当然说到怪物攻城,可能大家更了解的是攻城BUFF。在当时,只要参加了怪物攻城就会在攻城结束后获得攻城BUFF,在那个伤害匮乏的年代,这个BUFF的增益可是非常高的。一般大家都会选择有这个BUFF的时候去攻坚高难度副本,这时候一些喜欢炫耀的大佬在竞速时一般会打上“无攻城BUFF”以显示自己是靠真技术过图的。

不过当初我去打这个怪物攻城可不是为了这个BUFF,而是为了小宠物。当时我还没有钱可以花在游戏里,也不知道DNF可以搬砖,可是又特别想要个宠物。刚好这个周常活动可以通过收集材料活动一个小宠物——金钱哥布林,这个宠物属性一般就是胜在免费获得。我当时完全是冲着这个宠物才每个星期去打怪物攻城的!但是在后来的一次改版中,怪物攻城和大部分周常活动一起被删除了,只剩下阿比斯那里的几个新周常了。

元朝军队的攻城神器回回炮,究竟是怎样一种兵器?

中国历史上的“抛石车”,摧城拔寨屡建奇功,为什么对襄阳城毫无作用?“回回炮”一出现,襄阳城防立即崩溃,咋就这么厉害……古代的抛石车,有6至7丈高,能把50多斤重的石头抛出20至30丈,相当于50至60米的距离,对城墙造成巨大破坏。然而,面对襄阳城的城防,抛石车没有什么卵用。原来襄阳城的护城河,一般超过100米,最宽的超过200米。

1268年,忽必烈派大军进攻襄阳城,就遇到这个问题,中原工匠的攻城机械无力攻城。幸好,蒙古伊尔汗国给蒙古大军送来技术支持,一批西亚来的工匠抵达战场。1273年,西亚工匠制造的“回回炮”出现在战场上,“跨连荆豫,控扼南北”的襄阳城危矣……“回回炮”采用配重式杠杆发射技术,另有“为旝”“云旝”“飞石”“抛石”等多个称呼,其实就是古代西方战场的“抛石机”。

在著名西亚工匠阿老瓦丁、亦思马的带领下,7架最新版的“回回炮”首战于樊城(襄阳城的对岸),效果非常震撼。史书记载“用力省而所击甚远”“(直径)数尺,火力所及势极猛迅,坠地犹陷深三四尺”,很快南宋守将张汉英带着残部投降。不得不提“回回炮”的攻击特点,因为它的后部杠杆带有刻度,把下坠的重物放在不同刻度上,就会将前部杠杆上重150斤的石弹发射到远近不同的地方。

一旦樊城陷落,襄阳就成为孤城,而“回回炮”掉头瞄准襄阳……“回回炮”的精良设计,让石弹的发射角度很准,最远能打到40到50丈,这就让宽阔的襄阳护城河失去作用。南宋军队已经守城6年,巨大的石弹砸入城内,遇到什么砸坏什么,谁也没办法躲避“天降横祸”。另外,“回回炮”还能抛原木、金属,甚至射出燃烧的、爆炸的物品,很有未来火炮的味道。

古代打仗主要是攻城,老百姓是不是都生活在城里?

中国古代打仗,攻城很关键。有谋略的大将,首先派探子、或买了解城内情况的人,摸清底细,然后派兵围住城的四门,列阵布防,再用箭发信于城内守将,要缴械投降。若城内守将坚贞不屈,懂谋略的守将,不会开城迎敌,守住城池,与城共存亡。古代攻城用的火器、土炮,威力也很大,将城门功破,城内准备的擂木滚石拒攀梯而上的军士,功城方会造成很大的伤亡。

古代攻城时,第一批登城墙的士兵明知必死,为何仍然要冲?

烟酒阁大学士文章:不要被现代影视剧误导,古代攻城容易守城难。在大多情况下,攻打城池并不比野战危险。古代州、县城池,被攻下是常态,能守住才是奇迹。攻城的野战大军,是主力和野战精锐,守方在没有野战部队增援下,是很难守住城池的。明末孙传庭在河南败于李自成,退守潼关,以孙传庭之能、潼关之险,李自成一战即破;宗泽守开封、于谦守北京,依仗天时地利人和守住都城,成为千古名将典范。

三国演义虽然是部小说,但书中能守住城池的战例也是凤毛麟角吧?我们来看看守城难度:一、古代州县城墙不是影视剧里的高达数十米的大墙。明以前多为泥制土墙,大雨都能造成坍塌。除去京城、重要关隘,古代一般州、县城墙也就2层楼高,仅约4、5米,远不是影视中高达20多米的城墙(宋都城开封城墙高为13米)。明以前的州县城墙,是夯土墙,大多年久失修,经常会发生下陷,甚至会在雨天坍塌,平时也就起个防贼防盗的作用。

唐朝安史之乱时张巡守城,命人制造大量泥砖和泥浆,城破哪里补哪里,说明古代城墙质量不堪。明朝开始虽然有了砖制城墙,大大提高了城墙的高度和强度,由于威力巨大的火炮替代了投石机,实际更增加守城难度。这样的夯土墙,可挖断墙根造成坍塌。二、绝大多数州、县是没有护城河的,防护简陋。瓮城之类的设施只有战略要地和京城才有。

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