炉石传说是由暴雪娱乐开发的集换卡游戏,中国地区由网易代理运营,2014年全球运行,而三国杀历史要长一些,最初的桌游卡牌模式适合家人朋友一起聚在一起享受活动的乐趣,转型成为网络游戏后三国杀暴露了一个很大的问题,游戏体验差,模式不平衡。本以为会和优酷、腾讯视频一起"三国杀",可惜这些年百度流年不利自顾不暇,爱奇艺现在本身是自给自足自负盈亏。

老沧才恍然发现曾经无限风光的视频网站现在已成为了大佬们的附属品,想当年一个个先驱者投入到视频网站的惨烈厮杀中,有人脱颖而出,有人饮恨敲钟前,但进入2020,当年视频网站大战的幸存者们也无法决定自己未来的命运。本以为会和优酷、腾讯视频一起"三国杀",可惜这些年百度流年不利自顾不暇,爱奇艺现在本身是自给自足自负盈亏。

如何看待三国杀和英雄杀两款不同游戏?

玩过一俩次英雄杀,果断退了,为什么因为我尊重原创,如今盗版在天朝为所欲为,随便改个名字都可以说是自己创造的,简直无语还有,我玩三国杀主要是玩国战,毕竟军争像大家所说的不怎么平衡,感觉最平衡的就是标风五人场吧国战也不咋地,但是可以说,因为国籍的不同很容易造成一场国战平衡的场面 那种大魏啊 袁绍乱击4个群啊那种不算……一般比例都是1:2:3:2这种差距不是很大的军争就是反贼围着主公打,但是某些过强的武将都很可能一轮结束游戏,不只是因为运气,所以我现在很少接触军争三国杀还有一点就是艺术细胞爆棚,什么三国秀啊 皮肤啊 台词啊 音乐啊 都是非常顶级的制作,很有中国风…… 不过这也是边锋坑钱的一手好方法,不过也有些人愿意花钱去购买ヽ(´・д・`)ノ 除了军争和国战,还有一些1v1啊 虎牢关啊什么的 模式挺丰富的还有就是可以自己设计武将投稿很不错的呢三国杀的一些缺点 手气卡 换将卡 怎么说呢 败笔 …… 手气卡 更改手牌质量,也就是成就反贼杀的一大特点 比如黄月英手气卡四张锦囊 孙尚香使用手气卡四张装备 界黄盖 俩张火杀一张酒一张桃,当然了 这些局限性毕竟比较大 一般都是刷手气卡刷出一些关键的卡牌 乐不思蜀啊 决斗啊 顺手牵羊什么的 很不平衡在说换将卡 , 一开始是为了换掉不喜欢玩的 可能是好意 ,但是也带来了武将的使用度 没改版前的魏延你要不要 ,周泰你要不要 小乔你要不要 潘凤你要不要 很显然,就算是面杀的时候 , 玩了半年那些武将卡跟新的一样在说武将平衡度 这个话题已经被讨论的数不胜数,什么三核八神啊 八废啊 也不是没有道理的,毕竟群众的眼睛是雪亮的 但是边锋貌似也没对那些鲁肃,荀彧什么的动刀 我觉得边锋是聪明的,用加强的方法来平衡武将强度 某些武将例外,毕竟也太强了 可惜了,可惜当初的标风武将有些跟不上军争的节奏现在只玩国战,毕竟在弱的武将也有25%的胜率 英雄杀呢 上次看到一个武将说装备可以用来做烽火狼烟使用…… 我也是醉了 还有一些乱七八糟的东西 毕竟我就玩了一俩局 不敢太多评论,我就怕喷子瞎jb喷 抄袭就是抄袭,做的再好也是违背道德理论的,一切抵制!。

随着炉石的热度过去,三国杀是否重新回到了卡牌游戏的老大位置?

桌游是一种历史悠久的纸上竞技游戏,随着时代的发展桌游也从传统的纸牌模式转化成了线上卡牌游戏的形式,三国杀就是国内著名的卡牌桌游,你可能没有玩过游戏,但一定听说过“无懈可击”“万箭齐发”“南蛮入侵”吃桃回血等游戏名词和游戏梗,但三国杀此前曾面临着一个强有力的竞争对手,就是享誉国际的卡牌游戏炉石传说,今天和大家聊聊炉石传说和三国杀究竟哪个游戏在国内更受欢迎。

炉石传说是由暴雪娱乐开发的集换卡游戏,中国地区由网易代理运营,2014年全球运行,而三国杀历史要长一些,最初的桌游卡牌模式适合家人朋友一起聚在一起享受活动的乐趣,转型成为网络游戏后三国杀暴露了一个很大的问题,游戏体验差,模式不平衡。最初的版本三国杀武将大多都是免费获得,技能之间互相压制趋于平衡,但近几年三国杀新武将新皮肤频出,技能天花乱坠,充钱就能秒全场让人毫无游戏体验,祢衡、许攸、曹英、庞德公等技能过于强大,缺少能克制的武将,神将也从不可获得走到了今天人手必备的局面,技能也不在强大,失去了本来的意义。

而为了满足游戏的新鲜性不断的推出新武将,一些名不见经传的武将却拥有着逆天的技能,首先一些英雄根本不存在于历史中,或者本来就是一个无阻轻重的角色,却被赋予了很高的价值和职能,或许有一些不尊重历史的表现,而且花样繁多的新武将让人很难记住角色技能,需要很长时间熟悉,游戏环境不平衡,技能晦涩,且游戏内存在官阶歧视现象,越来越多的玩家只只关注武将皮肤的多少而不注重策略,打法这些游戏灵魂内容,久而久之三国杀在国渐渐成为了人们避之不及的游戏。

在游戏平衡这方面,炉石传说一直做的很好,无论是避免大量回合外的响应,还是卡组的改良都做的很用心,与三国杀相反,炉石传说的卡组需要的氪金力度并不强,但是需要玩家“肝”很久,收集的卡牌的过程相当长,这是一把双刃剑是优点同时也容易让人失去耐性,“炉石传说热度过去”这句话并不准确,炉石的热度消退是卡牌桌游类游戏受到飞速发展的游戏市场冲击,整个玩法都渐渐没落,快节奏的即时对战游戏以及各种具有真实感的switch、steam游戏让人们淡忘了慢节奏的卡牌游戏,但炉石传说依旧是卡牌类游戏的领军者,在同类游戏中有着不可撼动的地位,依旧是卡牌游戏爱好者心中的神作。


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