耿恭然后数万匈奴骑兵攻打耿恭驻守的疏勒城,耿恭手中只有几百人,匈奴人打了一年多还攻不过下城,任何方法用遍了,包括招降,强攻,欺骗,耿恭就是不投降,还烹杀了匈奴使者,耿恭就是宋朝抗金名将岳飞创造满江红的原型“壮志饥餐胡虏肉、笑谈渴饮匈奴血”,耿恭就是吃了匈奴使者的肉喝了匈奴使者的血,所以才被岳飞所推崇,最终还是东汉政府从边境紧急增派了七千骑兵,其中三千人翻越了冬天的天山山脉,到达疏勒城救援了来耿恭,最后耿恭手下只有十三个人活了下来,这就是“十三壮士归玉门”的故事。

耿恭在疏勒城之战表现出来的坚韧不拔、视死如归、忠心耿耿、死不投降的节气和意志让所有人无限佩服,耿恭以极少的兵力,消耗了匈奴数万人一年多时间,称得上战争奇迹,所以称耿恭是战神也是可以的,但是由于此战名气太小,再加上耿恭只是防守方,所以不能算大汉战神之首。窦宪是创造东汉对匈奴作战最高战绩的人,也就是历史有名的:燕然勒石。

由窦宪率军联合南匈奴、乌桓、羌胡等兵马攻打北匈奴,在稽洛山(今蒙古国额布根山)大败北匈奴,歼敌一万三千余人,俘虏匈奴人无数,然后再登上燕然山(今蒙古国杭爱山),把自己的功劳刻在石头上,当时的南匈奴归附汉朝,北匈奴被彻底打垮,逃到中亚,彻底退出中原历史,从此以后,匈奴对汉朝的威胁彻底解决,这就是窦宪创造的。

汉军虽然此战的意义重大,但由于当时的北匈奴实力已经大不如前,窦宪的燕然勒石的影响力远远没有西汉的霍去病所创造的封狼居胥的意义重大,另外窦宪在历史也只有这一次功劳,而且窦宪个人名声不太好,所以称不上战神。能被称为大汉战神之首的只有一个人,那就是霍去病。为什么是霍去病?因为霍去病创造了无数个第一,他是中国历史上年龄最小的大司马骠将军,不到20岁就成为大司马骠骑将军,他是汉朝历史上对匈奴作战功绩最高的人,比他的舅舅卫青还要高,而且出击匈奴的次数要少,他是中国历史上第一个打到瀚海的华夏人,他创造了军事史上的奇迹,堪称战神之首。

霍去病霍去病从17岁开始参与对匈奴的作战 ,首战即获得重大战功,俘获敌人2028人,17岁啊,有多少人能达到这个成绩,19岁时就两次参与漠南之战,俘敌四万多人,22岁时率领5万精锐骑兵,长途跋涉数千公里进入匈奴的核心腹地,大败匈奴左贤王, 并占领了匈奴人的祭祀圣地,创造了“封狼居胥、禅于姑衍、饮马瀚海”的华夏史上最高军事战绩,这一战绩在冷兵器时代基本上没有人能超得过。

霍去病四次出击匈奴,合计斩获敌人11万多人,比他舅舅卫青高了一倍有余,光是这个战绩,就没有其他人能比得上,并且还逼降了匈奴浑邪王部众四万多人,还杀到了匈奴人的核心地区,成为后朝历代军事家的楷模,而且霍去病作战,敢拼敢冲,亲自上阵作战,以长途奔袭、闪电战为特点,这在当时的汉朝都是绝对的亮点,而且所以霍去病才是大汉战神之首。

qq飞车中双生战神与破晓者哪个强,怎么样呢?

qq飞车手游沙漠领主和双生战神哪个更好 沙漠领主和双生战神对比游戏,QQ飞车手游中有两款A车,沙漠领主和双生战神。那么这两款车哪个好一点呢? 【外观】 双生战神都不用多说吧,以首款可变色的外观而闻名,根据赛车引擎的输出功率可以对赛车外表的颜色进行改变,在赛道上变换莫测的身影瞬间就成了人群中最亮眼的星了呀!颜色是黑白两个色,虽然低调却形成了强烈的对比,吸人眼球。

在款式上看的话,双生战神也是没有张扬的棱角,整个车型看起来非常舒服。 沙漠领主的造型类似于越野车的款,狂野而又大气。因为车身都是土黄色的,就像是刚从战场上回来,风尘仆仆,有着震撼人心的威力,稳重又让人充满安全感! 【特性】 双生战神的特性是小喷时长 0.12秒,小喷动力 7%。CWW喷后的首个小喷可额外提升最高速度。

