标准卡:是最初级的信用卡,就不介绍了主题卡:实际功能与标准卡并无二致,只是依托某种文化元素做宣传,比如,中国银行冬奥主题信用卡、招商火影忍者信用卡,以这些文化元素吸引某些群体办理该卡。目前在《火影忍者》手游里有多个兑换商店,其中有积分赛商店、生存挑战的商城、玉石商店以及组织商店,下面来看一下,在这几个商店里兑换东西的优先级。

标准卡:是最初级的信用卡,就不介绍了主题卡:实际功能与标准卡并无二致,只是依托某种文化元素做宣传,比如,中国银行冬奥主题信用卡、招商火影忍者信用卡,以这些文化元素吸引某些群体办理该卡。

火影忍者怎么玩?

这个你在游戏里点开暂停键就会出来技能的教学,当然先得熟悉键位,比如替身键位设置在你熟悉的按钮上,攒查克拉的键位也要设置在你熟悉并且容易按到的键位上,因为基本上所以大招觉醒都需要按查克拉键,比如大招连续按两下查克拉键加一次普攻键,连按三次上觉醒,按键分为替身,跳跃,普攻,远程攻击,查克拉,防御等,你可以到练习场熟悉按键和技能组合。

火影忍者手游好玩吗?

这个问题邀请我,看来是想要入坑?虽然我经常吐槽这款游戏,但是我不得不承认《火影忍者》手游绝对是目前手机上制作最精良的横版动作游戏,酷炫的技能效果,完美还原的剧情关卡,还有原汁原味的声优配音,无论是火影粉丝还是普通玩家,都可以在这个游戏里找到不一样的感觉。这个游戏不需要太氪金,甚至不花一分钱也能玩,但就是在体验上会有所不同,毕竟很多地方还是需要耗费金币的,特别是忍者阵容上面,而这个忍者阵容也关系到你的游戏体验,我是公测第一天开始入坑,刚开始不会玩,乱花金币,不知道如何合理攒金,当看到自己想要的忍者就不得不氪金了,后来慢慢的发现,只要你足够活跃,游戏里产金币的渠道还是非常多的,更关键的是魔方把最有强度保障的忍者设定成了可以金币获取(高级招募),所以,不需要直接氪金买忍者,合理攒金币也能出。

这个游戏不像一些快餐式手游那样,每天需要肝很久,如果做满日常100活跃度,半个小时到四十分钟足矣了,偶尔上线打打决斗场练练技术(这个玩法也是吸引我的主要原因),每周固定的要塞战、天地战场、叛忍等玩法也不太耗费时间,总的来说,这款游戏你尽量放松心态,当成一个养成类游戏玩就OK了,忍者没有?慢慢攒,金币不够,慢慢攒,不要急。

火影忍者手游各类商店兑换什么划算?

目前在《火影忍者》手游里有多个兑换商店,其中有积分赛商店、生存挑战的商城、玉石商店以及组织商店,下面来看一下,在这几个商店里兑换东西的优先级。积分赛商店无论是新手还是入坑一段时间的老玩家,蝎都是首选的兑换人选,其次是黑飞段,至于鬼鲛,因为可以在精英副本里刷出来,战力兑换与否就看你的情况,至于其他的道具都不太建议通过这个渠道来兑换,蝎这个忍者无论是决斗场还是在积分赛里都非常强势,一般到了后期的玩家都是通过这个商店来慢慢攒五星蝎,一方面有部分战力的提升,另外一方面就是积分赛里五星蝎是常驻忍者,放二号位非常好用。

生存挑战商店这个商店里虽然凯是A忍,但兑换的价格跟B忍的一尾和疾风手鞠一样,所以可见其价值之低(可怜的凯皇),如果按照稀有度的话,一尾是首选,其他的忍者通过各种渠道都可以有产出,因为我其他忍者都已经五星了,只有一尾是后来才慢慢兑换出来的五星,除此之外,道具方面看你的情况而定,如果有多余的卷轴,可以兑换轮回石,至于忍玉和声望其实不太建议。

玉石商店这个商店是需要升星首个五星忍者后开启,并且通过五星溢出的碎片来兑换玉石,这个商店也是很多玩家圆梦大蛇丸和自来也的地方,除了这两个忍者以外,我认为红勾玉和轮回石比较值得兑换,前者是可以升级勾玉加战力,同时红勾玉又是提升攻击力的勾玉,现在很多副本里也在追求高攻击,所以这个勾玉是比较实用的,至于轮回石,产出渠道也比较局限,玉石兑换的比例也还凑活,这个是提炼神器雕纹必须要用到的,也是逐渐提升战力所需的道具之一。

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