相比英雄杀和三国杀,我认为英雄杀怎么算也都是晚辈,无论是武将技能,血条,卡牌等等…基本上就是一个『山寨』的三国杀了。台词比较,听过两个游戏的台词,三国杀的台词要多,要丰富一些,更主要的是可以给人留下深刻的印象,有时候哪怕只是短短的几个字,也能让人难以忘怀,比如:好舒服啊;霸业未成,未成啊;吾乃江东小霸王孙伯符;汝等看好了…………画风比较,英雄杀有没有动态皮肤我不太清楚,单比较静态皮肤,三国杀依然是完胜,武将的画风不仅仅是对他个人的描述,更会在背景里加上彩蛋,多为历史事故,英雄杀要逊色太多。

如何看待三国杀和英雄杀两款不同游戏?

玩过一俩次英雄杀,果断退了,为什么因为我尊重原创,如今盗版在天朝为所欲为,随便改个名字都可以说是自己创造的,简直无语还有,我玩三国杀主要是玩国战,毕竟军争像大家所说的不怎么平衡,感觉最平衡的就是标风五人场吧国战也不咋地,但是可以说,因为国籍的不同很容易造成一场国战平衡的场面 那种大魏啊 袁绍乱击4个群啊那种不算……一般比例都是1:2:3:2这种差距不是很大的军争就是反贼围着主公打,但是某些过强的武将都很可能一轮结束游戏,不只是因为运气,所以我现在很少接触军争三国杀还有一点就是艺术细胞爆棚,什么三国秀啊 皮肤啊 台词啊 音乐啊 都是非常顶级的制作,很有中国风…… 不过这也是边锋坑钱的一手好方法,不过也有些人愿意花钱去购买ヽ(´・д・`)ノ 除了军争和国战,还有一些1v1啊 虎牢关啊什么的 模式挺丰富的还有就是可以自己设计武将投稿很不错的呢三国杀的一些缺点 手气卡 换将卡 怎么说呢 败笔 …… 手气卡 更改手牌质量,也就是成就反贼杀的一大特点 比如黄月英手气卡四张锦囊 孙尚香使用手气卡四张装备 界黄盖 俩张火杀一张酒一张桃,当然了 这些局限性毕竟比较大 一般都是刷手气卡刷出一些关键的卡牌 乐不思蜀啊 决斗啊 顺手牵羊什么的 很不平衡在说换将卡 , 一开始是为了换掉不喜欢玩的 可能是好意 ,但是也带来了武将的使用度 没改版前的魏延你要不要 ,周泰你要不要 小乔你要不要 潘凤你要不要 很显然,就算是面杀的时候 , 玩了半年那些武将卡跟新的一样在说武将平衡度 这个话题已经被讨论的数不胜数,什么三核八神啊 八废啊 也不是没有道理的,毕竟群众的眼睛是雪亮的 但是边锋貌似也没对那些鲁肃,荀彧什么的动刀 我觉得边锋是聪明的,用加强的方法来平衡武将强度 某些武将例外,毕竟也太强了 可惜了,可惜当初的标风武将有些跟不上军争的节奏现在只玩国战,毕竟在弱的武将也有25%的胜率 英雄杀呢 上次看到一个武将说装备可以用来做烽火狼烟使用…… 我也是醉了 还有一些乱七八糟的东西 毕竟我就玩了一俩局 不敢太多评论,我就怕喷子瞎jb喷 抄袭就是抄袭,做的再好也是违背道德理论的,一切抵制!。

三国杀是否已经没落了?和英雄杀相比有什么优势和劣势?

首先我要说的是:三国杀没有没落!从11年玩到现在,也算是一名比较老的三国杀玩家了,到现在依然在玩,而且丝毫没有玩腻的意思。相比英雄杀和三国杀,我认为英雄杀怎么算也都是晚辈,无论是武将技能,血条,卡牌等等…基本上就是一个『山寨』的三国杀了。台词比较,听过两个游戏的台词,三国杀的台词要多,要丰富一些,更主要的是可以给人留下深刻的印象,有时候哪怕只是短短的几个字,也能让人难以忘怀,比如:好舒服啊;霸业未成,未成啊;吾乃江东小霸王孙伯符;汝等看好了…………画风比较,英雄杀有没有动态皮肤我不太清楚,单比较静态皮肤,三国杀依然是完胜,武将的画风不仅仅是对他个人的描述,更会在背景里加上彩蛋,多为历史事故,英雄杀要逊色太多。

技能上来说,也是最主要的,两个游戏在技能上,相同的就不多说了,这里只对比不同的,我认为英雄杀在强度与血条的搭配上有所欠缺,很多技能看上去花里胡哨,其实并没有什么卵用,反观三国杀,虽然也有相似的问题存在,但是总的来说,技能设计较为合理。最后就是人群了,两个游戏的人群总数我不太清楚,但是水平差距绝对是可以感觉得到的,在英雄杀低端局玩好似人机,高端局也就一般般,队友之间的配合问题非常差,没什么默契感。


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