能啊,这和引信没关系,12.7也能装引信,比如本子二战的12.7mm一零三弹现代.50用的Mk211确实没用引信,而是靠撞击目标时的火花点燃燃烧剂和高爆药然后看到有人说,这么个小弹头装爆炸物没用?这个弹头是结合穿甲燃烧爆破的,对付轻装甲目标超好用的好伐,击中载具油箱,弹药可以引燃。

12.7mm的弹头内能不能装炸药呢?

能啊,这和引信没关系,12.7也能装引信,比如本子二战的12.7mm一零三弹现代.50用的Mk211确实没用引信,而是靠撞击目标时的火花点燃燃烧剂和高爆药然后看到有人说,这么个小弹头装爆炸物没用?这个弹头是结合穿甲燃烧爆破的,对付轻装甲目标超好用的好伐,击中载具油箱,弹药可以引燃。即使是击中室内,本身如果只是单纯一枚弹丸的话玩意没打中人不就是一个对穿?但高爆药的后置与燃烧机的设定就可以让弹头穿透装甲之后爆炸,直接喷着燃烧机糊车里人员一脸,你觉得还有没有用?。

街机游戏《合金弹头》到底能不能进入开发者模式,怎么操作?

不知道大家有没有觉得非常奇怪,合金弹头明明只有三个按键:发射、跳跃和手雷,分别对应ABC键。但是为什么在模拟器上面会有第四个按键呢?而且只要可以玩《合金弹头》的模拟器,都自带四个按键。很明显这是官方的设置,那么这个D键到底有什么作用呢?这个D键的存在的确是有原因的,因为它就是玩家们进入游戏后台菜单的关键因素。

在《合金弹头》系列开发的初期,其实打造了大量的素材,然而并非所有的素材都派上了用场。因此在游戏的源文件中,玩家们可以通过一些特殊的方式将那些未被启用的素材再次整理出来。游戏开发期间,也进行过多次的调试,而部分调试的关卡并没有被弃用,反而隐藏在ROM之中。只要玩家掌握了方法就能进入。今天小编就和大家一起研究一下,《合金弹头》系列中进入开发者模式的方法。

这里我们需要使用winkawaks,无论是那个版本都是可以的。小编使用的是最经典的winkawaks163版本。点击工具、NEOGEO设置、调试DIP开关:如图中所示。这样的话玩家就可以将菜单调试出来了。而刚才我们提到的D键正是运用于此。玩家同时点击↑ D两次,就可以直接进入菜单之中。这个菜单并没有什么用,我们需要的是进入调试的关卡之中。

在菜单页面,我们再次点击↑ D一次,就可以直接进入选关的环节了,使用跳跃键来翻页。1-6关可以自由选择,都可以正常的过关。在这里我们可以看到7、8、9、12的测试关卡,以及两个结局和通关画面。这些其实并没有什么用,玩家在游戏中虽然同样可以操作,但是无法通关。不过可以看到一些原版游戏中看不到的画面。小兵用实力操坦克,这种精神值得学习。

不过就算坦克在这里不动,他也无法做出其他任何动作。坦克的操作并没有那么自由,一点都不顺手。这种藤条其实是在《合金弹头3》和《合金弹头5》才被使用的,不过在《合金弹头1》中就已经有了。第四关的BOSS直接就出现在开头,玩家可以将它带到后面的场景中卡住消灭。按理说坦克永远不可能和战船见面的。不过在这里就可以实现了,玩家甚至可以使用坦克和战船同归于尽。

一个小兵在天上拉屎。还真的会找位置啊!玩家要是在下面打的话,那么.....其实在《合金弹头》其他版本中同样可以调试出未采用的关卡和场景的,这就需要我们后期慢慢研究了。其他的版本可以使用修改器Cheat Engine 6.8.3进入开发者模式,直接载入winkawaks1.63即可小编的图文主要专注于街机游戏和红白机,希望可以唤起这代人的美好回忆。


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