其次,抗性没有负抗性,也就是BOSS的抗性最低降到0,0抗性之后更多的减抗装备就是0收益,能降低目标抗性的技能是术士的诅咒。在术士保持诅咒的情况之下,可以降低目标75点抗性,根据实测,MC的人形怪,大概有100左右抗性,BWL所有BOSS抗性不高于75点,可以降都0,术士仍然出现部分抵抗的原因,是BOSS永远有24点基础抗性是降不下去的。

吸血属性是所有游戏玩家躺平的开始。一旦「吸血属性」的这个口子开了,所有游戏的末期都是单手无脑打怪。吸血属性,是游戏玩家躺平的开始,这一点不止原神,所有游戏几乎都是如此。

魔兽世界怀旧服法系命中和降低魔法抗性的区别和取舍是什么

作者就喜欢回答这种有营养的问题~~但是这个课题太大了……命中命中很简单,副本满命中是17%,但是永远存在1%抵抗,所以法系副本内命中上线是16%,满命中之前,每提高1%命中就增加1%的命中几率抗性抗性是个很复杂的机制,作者有机会再出一篇全面的介绍吧,这里只做一个简介。首先,抗性只能作用于非二元法术,非二元法术分别有火、奥、暗。

作用机制是针对非二元法术,可以被目标部分抵抗25%、50%和75%的伤害,那么部分抵抗的概率和具体部分抵抗多少伤害,是根据目标抗性决定的。其次,抗性没有负抗性,也就是BOSS的抗性最低降到0,0抗性之后更多的减抗装备就是0收益,能降低目标抗性的技能是术士的诅咒。在术士保持诅咒的情况之下,可以降低目标75点抗性,根据实测,MC的人形怪,大概有100左右抗性,BWL所有BOSS抗性不高于75点,可以降都0,但是术士仍然出现部分抵抗的原因,是BOSS永远有24点基础抗性是降不下去的。

关于如何取舍取舍这个就更复杂了,要根据你身上其他装备的法伤、命中、暴击以及BOSS的抗性,来决定你这件装备应该穿减抗装还是命中装。最明显的例子就是手腕穿无疤者的镣铐还是奥数精准手腕,这个没有一定而论的,一定要根据你个人的实际情况做出选择。更多怀旧服深度分享请关注本头条号,保证所有结论基于数据,确保各位不会被误导。

dnf只要进图加上自身buff后暴击达到百分百就不用学暴击了吗?你怎么看?

理论上是这样的,但是要注意是不是触发了加暴击的装备BUFF,例如春节套称号就是攻击时有概率增加暴击率。你可以加完BUFF等一会再看暴击率,如果是装备BUFF加的暴击率,为了追求全程100%暴击还是去堆一下吧!其实那些满暴击不学暴击的大佬主要是为了省点SP点在其他技能上,不过这点SP就只够点一点偷学技能和小技能了。

如果你SP足够,点不点都无所谓,如果你SP不够可以考虑不点暴击多点SP!推荐大家偷学的技能:格斗家系的折颈,长达3.5秒的稳定控制,而且还给队友提升暴击几率,在之前的版本是格斗家系必学的偷学技能。鬼剑士系的小抓头;可以增加物理伤害并延长增加力量的持续时间,主要是剑魂玩家偷学的多。神枪手系的快速拔枪;我们的大将军正是依靠这个技能霸占幻神榜好几个版本。

基本上不点暴击省下的SP点偷学技能是足够的,这些偷学技能都堪称神技,基本上都可以提升一定的伤害输出!还有就是魔法系职业的福音——远古记忆,半程持续的智力加成。在你SP多余的情况下完全可以点一点这个技能,秒BOSS之前加上增加点输出不成问题。我的喵帝就点了这个技能,加上之后一个大老虎就秒了………………弗曼!暴击加不加这个还是看个人吧!反正我是加上了。

这就是百分之70攻速,影刃主动还增加5移速,黄刀增加10移速,暴击后再增加10移速,所以猴子也不需要带移速铭文,影刃各种属性都全了,特别适合现在的猴子,加上黄刀真伤灼烧效果,完全可以代替闪电匕首的被动,不用担心对面丝血逃跑。


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