不过古剑奇谭网络版虽然迎来了玩家的口碑,却一直因为游戏不好玩,而不温不火。在国内如今的端游中,古剑奇谭网络版已经是少有的游戏大作了。《古剑奇谭3》发售了,在《河洛群侠传》遇到各种最基本的优化问题而遭遇滑铁卢的时候,同样是武侠题材的《古剑奇谭3》在发售前的话题应该是比较微妙的,到底是给人焕然一新的体验是依旧犯了近几年国产武侠游戏的老毛病呢?上去体验《古剑奇谭3》给人的第一感觉就是优化做的很好,这是最基本的,因为这类国产游戏的画面卡顿已经快成为一种习惯了,这样的流畅体验就已经眼前一亮了,接下来有更加意想不到的东西。

国产单机游戏古剑奇谭3怎么样?

《古剑奇谭3》发售了,在《河洛群侠传》遇到各种最基本的优化问题而遭遇滑铁卢的时候,同样是武侠题材的《古剑奇谭3》在发售前的话题应该是比较微妙的,到底是给人焕然一新的体验还是依旧犯了近几年国产武侠游戏的老毛病呢? 上去体验《古剑奇谭3》给人的第一感觉就是优化做的很好,这是最基本的,因为这类国产游戏的画面卡顿已经快成为一种习惯了,这样的流畅体验就已经眼前一亮了,但是接下来还有更加意想不到的东西。

国产武侠游戏的战斗模式从《仙剑奇侠传》开始就是回合制当道,后来发生转变也大多是半即时制,其实我很喜欢回合制,更考究的是策略,但是多半会有些审美疲劳,现在的主流RPG游戏清一色的即时战斗模式,更加紧张刺激,冲击玩家的神经,而《古剑奇谭3》做到了,这可是一件了不起的事,并且同时还伴有着非常出色打击感,而且这样的打击感不是一味的同种打击,而是根据不同武器形成不同的音效,这样的态度在现在的国产游戏单机市场可不多见,这使得战斗模式十分出彩。

并且游戏的完成度非常之高,无论是故事剧情还是各方面的系统都做得十分完善,完全没有赶工痕迹,看得出来是花了很大的人力物力去完成的,而且许多别出心裁的关卡设计也为游戏增光添彩。 当然他也有他的问题,那就是难度,甚至有点黑魂级别的难度了,并且还是可以选择难度的情况下发生的,这件事有利有弊,游戏难现在已经成为了风向标,很多游戏厂商都在把游戏难度增加,但是这方面做得并不好,因为难的不够出彩,难的不够平衡。

古剑奇谭网络版:新秘境来了!更新刚发布,玩家却叫着退游戏,你怎么评价?

在国内如今的端游中,古剑奇谭网络版已经是少有的游戏大作了。毕竟在国内如今游戏公司都以利益为先的情况下,还能有烛龙这样坚持单机开发,良心做游戏的公司确实不多了。不过古剑奇谭网络版虽然迎来了玩家的口碑,却一直因为游戏不好玩,而不温不火。在前不久发布的公测版本,不但加入了新的职业还加入了家园、飞行玩法,让许多玩家再次回归!原本以为,烛龙会从此平步青云,走上人生巅峰。

烛龙也趁热打铁,在8月8日发布了新的更新,将开放全新的秘境。但结果却出乎意料,刚刚发布的更新公告,便遭遇了几百的评论,其中竟然有大半都是叫着要退出古剑奇谭网络版的玩家。为何更新新的内容,会受到玩家如此抵制?原来此次的更新,不但包括了推出全新的秘境“琅泉界桥”,还对游戏进行了大量的调整,其中便包括对职业技能的调整。

而对职业技能的调整便是引起此次玩家抵制的最大原因。在更新的职业调整中,被许多玩家喜欢的职业异芳小狐狸,此次再次被调整。技能【染流芳】效果调整为可受到与【挽青梅】相同的专精掌握加成。并且降低了小狐狸技能的治疗效果和人数。可以说是对小狐狸有非常大的影响。而这已经是烛龙官方多次针对小狐狸进行技能调整。让许喜欢小狐狸的玩家感到不满。

而除了职业 调整,装备属性被调整,再次加强了dps的技能效果。玩家的负面情绪也是非常大的。除此之外,却此次烛龙的调整,其目的主要是针对新开放的秘境。为了保持秘境的难度等设定,对职业技能、装备属性进行了调整。但这样的后果便是,极大地打击了玩家的积极性。刚刚获得的装备,属性一做改动,便成为无用功了。玩家因此纷纷表示对烛龙策划的不满,甚至萌生了退游的念头。

其实在新开秘境前,对已有职业装备进行调整是许多游戏策划都会干的事情。在剑网3、逆水寒中都存在过。但是这种频繁的修改属性技能设定,的确会影响许多玩家的热情积极性。如何做好平衡,才是游戏策划应该考虑的。烛龙此次如果能在更新公告后,发布一些补偿道具,或许玩家的怒火便不会这样大了。还是希望大家能够对古剑奇谭网络版多点包容,毕竟这样的游戏,在国内真的是玩一款少一款了。


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