这个是第一个基础条件,所以你得会研究怎么搭配英雄,保持胜利,这个是关键,3星英雄的基础条件。三个普通英雄自动会合成更高的英雄你在刷新牌的,时候选取一样的英雄同时,它是会有提示的,比如三个普通英雄合成个两星英雄,然后在你每局胜利以后能刷新牌的时候,如果出现你有的英雄,英雄的头顶上边会提示你拥有几个这个英雄,如果最终你拥有的到达三星英雄,就会如同图一会提示你可以选取这个英雄,就会成为三星英雄了,证明你的手中已经有了三个两星的英雄了。

王者荣耀:模拟战如何获得更多的3星英雄呢?

你好。我是游戏开心说王者荣耀:模拟战如何获得更多的3星英雄呢?答:在王者荣耀,新版本更新的模拟战自走棋,很火热,甚至超过排位的可能,因为简单,有可玩性,并且自由搭配度很高,很受欢迎,模拟战如何获得更多的3星英雄,就需要你不断的去拿每次胜利给的你金币进行选择英雄刷新,有更多的金币,才能刷新选择英雄,选择相同的英雄,才能升级更多的3星英雄。

首先一定有收益金币才能刷新牌首先自走棋第一如果你想拥有同样种类的英雄,你要必须拥有图片中S标志的金币,这个金币在,模拟战中经量保持胜利,只有胜利收益的金币才会多,你可以多刷几次牌面,有很大的几率刷到同一英雄。这个是第一个基础条件,所以你得会研究怎么搭配英雄,保持胜利,这个是关键,3星英雄的基础条件。合成三星英雄的条件你可以看一下,三个两个英雄才能合成一个三星最高级的英雄,所以在最初开始战斗的时候,你想好选择什么样的英雄,然后经量每局胜利,这样,你可以比别人多刷几次牌面,可以刷出来一样的英雄,看似简单,你刷起来就很难了,尤其一样的有的时候很难刷到,所以才让你经量胜利局。

三个普通英雄自动会合成更高的英雄你在刷新牌的,时候选取一样的英雄同时,它是会有提示的,比如三个普通英雄合成个两星英雄,然后在你每局胜利以后能刷新牌的时候,如果出现你有的英雄,英雄的头顶上边会提示你拥有几个这个英雄,如果最终你拥有的到达三星英雄,就会如同图一会提示你可以选取这个英雄,就会成为三星英雄了,证明你的手中已经有了三个两星的英雄了。

游戏主播张大仙在《战塔英雄》还能玩得好吗?

又是战塔英雄,又是蜗牛出品的moba游戏。我感觉我最近刷的挺多问题都是挂着这个名字。我只能说Moba游戏都是一个核心概念,就是团队协作,通过资源的不断积累,从而进行战略性的推进。只要这个核心不做变化,那玩法思路也就相差无几。但是不同的游戏,其中的游戏内容是不同的。就像dota和lol,本身就是两张地图,就算都是通过兵线去拆水晶,但是其中的地图信息差异还是很大。

lol是大小龙配置,dota是肉山和远古野配置,这其中的变动对于整个游戏的影响还是很大的。虽然我是没玩过题主说的站塔英雄,但是我想来也都相差无几。因为是手游,所以地图信息应该不会有太大的突破,不至于复杂到比拟端游。那也就是要理解的东西少了许多,更多的就是英雄装备的熟悉,以及游戏环境的理解。我相信花上半个月的时间去熟悉,大多数玩家都能玩得来。

还有一个是大仙本身,因为一些机缘巧合,再加上各式各样的宣传模式,以及大仙自身的能力条件,才打造出来了这么一个荣耀一哥。如果从玩家层次来说,换一个游戏理念相通多少上手都会快上许多。就像我早期玩dota,玩lol,到现在玩王者荣耀,上手也就比大多数玩家快得多。但是如果从主播流量这个层次去考虑,从头开始打造另一个大仙估计很悬。

一个成就从来都是天时地利人和共同营造出来的,相比起前两年,现如今做moba直播的太多,要想脱颖而出真的不容易。最后,我只能说题主这样推广站塔英雄或许是一个路子。我也知道我这样写一篇回答也是变相的帮助这个游戏做了一点推广。只是现如今的手游市场几乎算是停滞,没有任何新意。Moba手游这个路子已经给王者荣耀吃的差不多了,就算是后来的网易对标产品,像依附阴阳师这个大ip重新设定的决战平安京,都只是分一杯羹,我不觉得一个名不见经传的站塔英雄能吃下多少市场。

网易最近折腾出的手游其实多少也是有点新意,比如第五人格,比如明日之后,游戏设定都很新颖,但是本身游戏设计的概念对于玩家都不算友好,运营态度也属冷淡。一个手游要想有市场,推广是离不开,但是前提还是本身游戏质量要过得去。如果只是单纯想从中捞一点钱,玩家就肯定不会买账。而moba手游这一块,前面有王者荣耀这座大山,后面还有网易的产品围剿。


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