火影忍者手游秽土水门是当前新上架的高招S忍。在4月份大版本更新之前,高段位里已经逐渐开始有玩家首选禁用秽土水门了,一方面可能是自己不太熟悉这个忍者,另外一方面也深知秽土水门的强势之处,虽然你说他普攻和奥义伤害低,不如秽土三代的技高一筹,但你看到两个丸子叠加上的伤害应该就不会这么说了吧?这时候我也能够理解为什么策划没有调整普攻和奥义的伤害,因为如果全面加强伤害的话,秽土水门距离削弱也就不远了。

火影忍者中秽土转生四代火影波风水门,被求道玉伤到了胳膊,最后灵魂升天的时候都是断臂状态的,是不是意味着以后再次秽土转生四代火影波风水门也可能是断臂的?。

秽土三代要不要入手?

火影忍者手游最新的高招S忍秽土三代,在9月6号0点上架后引起了不少玩家的关注,很多人认为伤害爆炸要被削弱,有些人又认为没有位移技能有点弱,这些似乎都有那么一点道理,也是很多玩家对于一个忍者的不同看法。但是,即便如此,高招主A和高招S忍是目前游戏内不用考虑值不值或者要不要的,只要你是追求强度,这两个忍者都是必须要招募的。

在这游戏刚上架之初,自来也和凯作为首批高招忍者,现在看起来强度着实一般,但是自从A鼬的出现,彻底奠定了高招忍者的地位,并且一直维持至今,虽然后来有些点券A忍的强度接近高招忍者,还有忍法帖产出的S忍也是跟高招看齐,但是,作为一个可以通过攒金币免费招募的强力忍者,高招忍者也是保持着相当高的地位,现在在段位赛里出现频率最高的也是高招忍者,所以,你还在犹豫要不要秽土三代吗?另外,高招忍者每次上架都会伴随一个“高招返利”活动,这个活动算是给予一些金币不太充裕的玩家一些额外的福利,高招A忍抽满50次,高招S忍抽满100次,就是所谓的首付,虽然这些次数并不能立刻招募这些忍者,但是却可以拿到最多的免费碎片,然后继续攒金币,等待下次的高招忍者上架再抽首付即可,顺便再说一下高招忍者上架的周期,高招A忍:3月.7月.11月,高招S忍:1月.5月.9月。

火影忍者秽土水门怎么玩?

火影忍者手游秽土水门是当前新上架的高招S忍。无论哪个版本水门素来都是操作难度极高的,忍者上下限很大,高段位秽土水门是四大天王,低端位相当于白给。所以小编通过分析大神玩法,做一期教学解析,帮助大家快速熟悉秽土水门玩法。首先要明白能量槽的作用。水门每释放一次技能无论击中与否都会点亮一格,累积三次技能变身查克拉模式,并且刷新技能CD。

普攻分为6段。1、2段平推,3段丢苦无标记,4段小神速可以扫地,5段向地面丢苦无(有起立效果),6段位移(有扫地效果)。普攻分很多段,看似花哨但是实战效果不佳,因此普攻1段后,短暂停顿再按普攻可以直接到5、6段,丢苦无是为了标记,6段是为了突进。一技能是向前丢苦无。这一点与普通水门相似。为了增加命中率,普攻5段可以向地面丢苦无,此时从地面上的苦无处释放一技能,再按普攻还可以回到原位,骗取对方替身。

二技能是螺旋丸。螺旋丸可以当做位移技能逃跑,也可以当成突进技能起手。尤其是普攻3段标记到对手之后,二技能是全视野追踪百分百命中,此时再按普攻又可以回到地面飞雷神的位置。大招具有扫地效果并且可以接技能,这一点与普攻水门相同。总之,秽土水门的核心在于飞雷神的运用,地面上保留苦无可以用来逃跑和进攻。虽然秽土水门操作复杂,但是其酷炫的技能还是吸引无数的手残党。

火影忍者手游和英魂之刃手游对比怎么样

你提到的这两款手游完全不是同一个类型的,所以没有可比性,只有根据自己的喜好来选择,先来说一下火影忍者手游,这是我最近三年一直在玩的一款手游,类型是横版动作游戏,有PVP和PVE等玩法,无论是对于喜欢横版格斗游戏的玩家还是火影粉丝,这款游戏的质量都是非常不错的。一般玩火影忍者手游的玩家,可能原来就喜欢拳皇或者街霸这样的游戏,我当初小时候就比较喜欢玩街机,所以对于这样具备连招的游戏有独特的情感,入坑之前对于火影忍者的情怀元素倒没有太多,后来入坑时间久了,又再去回顾了一下当初看过的火影,也能够发现一些曾经没有注意的细节

火影忍者手游里的各种地方都是非常还原的,包括忍者的配音,忍者的技能设定,还有一些剧情副本等等,与其说是一款横版动作手游,不如说他是一些火影忍者粉丝们对于这部动漫的寄托和延续。再来说一下英魂之刃手游,这个我当初接触过端游,后来口袋版上架后也体验过,跟我开头提到的一样,游戏类型不同,你如果喜欢横版动作游戏,就可以试试火影忍者手游,如果你喜欢moba类型的游戏,那你就可以去试试英魂之刃手游,这两款游戏也完全不冲突,可以一起入坑,也没有任何竞争和对比的必要。

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