞日斩后只身迎敌。所以,就导致了轮回眼在佐助身上总是感觉没有怎么用,一旦用得少就以为佐助不会这些忍术。

二代火影是怎么死的?

二代火影是怎么死的?在第一次忍界大战中,曾经在与雷之国云隐村的结盟仪式上遭到金角银角叛变偷袭,他也因此和第二代雷影一同受到了濒临死亡的重伤。随后在带领部下撤离时,金角银角乘胜追击,为了能够伏击持有六道仙人法器的金角部队,部下们商量着需要让其中一个人来担当诱饵并引诱敌军,团藏虽抱有自告奋勇的心态,但在关键时刻却因胆怯而说不出口。

此时日斩挺身而出,提出让自己担当诱饵,但第二代火影为了木叶隐村的未来而决定自己作为诱饵前去牵制敌军,以保证部下能够顺利突围出去。临行前对日斩的行为表示赞许,将火影之位授予猿飞日斩后只身迎敌。于是,二代迎战金角银角部队,但是不能使用体术,只要被金角接触到。那金角的三大忍具 :愰金绳, 七星剑 ,红葫芦 就会发挥作用。

SLG游戏到底爽在哪里?

每一个男孩子都有一个“将军梦”。如果你去小学,问小孩子们,以后要做什么?肯定有这样一个答案:我要做大将军!还记得小时候玩的军棋吗?那就是最基础版本的“圆梦SLG”了。而SLG游戏,就能满足大男孩们的这个梦想,运筹帷幄,排兵布阵,敌人尽在我军掌握之中,谈笑间樯橹灰飞烟灭,贼人已束手就擒。话虽如此,不过还是得承认,SLG确实还不算是主流游戏,现在的主流游戏圈更多还是RPG和FPS居多,尤其以欧美为首的国家,车枪球占据了游戏市场的大部分份额,留给回合制的战棋类SLG游戏的生存空间显得越发窄小起来。

但SLG游戏并不会就此消亡,首先,对于喜欢策略战斗的玩家来说,SLG游戏确实非常有吸引力,远古时期的炎龙骑士团,天使帝国,阿曼尼斯系列,到后来的SLG王者《英雄无敌》,都是吸引了非常多的玩家,那么其中的秘诀是什么呢?在于SLG能给与玩家别的游戏给不了的爽快感。在SLG中,玩家每一步的行动都会产生一个“后果”,也就是一种回馈,这是别的游戏往往没有的。

比如RPG,我们可以操控主角来来回回的散步,这不会得剧情,人物,产生什么影响,但SLG则不然,每一步的移动,每一个角色,兵种单位的移动,都会产生一个不可逆的后果,在SLG中,没有废步,这种立即回馈的刺激,会戳东玩家的爽点,让人欲罢不能。除此之外,SLG游戏其实还有一个隐藏的要素,就是满足人的野心。无论是RPG还是FPS,玩家控制的都是一个个体,最多有几个AI队友,谈谈恋爱,搞搞基,但是SLG中,你率领的是一个团队,一支军队,甚至是一个王国,这种成为领导者的快感,是别的游戏无法比拟的(小声说,这也是为啥本人那么喜欢slg),而每一场战斗,都是经过严密的计算的产物,看着对手在你的排兵布阵下输掉,那种爽快感,嘿嘿,别提了。

火影忍者手游如何获得最好的刃具?

目前火影忍者手游里的忍具都是90级的,大概有四大类型,第一种是散装,比如风魔手里剑这类的,第二种就是套装,有魅影套装,有愤怒套装,第三种就是略微高级一点的套装,有神速、瞬身和痛楚套装,这类套装是要比第二种加成的战力更高,第四种就是究痛楚套装,这个忍具是目前游戏内加成战力最高的套装,没有之一。(未来会出新忍具,战力加成会更高,但具体时间未知)虽然秘境是产出饰品和忍具的主要渠道,但秘境里是不会产出究痛楚忍具的,你只能通过其他的途径获取,比如佩恩团本修罗难度,通关这个副本后是有概率获得究痛楚忍者,需要注意哈,是有概率获取,并非是百分百,这个需要看脸,还有一个就是忍具合成系统,这个里面也会产出究忍具,但前提是你有一些闲置的传说套装,然后去合成,同样是有概率会合出究忍具,如果用究忍具合成的话是百分百出随机究。

所以,上面提到的佩恩修罗副本和忍具合成都是看运气出究忍具,有没有第三种比较固定的产出究忍具的渠道?这个还真有,那就是当初的积分商城里氪金648后免费兑换的自选究忍具,但能够通过这个活动兑换究忍具的玩家基本上都是氪金大佬,如果是我的话,我肯定是会兑换惊门凯或者百机蝎了,怎么着也不会去选择究忍具,但对于一些土豪大佬来说,就一句话,全都拿下,还用选择?但是,积分商城之前已经确认是最后一次上架了,后面改版的活动还未正式公布,不知道是否会修改获取的方式,虽然有一个可以自选究忍具的渠道,但我建议还是慢慢通过佩恩修罗副本来获取吧,即便是能够碰到类似积分商城的活动,我也不建议你选择究忍具,因为相比较之下,648的忍者稀有度更高,而且还有没有其他的获取渠道,究忍具就不同了,只要运气足够好,也能够慢慢攒齐,我这么脸黑都毕业了,你们应该更没问题了。

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