在中国,我们的英雄不叫超级英雄,就是简简单单的英雄之称。那么关于中国为什么没有超级英雄这个问题,其实应该反问:中国为什么要有超级英雄?古往今来,不论是过去的历史中是在现代社会,不论是神话传说是真人实事,那些可以被称之为英雄的人数不胜数。

中国为什么没有超级英雄?

超级英雄最早为美国漫画中所塑造的英雄角色,大多出现在漫威推出的各类漫画中,可以说是美国的“特产”了。超级英雄是指那些拥有超能力或是非凡技能的人,为了伸张正义为人民而战的能力者,这些角色之所以在美国漫画中被塑造出来,我想很大一部分原因是因为美国的文化中需要这样带有幻想主义色彩的个体存在,抓住观众希望并且推崇这样的个体英雄拯救社会的想法而塑造的人物,是与国家的民族文化背景息息相关的。

那么关于中国为什么没有超级英雄这个问题,其实应该反问:中国为什么要有超级英雄?古往今来,不论是过去的历史中还是在现代社会,不论是神话传说还是真人实事,那些可以被称之为英雄的人数不胜数。但是即使是那些没有过人能力的人我们依然会称他们为英雄,中国历史上公认的十大英雄:墨翟、颜真卿、辛弃疾、文天祥、王阳明、夏完淳、谭嗣同、张自忠、赵一曼、朱元璋;现代英雄许多都是我们生活中的平民百姓。

在中国,我们的英雄不叫超级英雄,就是简简单单的英雄之称。我们所说的英雄并不一定有过人的才能或是违反物理常识的超能力,对于英雄的定义,在中国可能注重的更多是精神层面的定义,我们常说带有英雄主义色彩的人或事,并不是那个人拯救了社会、拯救了人民或是做出了什么惊天动地的举动,我们在意的是这个人对一些事物的看法和独到的见解,是看他有没有为民族大义牺牲的精神和勇气,是在于他是否敢于坚持冲破邪恶黑暗势力的阻挠,坚持心中的光明与正义。

在美国漫画中,我们经常能见到一些超级英雄打败超级反派后城市公民们都为他欢呼喝彩,高扬着超级英雄旗帜的场面。而在中国的英雄没有过万众瞩目,没有背负过人民大众的期待,更不用说被簇拥着走向象征英雄胜利的舞台。中国的英雄更多的是在人们的口中被传颂,将他们的光辉事迹加以记载,我们在一代代讲述他们的故事时更多是在传播一种精神,一种深埋于民族文化中的大义与勇敢。

如果让你创造一个《王者荣耀》的英雄,你会创造谁?

DIY张颌 刺客 料敌先机被动:变幻万千张颌擅长变术,可额外携带一个召唤师技能且此技能享受冷却减缩一技能:用兵之道 CD:固定8秒张颌向指定方向扔出暗器,造成200(技能等级×20)(0.55AD)的物理伤害,若击中单位则下次普通攻击额外造成(0.3AD)的真实伤害(此部分无法暴击)并位移至敌人身后二技能:兵无常势CD:10(技能等级×-1)秒张颌向指定方向闪烁,若路径上有敌人则造成250(技能等级×50)(0.8AD)的物理伤害并减少不受冷却减缩的召唤师技能X秒CD(X是击中敌人个数)。

若路径上没有敌人则闪烁反方向扔出暗器造成300(技能等级×60)(0.68AD)的物理伤害与50%减速持续1秒,若击中英雄则额外增加自身30%移速和攻速持续1.5秒三技能:巧变无形CD:40(技能等级×-5)秒张颌闪烁至指定敌人位置并跳过接下来0.5(技能等级×0.25)秒受到伤害的阶段,接下来3秒内可使用第二段:闪烁至当前位置关于地图中心对称的对应位置(可在任何时间释放,沉默除外)DIY凌统 刺客 旋风疾枪被动:身经百战凌统愈战愈勇,每次击杀或助攻都会提升自身普攻25码与技能范围5码,可以叠加20层一技能:烈胆枪风CD:10(技能等级×-0.4)秒凌统向指定方向1000挥出旋风,对路径上敌人造成400(技能等级×80)(1.5额外AD加成)的物理伤害与50%减速持续1秒,对自身附近被动层数×10码范围内击中的第一个敌人造成0.75秒击飞二技能:御风瞬扫CD:0秒凌统御风攻击,若周围600码有敌方英雄普通攻击则自动锁定其5秒,使用则位移至其面前并使下一次普通攻击造成50(技能等级×30)(1.85额外AD加成)的物理伤害。

可储存5个,储存时间12(技能等级×-0.4)秒三技能:豪情旋风CD:36(技能等级×-3)秒凌统挥舞银枪舞动旋风,在原地300码造成五段伤害,每段250(技能等级×50)(0.55额外AD加成)的物理伤害,技能期间处于霸体,最后一段额外造成0.1×被动层数秒嘲讽(最多1.25秒),若无层数则造成50%减速持续0.5秒。

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