吕布的三个技能非常实用,出场后使用一技能效果会更好一些,如果对方英雄被吕布的一技能命中,那么吕布便会附魔。吕布有伤害大家都知道,因为吕布是一个很典型的线霸级别的战士,线霸级的英雄都是不缺伤害的无论是对英雄是对兵线,放在吕布身上就是1技能命中敌方英雄可以附魔真实伤害,1技能范围广对兵线来说算是AOE技能所以吕布又不缺推线能力。

吕布可以出霸者吗?

吕布出霸者还是不建议的。因为吕布定位战士在队伍中还要承担部分输出的。一般情况下出装如下:抵抗鞋 反伤甲(极寒风暴) 破军 影刃(电刀) 魔女斗篷 复活甲(名刀司命)当然特殊情况下选择全肉充当前排也是可以出的。毕竟选择充当前排的时候要为队伍扛伤害。霸者重装最为装备里面加血量最高的也有他的优势。

吕布又肉又有伤害怎么出装?

针对于这个问题我说一下我个人的理解。吕布有伤害大家都知道,因为吕布是一个很典型的线霸级别的战士,线霸级的英雄都是不缺伤害的无论是对英雄还是对兵线,放在吕布身上就是1技能命中敌方英雄可以附魔真实伤害,1技能范围广对兵线来说算是AOE技能所以吕布又不缺推线能力。然后说一下我个人理解的吕布出装以及为什么这么出,第一件我个人喜欢出抵抗之靴,吕布的普通攻击范围比其他战士要长一些这也就导致了在互相平A的时候吕布可以抢得先机,如果敌方没有追击能力我们有抵抗之靴有移动速度加成可以边打边往后退形成我们能打到敌方而敌方由于攻击距离的原因打不到我们,如果敌方有追击能力我们还可以用抵抗之靴的减少控制时间的被动最大化的降低敌方的留人能力。

第二件出极寒风暴,极寒风暴这件装备对于战士来说非常友好,既能增加物理防御又能减CD,有些朋友喜欢第二件做破军而我喜欢出极寒风暴这里跟大家说一下原因,我们说吕布伤害高不假但是只限于中后期,前期的吕布伤害比较欠缺,吕布的主要伤害来源我们知道是他的真实伤害也就是1技能命中敌方英雄附魔真实伤害然后用普通攻击A人的时候刀刀真伤在加上暴击那就真是输出拉满了,但是这样的情况要有装备的加持,需要攻击力攻速暴击率,那我们按照第二件出破军的思路往下说,破军出完伤害不低但是没有攻速A人太慢,A人慢就会让暴击率降低毕竟我们不是百分之百暴击这中间有概率的问题,然后我们只能靠1技能打出附魔的下一次附带真实伤害的1技能再打敌方,但是如果敌方距离感很好是不容易命中第二次带附魔的1技能,然后我们破军出完做攻速会怎么样呢是不是很强了啊,确实伤害不缺了攻速攻击力暴击率都有了但是太脆了,吕布是一个战士,战士就是短手,为什么射手能出全输出因为他是长手,长手有先手能力,也就是射手可以先打短手如果短手没有控制或者位移技能就要被长手风筝,如果我们吕布出个破军出个攻速伤害很高但是遇到敌方的高爆发英雄很容易被秒或者被法师射手风筝致死,所以我个人认为活着才能谈输出,战士不可避免的要吃伤害如果很极端的堆攻击力很容易被秒杀,那么极寒风暴就是一件不错的防御装最关键可以减少技能CD,体现在两个方面,第一点1技能CD变短,即使我们的攻击速度比较慢或者攻击力低一些可以用附带真实伤害的1技能去弥补,第二点2技能CD变短,吕布真的会因为出一件或者两件防御装变得很能抗伤害吗?有一半的原因是因为防御装还有一半的原因是吕布2技能带来的很厚的护盾,2技能CD短可以在团战里频繁使用2技能让吕布站的更久,站的更久就可以打出更多的伤害,而且对线期我们用2技能吸护盾再加上极寒风暴的防御力去跟敌方换血是稳赚不赔的,所以这里我个人第二件选择的是极寒风暴。

第三件就开始做输出了也就是破军,破军的攻击力很高被动是对生命值低于50%的敌人增加30%的伤害,吕布的1技能伤害就很高再配合破军的高攻击力如果出了暴击还是带真实伤害的暴击很容易就把敌人的血量打到50%以下从而触发被动。第四件做影刃,为什么是影刃不是电刀呢,因为影刃加的暴击率还有攻击速度比电刀要多一些,最关键的是影刃的被动暴击后提升攻击速度和移动速度,主要还是移动速度,我们短手战士就怕被长手风筝如果有了移动速度加成就会降低被风筝的可能

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