我觉得有人会想,即时战略游戏应该很平衡的嘛,但别忘了这是红警嘛,它本身平衡性就在业内有很大争议,实际它是当年很热门的网吧游戏,但说平衡我觉得不够好,起码在红警2及以前,它都比较偏向于主办方,那就是美军和盟军防守能力更强。4.最后要注意一点士兵.坦克的等级事关重要!个人觉得多玩这些对抗防守类游戏可以开发自己的大脑,锻炼自己的反应能力,又不会沉迷它。

红警二,有这么两种防御建筑,分别是发射激光的光棱塔和发射闪电的磁暴线圈,那么这两种防御性建筑到底哪个更划算更好用呢?关键词:没有比较就没有伤害。想要知道红警二两大防御性建筑光棱塔和磁暴线圈到底哪家强,就需要了解下这两种建筑。

红警地图守护国旗怎么玩?

红警和冰封王座一样,守卫国旗就跟魔兽3c防守地图一样,守住电脑一波又一波的攻击,最后得到胜利✌️这中间需要很好的资源配合及各个点的兵力部署总结以下几点。1.把城墙利用好。2.防空不可或缺。3.注意矿车不要被打,最好在挖矿区驻扎兵力部署。4.最后要注意一点士兵.坦克的等级事关重要!个人觉得多玩这些对抗防守类游戏可以开发自己的大脑,锻炼自己的反应能力,又不会沉迷它。

你玩的那个红警防守战怎么玩的?

防守战?不知道你说的是什么!但就我玩过的红警来说,对电脑的1V7,首先,你要了解每张地图的地形,因为是随机定家的位置,所以必须熟悉每个地图的样子。然后一边发展家里一边用手头上现有的部队骚扰周边最近的几家电脑。至于说防守,那就要看防御塔的搭配了,电脑单位的行进路线是固定的,飞行路线很好解决。地面的话要建立围墙,并且把你想要敌对放在哪进入并留好线路,不然你出不去电脑缺可以打烂你的围墙,让你防不胜防,并且,让围墙里的单位尽量远离围墙。

红色警戒3命令与征服怎么玩才好?

红色警戒3命令与征服怎么玩才好?红色警戒3与红色警戒2虽然都是红色警戒系列的游戏,但这两款游戏无论在打法和操作上都是有很大区别的。红色警戒3中的兵种有很多都是红色警戒2中没有的。红色警戒3中的电脑智商很高,而且打法十分凶悍,与红色警戒2有非常大的区别。下面笔者就为大家介绍一下怎么才能玩好红色警戒3命令与征服。

想要玩好红色警戒3命令与征服这款游戏就必须先了解这款游戏中每一个国家的特点。红色警戒3命令与征服中只有三个国家,分别是帝国 盟军和苏联。这三个国家各有所长,其中苏联陆军最强,盟军空军最强,帝国海军最强。在打海战的时候选择帝国和盟军比较好,打陆地战争的话选择苏联比较强势。这三个国家都有自己比较强硬的部队,选择优先制造一些强势的部队可以让自己快速建立优势,取得主动权,避免不必要的浪费。

玩帝国的话,前期肯定是凭借制造速度快的优势,占领大量的金矿。然后制造大量的天狗飞机掌握制空权,然后只要大量变形直升机用于基地防御。帝国的防御塔都比较弱,防御力没有苏联和盟军强,在基地外围摆几个,稍微可以抵挡敌方部队进攻就可以了。玩帝国还是得靠天狗飞机和直升机来防御。如果有海的话中期就应该着手海军的发展。

红色警戒如何单挑7个冷酷的敌人?

首先,谢谢邀请暮然君哦。红色警戒如何单挑7个冷酷的敌人?直接开神器就可以呀,轻轻松松推到基地!~哈哈,开玩笑哈。红色警戒从发布到现在已经有十几年载,也从大型游戏到了精而简的小游戏了。配置邀请非常低,安装包大小只有几百兆,很适合无聊时放松玩玩。1v7听起来是很难,但是你掌握了很多技巧的话就比较简单了。这里很考验手速,在开局,冷酷的敌人就会轮番对你进行轰炸,毫不留情的轰炸。

怎么玩红色警戒2?有哪些攻略可以分享?

红色警戒2 建议玩一下单机剧情模式哦,这样可以贯穿全部操作与感受一下当年的游戏情怀。剧情模式后出来基本都可以很熟练了。高起步什么的其实没必要,玩游戏最要的是体验,当你打赢简单电脑后,挑战中等,然后高级电脑,那感觉是不一样的。没玩过也可以进入游戏平台里面跟别人玩一下别的模式, 有跟多很有趣的地图例如一开就满地宝石或者经济全满开展无尽的干架模式,不需要操作呢。

游戏《红色警戒》中,哪个国家防守能力最强?你是怎么认为的?

《红色警戒》在我的眼中,美国的防守能力更强。我觉得有人会想,即时战略游戏应该很平衡的嘛,但别忘了这是红警嘛,它本身平衡性就在业内有很大争议,实际它是当年很热门的网吧游戏,但说平衡我觉得不够好,起码在红警2及以前,它都比较偏向于主办方,那就是美军和盟军防守能力更强。第一个就是美国大兵,可以直接蹲下自带沙包,这是苏联大兵不具备的。

我们年轻时玩这个游戏的也知道,选苏联的玩家肯定不是为了用大兵的,而用美国的人肯定是图个大兵初期战斗力的,你一定遇到过那种开局10分钟根本没造坦克,上百美国大兵冲过来一蹲下就扫射的玩家吧?所以那时候苏联一开始就喜欢造的就是狼狗啊,就是防爆兵流的。其实从网上大家留下的截图可以看出,为什么枫叔说《红色警戒》是一款不平衡的游戏了,以为后期我们玩这个游戏,很少有人造什么防御体系。

有人觉得美国的光棱塔更厉害,但是这都是针对士兵或者单一进攻武器来说的,就和法国巨炮一样,对手来的人少无所谓,很有用,来的多就不够看了。整个红警系列都是暴兵流,爆的快慢和你建造数量有关,坦克厂越多,坦克出的越快,所以有那钱都造建筑了,很少有人堆防御,因为堆到后期很容易被敌人一口气推掉,这也是为什么能造防空车,不要防空塔的原因。

2、伞兵好后,造防御建筑物。3、造好防御建筑物后,将视图移到要空投的地点,左键单击伞兵后左键再单击造好的防御建筑物,在地图上点击要空投的地点稍下放,如果地平即可建造,如果不行可左键单击伞兵后左键再单击造好的防御建筑物,重新再投。


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