我们期待很久的,传说天煞劫皮肤上线限时出售了。我们先看一下原画,非常符合劫的气质很有画面感,酷炫。玩网游时,我无时无刻不在感受人民币玩家的恐怖,特别是国产免费制游戏。咱不知道劫的这款皮肤特效为啥会自带视野,咱不敢说也不敢问。

什么时候感到人民币玩家的恐怖?

玩网游时,我无时无刻不在感受人民币玩家的恐怖,特别是国产免费制游戏。当游戏开始,我和许多玩家一样创建角色,捏脸,取名,选择职业,然后进入游戏。这一过程,是我无比享受的一刻。因为,这可能是我和那些人民币玩家游戏体验最近接近的一次,也是整个游戏最公平的阶段。在国产MMORPG游戏中,开发商为了快速盈利已经开发出了无数骗氪套路,而这些套路在《征途》之后被逐渐完善,甚至演变成了国产网游所共用的铁律。

下面咱就举一个例子,这是MMORPG游戏中常用的:在游戏中加入数值(战力)设定,用数字衡量强弱,放大RMB玩家优势,更放大普通玩家低数值的自卑感。开放首充设定,在首充中赠送有明显区别的道具,直接区分开微氪玩家和零氪玩家,放大微氪玩家的充值优越感,吸引再次消费。 《传奇》这款游戏完美演绎了数值设定,在它火爆时,曾诞生过一个传奇玩家,该玩家名叫8L。

当年一人拿下沙巴克,在很多玩家等级不高时,该玩家已经通过氪金将等级提升到了恐怖的阶段。所以当他一个人拿下沙巴克也是情有可原的,更关键的是,当8L等级到达上限后,盛大官方亲自为其开启上限。而这也是我第一次比较直观的感受到氪金玩家的恐怖。除了在MMORPG游戏中能感受人民币玩家的恐怖,在竞技游戏中也能感受到。

比如在鹅厂的CF里,你的游戏乐趣就是没有人家火麒麟玩家多,人家充值氪金的枪械就是比你土里土气的普通武器稳当。记得当年CF刚刚上线火麒麟时,看到游戏里有大佬端着一把它,简直羡慕的要死。而那把枪也让我知道了竞技游戏也可以被金钱支配。很多时候,普通玩家是没有游戏乐趣可言的。在MMORPG游戏中,数值会放大你的羸弱,这些差距只能用金钱弥补。

LOL开始走氪金路线,rmb玩家拥有额外能力,劫新皮肤自带额外视野,没钱就玩不了吗?

咱不知道劫的这款皮肤特效为啥会自带视野,咱不敢说也不敢问。应该是买了66w没出门就漏油的奔驰缘故吧。好了,不开玩笑了,和电竞成功一起走进今天的主题。我们期待很久的,传说天煞劫皮肤上线限时出售了。就第一眼给玩家们的感觉是非常的高大上的感觉,很帅气看一眼就会着迷,在实战体验中有玩家反映说也是很有感觉。由于是T2级皮肤回城动画和姿势跳舞都有所改变。

我们先看一下原画,非常符合劫的气质很有画面感,酷炫。然后我们在看一下皮肤的造型。回城后会留有影子做视野?额外能力?我们有很多资深玩家在皮肤上线后就迫不及待的直接收入囊中,进入游戏中也是不负众望很有感觉,动作姿势也是非常满意,以及各个技能的释放都会让对面感到猝不及防。在按下ctrl 1后会在原地出现个动作影子这个也是很正常的,但在回城中在按下ctrl 1这个动作后会在原地留下一个眼一样,可以提供视野。

其中的这点就是引起玩家的争议的开端 各种的说法也是,网友:反映说要走氪金路线?网友2:破坏游戏平衡?别人都是赤手空拳你却要破例哪个铁锹?网友3:你就要例外多一个视野电竞成功在大家的角度分析这件事,认定为游戏英雄漏洞。第一这肯定不是对买皮肤的玩家一个额外的奖励,第二如果建立游戏的初衷改变,要走氪金路线这无非是在自取灭亡呀,相信拳头也不会这么做,第三这个漏洞存在不了几天了,估计马上就要修复。


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