在游戏《英魂之刃》中,除了英雄本身技能以外,装备也是能触发伤害的。英魂之刃手游和王者荣耀有什么不同,这就看玩家的体验和追求了,感觉现在吧里80%都是王者的玩家,王者确实是个不错的游戏,我也玩过,这两款游戏定位不一样,肯定游戏特点也是不一样的。

No.13月31日国产多人竞技动作游戏《永间无劫》进行更新,清明节活动迎春使者正式开启No.24.1日英魂之刃口袋版全新s22赛季盛世开启,张飞赛季皮肤"通行粉碎"正式登场No.3由勇仕网络自主研发的3D动作手游《深空之眼》公测定档4.22日。

英魂之刃哪个英雄比较厉害?

谢邀:金乌是(英魂之刃)游戏中一个强力ADC,是很受欢迎的一个英雄,高手一般常用的英雄就是金乌,可以看出金乌是很强力的,也很受欢迎的,这个游戏的背景是:洪荒八年,天命自称弟巨,向他的哥哥有穷氏的帝王后裔请命,是年天上十日并出,流民失所,一夜夜不停的击击声自后裔的宫里传出,击声不停,天命就不眠,七日流火更炽,♐️谢日。

疆域,三千里繁花,三千里洪荒,后裔张弓,击失裂曰,九日金乌堕落烈火,大地的伤口愈合了,而天命突然感到身后灼疼,金当协持了天命,逼被后裔弃弓掷箭,天命依稀记得,那时他喊,弟巨之命为轻,君请为社稷处,然而回音他的则是,帝王收了,烈?火熏瞎了后裔的双目的时侯,天命流泪了,他的绝痛之泪滴落在烈?火之上升起了水雾,金乌哀嚎,凶烈的???火焰被天命牺甡自身的精血所履盖,日头灭了,天地间各处一片黑暗,唯有天命的精魂还在发光,天命不得己,只好用精魂铸曰,封其为世上最后的金乌,千万年了,白昼之下,天命金乌只是寂寞的在天空中飞翔,那伤害般烙印在大地上的阴影,有的只是个叫后裔的帝王折箭收弓的影响,天命金乌就是此游戏中真正的英雄。

英魂之刃和王者荣耀的可比性如何

英魂之刃手游和王者荣耀有什么不同,这就看玩家的体验和追求了,感觉现在吧里80%都是王者的玩家,王者确实是个不错的游戏,我也玩过,但是这两款游戏定位不一样,肯定游戏特点也是不一样的。这贴就想是说说两个游戏里比较不一样的地方,打个比方就像DOTA和LOL,有人说LOL太简单,技能基本上是指定向的,操作不是那么的难,有人也会说DOTA太难,对于小白玩家直接无从下手,升不了级,打不到钱买装备,甚至技能怎么用都不是很懂,更别说去了解智力敏捷力量型到底是什么意思,王者和英魂也存在这样的问题。

王者对于英雄的定位分为坦克、战士、法师、辅助、射手、刺客。各个英雄定位都很明显,比方说你选了辅助类的英雄大乔,这把你主要就是要跟好团,把技能放好,就OK。这样对新手玩家相对也比较好,不会玩就选辅助吧,起码不坑人。而英魂就不太一样,他把英雄分为力量、敏捷、智力三大属性,英雄每次升级都会增加他们对应的主属性,装备也会增加不同的属性,力量主要加血量和回血、敏捷加攻速和护甲、智力加蓝量(大部分智力英雄技能强度和智力也有关)。

所以力量型英雄到后期会越来越肉,敏捷英雄后期攻速也会高的可怕,智力英雄技能输出也会很强。所以英雄的定位就不像王者那么明显,人人有机会carry全场,出装也就会更多样化,即使是游戏里面公认的辅助圣女贞德,前期发育的好,智力装备堆起来,也是很强的。 然后就是对于策略的把握,王者的排位是全视野模式的,也就是说,对方在打大小龙,就可以通过地图上的特效看到,直接去抓一抓一个准。

然后你一个人如果在野区发育,对方有位移技能的英雄来干扰你,你没位移基本很难跑掉。而英魂不管是排位还是普通匹配都是有视野、眼位的设定的。你可以提前在关键的路口插眼,来躲避gank或者是gank别人,而且大龙位不插眼是不知道对面是不是在打的,如果是这样对战策略就会有更多的选择,比如说躲高地阴影来脱离追杀,插对面高地眼了解对面的战况等等。

还有就是传送系统了,因为英魂的地图比王者更大一点,所以他们也设定了传送的机制,你可以直接从泉水传送到外塔,这点有点类似LOL的召唤师技能传送和dota的TP,不过英魂的传送是天生自带的。 说了这么多,我个人感觉就是,现在的王者为了吸收更多的玩家,其实降低了很多游戏的门槛,让没玩过MOBA的新手小白玩家,玩几局就能上手。

英魂之刃的冷知识有哪些?你都知道吗?

在游戏《英魂之刃》中,除了英雄本身技能以外,装备也是能触发伤害的。额外的物理或法术伤害,在团战中也是至关重要的。那么下面带你了解下这些冷知识!1.金箍棒的法术伤害会受到魔抗装备的抵消,除了真实伤害之外,无论是技能还是装备造成的物理、法术输出,都可以被护甲和魔抗值抵消掉一部分,金箍棒的百分比输出也不例外。

装备介绍里的4%最大生命值是面板输出,如果敌人做出魔抗装备的话,金箍棒的法术伤害会像正常技能输出一样被抵消一部分。2.司马懿装备冰晶节杖之后,被动造成的持续伤害不会持续减速!装备冰晶节杖对敌人造成法术伤害的同时会对目标造成减速效果,不过法术技能除了瞬发之外还有持续伤害和多段伤害的技能。司马懿的被动比较特殊,技能和普攻之后都会持续对敌人造成法术伤害。

冰晶节杖的说明里明确提到,持续性和多段伤害的技能,只会减速1秒,司马懿的被动也不例外。3.装备恶魔皇冠之后,技能衔接的普攻对开大的李元霸,只有物理伤害,没有额外的法术伤害。恶魔皇冠的被动-充能效果可以增加技能后的普攻伤害,不过增加的额外伤害是法术输出。李元霸在开大之后是不会受到任何法术伤害和控制效果的,但可以受到物理伤害,充能之后的普攻分为物理和法术两种性质的输出,不过开大的李元霸只会受到基础的物理伤害。

同样是玩小号同样是杀三十几个英魂之刃可以拿到五杀曙光英雄却拿不到,因为20分钟水晶会出来撕逼但是低段位的队友比较呆不过来打对面水晶然后这游戏经济非常高不然不可能一打五。


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