火影忍者手游:除了熊猫,猿魔外再带哪个好?

火影忍者手游里的通灵设定非常有意思,不仅能够把火影忍者动漫里的各种通灵兽融合进去,还可以给决斗场带来更多的变数,不单单只看你的技能和奥义,还需要注意对方的通灵和秘卷,这也是火影忍者手游的决斗场玩法跟其他同类游戏不一样的地方。很多老玩家肯定都知道,在现阶段的决斗场直购通灵熊猫似乎都是人手一份,也能够让玩家在上高段位的时候更加得心应手,再加上早期的猿魔获得了加强也是属于出场率较高的通灵之一,那其他通灵如何选择?我下面简单说一下我的看法。

这里暂时就不提二尾、螃蟹这类的直购通灵了,毕竟这类通灵并不是每个玩家都有,我主要还是说一下能够免费解锁的大众化通灵,除了猿魔以外,我现在反而更倾向于带镰鼬,这个通灵在之前几乎很少有人带,主要原因就是造成的硬直度不够,玩家即便是被镰鼬命中也可能会顶出东西或者跑出来,后来加强过一次,现在的镰鼬造成的硬直度完全达标,我也觉得越来越香了,最关键的是他的范围可以直接全Y轴起手,并且还有减防的效果,特别适合决斗场里跟对方拉开Y轴距离用通灵起手,并且也能够作为反手来保护自己。

剩下的几个通灵就只有蜃、蛤蟆仙人、乌鸦使用的概率比较高的,这三个通灵里蜃的持续时间最短,但他的可以瞬发,直接顶过去对方可能压根反应不过来,但没办法作为反手通灵来用,蛤蟆仙人被削弱过多次,早期的时候也是几乎瞬发的效果,现在加入了刚开始的吟唱前摇以及其他地方的调整,蛤蟆仙人有时候的Y轴比较迷,大家都应该认为他是全Y轴的吧?但我有碰到过几次对方在极限Y轴的距离可以毫发无伤,不知道这是为何。

通灵乌鸦的命运跟蛤蟆仙人也是一样,削弱过多次范围,早期的范围那叫一个大呀,现在的X轴和Y轴都有一定的降低,但即便如此,这个通灵的出场率也很高,主要原因就是他有一个附加属性“减帧”效果,特别是很多用鹰佐助的玩家可能会吃过乌鸦的亏,当你开奥义,对方丢乌鸦,你就没办法接技能,所以也建议各位用鹰佐助的玩家,在想要开奥义的时候注意一下,尽量抓对方的一些后摇或者是等他通灵丢过以后再开,这样会比较稳一些。

火影手游通灵兽搭配他的主人会有什么彩蛋效果?

目前《火影忍者》手游里通灵跟忍者没有彩蛋,只有联动的特效,下面来简单说一下。首先第一个是自来也,用蛤蟆仙人可以直接消除对方的增益效果,包括霸体秘卷等。第二个是纲手和百豪樱释放蛞蝓会额外的10%生命加成,别小看这10%的生命加成,在决斗场里会有奇效。第三个是我爱罗用一尾守鹤会有额外的护盾效果,附加三秒的霸体时间,这就相当于附加了一个低等级霸体秘卷,但是这个跟熊猫的4秒比还是有点low。

第四个是鲛肌融合鬼鲛使用鲨鱼,如果命中对方可以直接扣除对方一个奥义点,这个虽然在通灵界面没有介绍,但是在实测中确实存在。第五个是长门,他使用佩恩系列的通灵会有额外的25%加成,比如熊猫、变色龙等,有联动的通灵里也就熊猫比较实用,直接延长了霸体的时间,这谁顶得住?以上,就是目前的通灵跟忍者有联动的效果总结,也欢迎各位留言讨论!。

《火影忍者》手游中有哪些骗替身的方法,谁能列举一下?

