有其他许许多多的三国游戏,可能是那个时代的好游戏,能够成为经典,并且一直延续至今的,小白认为只有以上两款游戏了,其他的要么是昙花一现没有续作,要么就是小范围流行了。小白来答题了,先做广告,欢迎大家关注小白,小白会推荐游戏给大家的~然后来答题:经典的三国单机游戏有好多,不过小白第一反应是大名鼎鼎的三国志系列了,光荣出品的三国志目前应该算是出到了13代,可见寿命有多长久。

简单聊聊三国时期的货币战,很有意思。回到三国的故事,有一种说法是,诸葛亮六出祁山的根本目的不是想消灭曹魏,而是想控制河西走廊,从而一方面可以开拓蜀锦对外的贸易路线,另外一方面又可以控制另外一个战略物资,凉州的战马。

哪些称得上经典的三国单机游戏?

小白来答题了,先做广告,欢迎大家关注小白,小白会推荐游戏给大家的~然后来答题:经典的三国单机游戏有好多,不过小白第一反应还是大名鼎鼎的三国志系列了,光荣出品的三国志目前应该算是出到了13代,可见寿命有多长久。就各代的玩家反馈来说,最经典还是三国志11,水墨画风,加上全国大地图战场,是小白玩过的最逼真游戏性最强的一代三国志了,主要是光荣老想着把三国志做成可以扮演君主又可以扮演某个武将的,所以游戏性要考虑到两个方向,导致后12,13代游戏效果都不好,动不动把主公完成武将了,或者把武将玩成主公了..反正体验特别不好,感觉不伦不类。

不如11代重心放在主公这个身份上好。还有,经典的那就是开了先河的真.三国无双系列了,最早小白还是在PS2上玩到的这款游戏,当时就惊为天人。不过现在无双已经烂大街了,任何游戏都能做成割草游戏了。但是真三系列还是吃螃蟹的人么,所以要说经典三国,无双割草必须要占据一个席位了。还有其他许许多多的三国游戏,可能是那个时代的好游戏,但是能够成为经典,并且一直延续至今的,小白认为只有以上两款游戏了,其他的要么是昙花一现没有续作,要么就是小范围流行了。

三国题材发展城池的手游,有什么好的推荐?

1、三国人物很多,但是不一定题材非要用三国人做名字,现在游戏火不火名字很重要,比如王者荣耀一听名字就有吸引力,在听听英魂之刃这游戏为啥不火,主要名字起的不好没有王者荣耀好。2、如果做手游端,那就要用心做你去观察下王者荣耀、英魂之刃、绝地求生、等大型游戏,看看他们的缺点和优点,然后做出自己的特色,王者荣耀的缺点就是画质敢差,打排位经常遇到挂机的、消极比赛的这样都会影响游戏玩家的体检度, 英魂之刃画质做的比较好,缺点瞎扣人品分,如果打排位你很积极如果输了,你的战绩是0-3、0-6左右,只要好友举报就会扣人品分,而且真正消极比赛的不扣分, 而且我发现英魂之刃系统会瞎扣人品分。

3、看了他们的优点缺点就可以定位自己的游戏,名字很重要,我给你介绍个名字“战神无敌” 段位分为:勇者、青铜、白银、黄金、砖石、无敌、最高段位战神。4、游戏的布局,其他大型游戏都是用长方形,我们就用椭圆形,然后野区布置、城池布置等。5、名字和布局都弄好了,英雄可以选择历史性的英雄,比如三国的:吕布、赵云 、典韦、关羽、马超、赵飞、诸葛亮、司马懿、小乔、曹操等。

楚汉有:项羽、九江王英布、等。 隋唐英雄:李元霸、罗成等 水浒传英雄:武松、林冲、大刀关胜等 。 封神榜里的英雄:哪吒、三眼娃、姜子牙、妲己、等 其他神话一点的:蚩尤 、盘古、孙悟空、牛魔王、钟馗、后羿、等 也可以选择国外的英雄人物:拿破仑、牛顿、爱迪生、爱因斯坦等。6、上面的英雄那些做坦克、法师、射手、战士、辅助、还有半法师半肉可以讨论做决定。

匣子里面到底装着什么呢?所有人都好奇不已。其实哪有什么吉祥与祸物,还不就是人们所藏的野心在作祟!喜欢三国故事的朋友们觉得是这样吧?整部三国管它什么美玉美人,哪个不是和野心相联系?。


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