第二个维度上面也说到,就是计算好庄周二技能的被动时间,使得庄周刚刚进场就恰好触发二技能的被动。庄周的伤害来源,主要是二技能,在第一感官下,庄周的伤害并不恐怖,如果庄周的CD到了一定冷却的情况下,他的二技能可以在6秒内释放4次(有1次是来源于二技能被动),因为庄周的二技能伤害是叠加的,所以庄周在6秒以后的伤害是非常恐怖的。

庄周如何叠加被动?

王者荣耀庄周最近的风头也是正盛,大有回到之前杀人鱼的势头。截止目前最近一周的排位数据表明,庄周已经悄无声息地来到了第五的位置,与女帝武则天不过1.5个百分点的差距,而且还有逐渐上升的空间。那么,庄周如何更快叠加被动,也就是叠加二技能的法术效果则是庄周玩家的必备素养,因为这是庄周伤害的主要来源。首先我们知道,庄周有两个被动,本身的被动技能和二技能的被动。

如下图所示是为庄周的被动技能,每隔6秒就会触发一次,这是不可改变的,也没有可以操作的空间。玩家们可以做的,是对庄周的二技能及其被动更加熟悉。如下图所示,庄周的二技能被动是每隔6秒自动释放一次蝴蝶效应。那么如何叠加被动也就是如何叠加二技能的法术效果。个人认为,我们可以从两个维度或是三个方面来达到更快叠加二技能的目的。

两个维度第一则是减二技能CD,可以通过铭文和出装两个方面考虑;第二则是记好二技能被动时间,寻找恰当时机入场。首先来看庄周的铭文,个人推荐下面这一套,eStarPro诺言的全肉铭文,虚空宿命调和。其中虚空是今天的主角,可以提供较高的生命加成,关键是6%的冷却缩减对庄周的意义颇为寻常。再来看装备,减CD装备个人只推荐两件,极寒风暴和痛苦面具,可以提供25%的冷却缩减,大多数情况其实痛苦面具用不上,庄周堆肉其实更强些。

铭文和出装的这种双重减CD,31%冷却缩减的组合,经过测试,在15级即2技能满等级情况下,庄周二技能的CD只有2.3秒。若是满CD即40%冷却缩减下更是只有1.8秒,不过并不建议这样满CD,舍弃了坦度追求冷却对于庄周来说终究本末倒置。第二个维度上面也说到,就是计算好庄周二技能的被动时间,使得庄周刚刚进场就恰好触发二技能的被动。

王者荣耀有人说庄周不是混子,那么他有什么用?强在哪里?

庄周在游戏中的定位为辅助,其主要的贡献并非在于输出,所以其贡献的效果也并非是显而易见的,但是从细节上去分析庄周的团队贡献,虽然没有硬控技能,但是庄周的减速加上解控技能,却能有效的帮助队友更好的完成脱战或者进攻。在防御能力上,庄周的被动技能和大招都能提供可观的伤害减免!但是在最近的几个版本中,随着庄周的各种打法的出现其出场率和胜率都得到了稳步的提升,使得庄周也成为了多数玩家排位上分的首选。

为什么庄周有“混子”的名号从目前的版本机制上分析,虽然庄周的定位为辅助,但是庄周的自保能力远大于其辅助贡献!从相对上分析,庄周的辅助能力固然强势,但如果玩家们在英雄的定位上没有做出一个合理且精准的定位,那么“混子”的名号就非庄周莫属了。例如:在一场团战中,敌方英雄优先取得了输出的主动权,此时又到了非团不可的地步,要想赢得此场团战的胜利,搬回输出主动权是必然的。

但是敌方英雄的控制和输出伤害非常的强势,己方队友虽然输出可观,却没有一个可观的输出环境!此时庄周快速入场充当队伍的前排,并给己方队友施加了一个大招,队友在不受控制的情况下疯狂输出,但是庄周在使用大招之后就快速的退回了后排,己方因为缺乏承受英雄,所以在输出的同时又被对手消耗了一波,几乎已经失去了继续作战的能力,而此时庄周的的血量仍然是满状态,但是在输出英雄都没有战斗力的情况下,单凭庄周一人是非常难扭转局面的。

通过以上的这个例子可以表明,如果使用庄周没有做出一个明确的定位,那么其就很难将庄周的技能和特性贡献运用在团对中,而这样的结果总会是队友都倒下了,而庄周任然活跃在阵地中!选择庄周上场的作用1、凭借自身的伤害减免,在团战时吸收成顿的伤害庄周可以说是一位综合实力非常强势的英,其在游戏中的真实定位为辅助,但是庄周的定位却非常的趋近于坦克!其在对局中的承受能力完全不输东皇太一和太乙真人!庄周的被动技能名为“自然意志”,使得庄周每间隔6秒就会进入梦境状态,此状态会持续2秒的时间,且在这个过程中,庄周将会直接的解除自身受到的控制效果,且会获取15%的伤害减免和15%的移速加成!除此之外,在使用庄周大招“天人合一”的时候庄周可以为自身和周围的队友提供一个持续2秒的免控效果和一定的伤害减免(10%~20%)。

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