火影忍者手游的决斗场中,掌握一些骗替身的技巧会有非常大的用处,但这个东西并非是绝对的,因为有时候你遇到的一些玩家,他就是不按套路出牌,你骗替身的技巧也会失效,反而会让他有了一个可以翻身的机会。在决斗场里骗替身的套路基本上就是“眼神骗替身”“连招骗替身”“通灵和秘卷逼替身”,为什么最后一个用了逼替身,因为很多时候,通灵和秘卷要不就是起手,要不就是反手,起手的时候有些玩家就是为了逼出对方替身,然后再去进行下一步的操作,反手释放的话大多数情况下就是为了保护自己,这时候也不存在骗对方替身的时候了。

那就主要说一下眼神骗替身和连招骗替身,眼神骗替身比较好理解,你就是用技能或者普攻等操作把对方打出浮空,假装想要过去继续连招,但你是看一眼就往反方向走了,这就有两种情况,第一种对方替身了,然后你顺利走出他的攻击范围,第二种是对方没替身,但你也不亏,只要可以拉开一定的距离,总之就是利大于弊。连招骗替身的时候,你尽量不要释放后摇较大的普攻或者技能,这样容易被抓后摇,你可以能会经常看到有些玩家用水门,在对方手里有替身的情况下,水门是尽量不要打全套普攻的,因为在后跳的普攻阶段后摇很大,一旦这时候对方替身,很容易就被抓了后摇,大多数情况下就是2A打弹起来,然后2A再接,还有面具男,有时候普攻神威那一段不打出来,就是前面那几段引你替身,主要也是神威吸取会有一定的后摇,为了防止被抓住就尽量不用。

火影忍者手游当今最强c忍是水木,最强B忍是奥摩伊吗?

在C忍里,水木的强度虽然还不错,但如果说最强,还是有些距离的,前面至少有青蛙小南、托斯、猫耳鼬、青、神月出云、钢子铁等忍者,这样算下来,水木连前五的强度都排不上吧,当然了,这个只是通过忍者整体强度的排序,至于谁更强,还是需要看操作的人是谁。水木的亮点在于奥义无敌效果并且还能接技能,但缺点是普攻和二技能的后摇较大,如果被抓个大后摇。

青蛙小南作为首个直购忍者,在技能设计和强度上都属于较高水准,同时也让青蛙装的弥彦、长门和自来也同时出场,可见这个忍者也是走了一个情怀之路。再来说一下B忍,奥摩伊的强度在B忍里至少可以排进前五,但是要说最强,还是有些不妥,鹰水月、暗部鼬、黑土、和服红等B忍,如果技术相当的情况下,很难说谁更强,基本上都是看操作和走位,如果稍有疏忽可能都会落败。

《火影忍者》手游通灵忍犬可以破除所有忍者奥义,这是真的吗?

关于这个问题,我专门去测试了一下还顺便录制了一个视频,发现通灵兽忍犬想要“破除”忍者奥义的前提是,在霸体情况下被忍犬咬住,然后开奥义,这时候忍犬松口的时候会造成对方产生倒地效果,无论奥义是无敌还是尾兽化等各种效果,都会产生倒地,而这个效果针对每个忍者的奥义不同也会有所不同,比如,他可以直接让须佐鼬的奥义失效。

但是,有些忍者的奥义还是会继续释放,只是会出现一些比较滑稽的情况,比如我爱罗凭依体的奥义会出现一尾守鹤跳起来的效果,但是他并没有出现奥义失效的情况,还是会继续释放后续的奥义攻击。根据我的测试,只要是在开霸体后被忍犬咬住释放奥义基本上都会出现“特殊效果”,如果这个算是一个BUG,那很显然是一个遗留了三年多的BUG吧?毕竟通灵忍犬在游戏上架之初就出现了,霸体秘卷我记得也是第一批吧?但是,我认为这个算是一个通灵兽忍犬的特殊机制,你要说是抓取吧,他竟然可以在霸体状态下被咬住后放奥义,你要说不是抓取吧,他又可以直接控制你的行动,无论是须佐能乎,还是奥义无敌效果,又或者是幻术都是可以被忍犬给咬倒地的,真的是强大,你现在理解为啥策划的领导叫“帕克”了吧?但是,话说回来,通灵忍犬这个小的发现并不会让他成为决斗场的新宠,因为想要触发这个情况的条件比较苛刻,只能作为娱乐玩法看一下而已。

分享一个火影的小知识,那就是早期的小鸣人使用的通灵召唤术,其实每一次召唤出来的都是一只蛤蟆,从小蝌蚪到小蛤蟆其实都是蛤蟆吉,由于蛤蟆长得快,所以每次召唤出来都会有一点不一样。

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