一旦水门把苦无甩出去,剩下的就是水门的表演了。要不然,“黄色闪光”怎么会有那么高德威名!论打架,水门的战斗智商比卡卡西要厉害!论忍术,水门可以让自来也叹为观止!论脾气性格,能够收服小辣椒漩涡玖辛奈的人,得有多温柔!岸本齐史就塑造了水门一个这么完美的人物,正是因为没有缺点,才会像流星一样,转瞬即逝!。

水门怎么打赢佐助?

咳,这要看是哪个时期的佐助了,那就来一一总结下。 咒印时期:能力为千鸟,部分ab级火遁,蛇忍术,咒印状态的仙术查克拉加成,鼬对上他几乎放了一个太平洋的水,甚至须佐都没有主动用来进攻,就一个一招鲜的麒麟还是靠老天爷赏饭吃,一个飞雷神可以直接抹脖子,佐助可能连自己怎么死的都不太明白。 万花筒时期:开启了天照和须佐,然而雷影速度可以轻松躲过天照,水门速度犹胜雷影,可以这么说,佐助把眼睛烧瞎了也伤不到水门半分,唯一的办法是用加具土命加上须佐形成盾牌防御全身,但是拥有半只九尾的水门加上仙人模式的加成。

。。不知道须佐能扛下几发大丸子,毕竟这个时期的须佐远远称不上牢固。水门一人对战AB组合不落下风,游刃有余,而AB组合中任何一人要打死这个时期的佐助都是轻而易举,奇拉比是压根没认真,纯粹在好玩,雷影也就脑子差了点,硬实力完爆佐助。综上所述。。。佐助的最终死法可以参考二代打泉奈。 永恒万花筒时期:说实话,我不确定永恒万花筒能否感知到飞雷神的进攻轨迹,但是从佐助对上秽土二代的表情来看他心里是一点数都没有的,其实抛开能否看清不说,就算看得见又如何,你的身体跟得上反应吗?别忘了中忍考试之前对上李那次,一个道理,拳头够硬,打不到人,没用。

火影忍者秽土水门怎么玩?

火影忍者手游秽土水门是当前新上架的高招S忍。无论哪个版本水门素来都是操作难度极高的,忍者上下限很大,高段位秽土水门是四大天王,低端位相当于白给。所以小编通过分析大神玩法,做一期教学解析,帮助大家快速熟悉秽土水门玩法。首先要明白能量槽的作用。水门每释放一次技能无论击中与否都会点亮一格,累积三次技能变身查克拉模式,并且刷新技能CD。

普攻分为6段。1、2段平推,3段丢苦无标记,4段小神速可以扫地,5段向地面丢苦无(有起立效果),6段位移(有扫地效果)。普攻分很多段,看似花哨但是实战效果不佳,因此普攻1段后,短暂停顿再按普攻可以直接到5、6段,丢苦无是为了标记,6段是为了突进。一技能是向前丢苦无。这一点与普通水门相似。为了增加命中率,普攻5段可以向地面丢苦无,此时从地面上的苦无处释放一技能,再按普攻还可以回到原位,骗取对方替身。

二技能是螺旋丸。螺旋丸可以当做位移技能逃跑,也可以当成突进技能起手。尤其是普攻3段标记到对手之后,二技能是全视野追踪百分百命中,此时再按普攻又可以回到地面飞雷神的位置。大招具有扫地效果并且可以接技能,这一点与普攻水门相同。总之,秽土水门的核心在于飞雷神的运用,地面上保留苦无可以用来逃跑和进攻。虽然秽土水门操作复杂,但是其酷炫的技能还是吸引无数的手残党。

看了那么久,提问者说的水门明显的弱点到底是啥?

如果完美也是一种错误,水门唯一的错误就是太完美了!有人说,水门靠速度取胜,没有拿的出手的忍术!在忍者世界里,速度就是一切!带土厉害不厉害?神威,空间忍术在水门的速度面前也占不到便宜,带土控制九尾摧毁木叶的时候,如果不是带土跑得快,四代目会把带土打出屎。有人说四代目除了螺旋丸没有其他大杀招!在我看来,有了这个就足够了。

一个飞雷神到你跟前,一个螺旋丸就把你打趴了,根本就不用结印。多省事。有人说,四代目查克拉太少。我认为这个因素对水门不重要。一旦水门把苦无甩出去,剩下的就是水门的表演了。要不然,“黄色闪光”怎么会有那么高德威名!论打架,水门的战斗智商比卡卡西还要厉害!论忍术,水门可以让自来也叹为观止!论脾气性格,能够收服小辣椒漩涡玖辛奈的人,得有多温柔!岸本齐史就塑造了水门一个这么完美的人物,正是因为没有缺点,才会像流星一样,转瞬即逝!。

火影手游新春水门连招怎么连啊?你认为这款手游如何?

在《火影忍者》手游里,新春水门的连招还是比较简单的,因为两个技能都具备扫地效果,这样的话,普攻和技能之前的衔接性会很好,再加上奥义能够接技能(需要靠近墙角),整体来说,这个新春水门的强度和可玩性都非常高,也是目前点券忍者里最强的存在。关于这个忍者有一个比较容易骗替身的小技巧,就是通过技能的标记实现两次骗替身,很多时候对方都会中招,但是一些高手是会看破这个小套路的,但是在大多数情况下还是比较实用的。

首先就是用二技能的神速踢中对方,然后用普通瞬身闪回原地,如果这时候对方没有替身,那你可以长按一技能再来个空中螺旋丸,这时候也可以看情况是否闪回原地,这就是新春水门双重骗替身的小技巧。而关于正常的连招因为可以借助两个扫地技能轻松完成,其实没有太多需要赘述的地方,主要就是普攻方面,尽量用2A来打出浮空拖延技能的CD,如果你直接打出全套的普攻很容易就会在后面两段出现倒地的情况,还有就是空中螺旋丸需要一定的前摇时间,有时候会因为对方伤害较高,倒地速度加快接不上空中螺旋丸,这个也需要注意的地方。

火影忍者手游中新春水门奥义以后怎么接不上2技能呢?

在《火影忍者》手游里,有很多忍者可以奥义后接技能,但是有些忍者是可以无脑接,比如鹰佐助、止水、雷影等,但是有些忍者是需要一定的条件,那就是要靠近墙角,有时候还不能在奥义之前打出太高的伤害,不然就会出现倒地保护的情况导致接不了技能。新春水门就是需要靠近墙角的位置才能够顺利接二技能,而且在奥义之前尽量不要打出太高的伤害,不然很可能会出现奥义后保护的情况,从而导致你没能接到技能,出现没豆的尴尬局面跟新春水门有同样条件要求的还有奇拉比,也是需要在墙角接技能,但因为奇拉比的尾兽化技能释放并没有像新春水门那样有一个位移的时间,所以不需要有太多的要求,即便是打出高的伤害,同样是可以在墙角接一技能。

(如果打高伤害的时候接奥义,尽量打出高浮空后释放奥义再接技能,这样更稳一些)除了要求墙角奥义后接技能忍者,还有一些比较特殊的忍者,他们是需要在奥义后接一个普攻,然后再接技能,比如奥摩伊以及初代等,奥摩伊还好说一些需要考验一定的手速和方位感,初代就有点苛刻了,需要打出较高的浮空后才能够落地接跺脚(普攻打完一套后再加个一字连柱才行),然后再接技能,不过不建议实战使用,还是技能一技能蹭豆比较安全。


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