CWW喷后的首个小喷可额外提升最高速度,这里要注意的是cww后的小喷并不是段位双喷,主要的收益还是在空喷、落地喷上,对于氮气的延长还是很有帮助的。 而沙漠领主的性能恰恰是在小喷上有些弱势,特性被称为是升级版的剃刀。但是和双生战神的差距还是有一些的!通过六维图的对比我们也可以看出来沙漠领主在转向性能上比双生战神要强势很多,其他性能也都基本持平,但是在喷射性能上双生战神可是遥遥领先的,对于竞速来说喷射还是非常重要的,总体来说,双生战神性能都是非常给力,无凝也是最强的车。

王者荣耀:战神吕布更新后1元获得,碎片商店上架团队新皮掌控之力!你觉得如何

哈喽大家好!我是咪猫!这次王者荣耀更新的活动确实是很吸引人,目前有几家不错的活动!玩家可以考虑参加一次!第一个活动就是一元购英雄!在之前这个福利活动也是上线过,在那时候好像是一元购买黄忠吧!这几次一元购买英雄很大概率是为吕布的天魔缭乱皮肤做铺垫,因为这款皮肤将会返场,也算是提前给没有吕布的玩家一个优惠!皮肤商店这次也是上线一款新皮肤!这款皮肤就是诸葛亮的战力皮肤!这款皮肤也是从上线正式服之后,第一次上线皮肤商店!就目前来看,这款皮肤是值得兑换的!我个人感觉,未来其他四款皮肤,也可能会陆续地上线皮肤商店,我们可以拭目以待!第三点:充值活动再次开启!对于这款游戏来说,一般在上线新皮肤、新英雄,或者是有哪些皮肤将会返场,充值活动才会开启!现在开启再加上一元购英雄里面有吕布这一个英雄,不禁让人猜想,是不是吕布天魔缭乱皮肤将会在近期返场呢!这个还是很值得期待的!第四点:修炼之路再次开启!玩家可以免费获得英雄!并且在完成任务的同时,玩家可以体验到这位英雄的全铭文!这个对于玩家体验英雄有非常大的帮助!但是为什么我不喜欢玩战士,我的匹配英雄还全部是展示呢!法师打野呢!怎么没有!你们不会也是这样吧!第五点:钻石消耗活动!这个回活动对于钻石对的玩家来讲,是一个非常好的活动!有大量的皮肤碎片可以兑换,再加上啊吕布貂蝉史诗级别皮肤上线,诸葛亮新皮肤上线,这个活动来的真是时候!最后一个白色情人节活动!这个活动暂时没有明明白!但是给我的感觉的不想参加!为什么呢!因为太麻烦!而且奖励不吸引人!这就是本次更新带来的全部活动!你觉得哪一个活动比较值得参与!我是咪猫!记得点赞支持我哦!。

TGA2018出炉,《战神4》打败《荒野大镖客》获得大奖,“大表哥”究竟输在哪里了?

TGA2018出炉,《战神4》打败《荒野大镖客》获得大奖,“大表哥”究竟输在哪里了? 《战神》在今年的TGA2018上成为了最大赢家,之前一直被看好的《荒野大镖客:救赎2》无缘年度游戏奖项,来说说我的看法。 其实我个人认为这两家谁拿奖都实至名归,先说《荒野大镖客:救赎2》,这次大表哥的叙事真的是奥斯卡级别的,荒凉的大西部充满了深邃的无奈与荒凉,并且在开放世界和真实性上也再次完成了突破,不过这也是这部近乎完美的开放世界作品受到质疑的地方,太过真实显得游戏性不足,我不认为这是缺点而是游戏向真实迈进的必经之路,大表哥的伟大之处就在这里,完美的叙事加上当世所能做到的最真实开放世界。

而《战神》则是把一气呵成的游戏流程体验做到了完美,首先说《战神》的剧情,我相信大多数玩家想都不敢想《战神》是使用这样的方式把奎托斯放到了北欧神话之中,奎爷的儿子是洛基,这个脑洞大开的想法加上圣莫妮卡对于神话历史背景的充分考究,这两者将游戏与神话无缝连接,加上各种大场景的充分使用,人物性格的充分描绘,结束游戏的第一感觉就是超级美国大片,一个《战神》宇宙即将开启的感觉(感觉当年看完复联1的味道)。

但是他爆米花吗?一点也不,这种对游戏的打磨和对于游戏中关键人物的处理甚至趋于完美,玩家会因为这个并不复杂的故事去自己了解复杂的北欧神话,已经成功。 我不认为这是《荒野大镖客:救赎2》的失败,不存在输的,只是颁奖只能取其一罢了,两款游戏代表了两种形式的巅峰,一气呵成与神话完美结合的《战神》和开放世界极致与深邃叙事的《荒野大镖客:救赎2》,没有胜负。

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