这也使得很多理论上的新手英雄不再对新手友好了,以前玩家可以轻松上手的卡特、阿卡丽,现在都成了很多操作不好玩家的噩梦,大家甚至都不愿意去尝试这类英雄了。英雄联盟最初是打着简单易上手的旗号战胜了DOTA,成为了国内最火爆的moba类游戏,不过游戏的难度随着时间的推移确实提升了不少。

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如何让一个新手快速上手LOL?

lol毕竟已经是很多年前的游戏了,现在比较少新玩家,像我都是玩了7年了。前段时间微博有个投票“哪款游戏对新手最不友好”票数最高的是lol。没有玩过类似dota的游戏,确实是比较难上手的,比起所谓的自己单独埋头苦练人机,最好的方法是,找会玩的朋友带你一起玩,不会像无头苍蝇一样。有朋友一起他肯定会给你介绍游戏规则,而且不会那么枯燥,摸索游戏的进度会快很多。

英雄联盟这款游戏的入门难度是否越来越高了?

英雄联盟最初是打着简单易上手的旗号战胜了DOTA,成为了国内最火爆的moba类游戏,不过游戏的难度随着时间的推移确实提升了不少。大量英雄重做提升难度,竞技性已经大于娱乐性在S3、S4时期LOL中的英雄多是简单无脑,发条、辛德拉这类英雄就能称得上是困难了。不过随着时间的推移这种难度的英雄会让大家觉得玩起来无趣或者说不平衡。

就像三国杀的武将一样,最初的武将就技能方面跟现在的武将完全没资格去比较,但是凭借简单无脑这一点,还真有可能在低端场战胜新的武将。不过LOL这款游戏和三国杀这个桌游不同,很多玩家的游戏时长很高,再加之游戏火爆国内直播市场非常给力,这也使得现在有太多玩家会玩LOL这款游戏。这也使得老版本英雄已经很难融入这个圈子了。

拳头对于老版本英雄的重做也比较有规律性,就是将控制或者关键性技能的命中率降低,提升一下原本的缺陷。比如说男枪以前前期强后期弱,现在的男枪后期carry能力极其优秀。不过随即而来的就是操作难度的提升,对比老版本男枪而言,现在的男枪要困难许多。这也使得很多理论上的新手英雄不再对新手友好了,以前玩家可以轻松上手的卡特、阿卡丽,现在都成了很多操作不好玩家的噩梦,大家甚至都不愿意去尝试这类英雄了。

新手玩家很难融入这一点就比较明显了,现在LOL新手的增长率很低,年纪小一点的孩子都去玩王者荣耀、吃鸡这种手游了,他们对电脑没有什么兴趣。年纪大一点的可能会去入坑steam或者是其他的单机平台,进入喜加一模式这种思路也很棒,在没事的时候自己一个人享受单机的快乐属实很过瘾。因为没有了新手玩家的加入再加之很多老玩家在本段位打不过别人开小号去炸鱼,这就让很多新手玩家更难受了。

“祖安”文化让玩家的游戏体验变差也不知道打游戏有什么好喷的,反正最近老丁打排位经常遇到那种钻四的老哥,段位又低,自己玩的还很菜。然后不知道因为什么就开始口吐芬芳或者是一直喊15 15 15。反观那些玩的好的玩家都是安安静静的carry全场,不过这一点已经成了大家的习惯,队友只要有一点点不舒心就要开始喷,自己再怎么坑也不会去承认错误。

也正是因为这一点,很多老玩家都准备要弃坑了,与其在峡谷里和各位老哥对喷还不如买个单机自己玩会儿呢。其实LOL从S8开始热度就降低很多了,因为最近两年夺冠了,所以大家的热度没有降低,如果说今年夺不了冠,那么LOL的市场可能会大打折扣,另外就是目前很多lpl的观众完全不会玩LOL,仅仅是觉得非常有趣才去看比赛的。

游戏开发行业,新人往往做个一两年都想去做游戏引擎,但有那么多引擎工作机会给他们做么?没有,你只能告诉他们,机会是给有准备的人,《XX》游戏为啥用XX写的引擎呢?人家大学的时候就做过一套类似的了,入职前就已经XXX了,你要从事相关工作,你平时工作中就得把A/B/C/D先给我理解透了,再自学把E/F/G/H给实现了,你首先得证明你有实力胜任这个工作。


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