萨夫特,赛尔号五帝之首,是万古邪皇威斯克的手下。策划就是要让这个人物坏到底,即使是中后期威斯克不行了,他们是一意孤行,势必要跟精灵王以及赛尔号这一方面决个生死,一心就是跟定了威斯克。而他们在上古到底是怎么跟随了威斯克,剧情也没有说出来,只是从精灵王口中得知邪灵五帝是威斯克手下的王牌。

赛尔号曾经的光明皇帝萨夫特怎么样

萨夫特,赛尔号五帝之首,是万古邪皇威斯克的手下。一开始不管是在游戏中、剧情中都是最厉害的存在,但被削弱三次之后,实力顶多处在中间,甚至更低。再没有被削弱之前,一波强化接第五,480固伤加1/3的吸血谁能顶得住?再加上当时的远古战斗系比较吃香,屠龙属性不必多说。主要还是体现在他超强的爆发上面,因为攻击姿态插三刀,于是这个精灵就有了外号“萨三刀”!是当时平民玩家中最强的精灵,不比超进化之后的一些差多少

技能修正:极阳乾坤(未削弱):4回合免疫能力下降与异常状态,两回合自身技能威力为两倍,三回合内能力强化被消除则对方属性技能无效。 在2015年9月3日改版后,此技能去除了三回合封属效果。用现在的精灵水准看,这样的精灵如果不是因为精灵种族和魂印原因,吊打现在的一些活动精灵完全不在话下。光明祈盼(未削弱):全属性 1,三回合吸收强化,下两回合攻击技能必定先手,4回合内每回合吸取对方三分之一的体力值。

也在同一天修正去除了4回合吸血效果。可以说是这个技能就是一个吸血魂印,后来入手的玩家只知道它吸强化,属不知在那之前,吸血还存在的时候更是逆天。在我当时看精灵图鉴的时候,就被这个精灵惊呆了。这样的水准已经不比当时部分精灵王差多少,甚至还有过之而无不及,艾恩斯那样的货色都不能被称为是精灵王。无畏天罡斩(未削弱):必中,自身每处于一种能力提升状态时附加80点固定伤害,消除对方回合类效果。

大幅度削弱固伤,要不然一个强化灭队真的很常见,80*6/480固伤可不是一般精灵能够吃的起的,而且在2015都还有一大部分人精灵路线走攻速,消强不及时被一刀基本就没活了。在削弱之后,300点固伤被腰斩,瞬间就显出了不足。而且和机王马尔修斯同出,毁灭形态四倍根本没有还击的余地。接着说背景:他这个派系,是淘米做的真心倒霉。

他们五人如果当时洗白站在我方阵营,估计不会比X战队差多少,而且还有更高的进化机会。但是策划就是要让这个人物坏到底,即使是中后期威斯克不行了,他们还是一意孤行,势必要跟精灵王以及赛尔号这一方面决个生死,一心就是跟定了威斯克。而他们在上古到底是怎么跟随了威斯克,剧情也没有说出来,只是从精灵王口中得知邪灵五帝是威斯克手下的王牌。

在上古之战中他们就已经存在了,而且还帮助威斯克不少。威斯克到现在身份还都是个谜,为什么它有着那么强大手下?一开始还不强势,但从超进化开始之后,三煞的登场到五帝,足够的表现出了威斯克的不一般。而它也仅仅只是一颗邪灵组织的棋子,这个组织到底是怎样?也还没有说清楚,就这样五帝并没有前期背景。但是不难想,他们都是有着强大实力的存在,虽然一开始定义反派。

行为上就和恶人没什么两样,但到后面就开始有了自己的性格,尤其是萨夫特,作为一个有着如此强大力量的存在,它为什么还要死活效忠于威斯克呢?它完全有能力,也有资格被洗白。但结果就是他拒绝了,身怀光明之力,又有着其他四位实力差不多X战队(略输一筹)的水平,它还是要帮助威斯克这就让人很迷了。所以只能是策划想黑化它,要不然以一个恩怨分明的战士来说,只是道路不通。

威斯克手下的邪灵五帝现在在赛尔号都是什么水平?

邪灵五帝:威斯克手下最强的战力,曾一度在2015年成为平民玩家的巅峰战力,剧情中萨夫特有着堪比精灵王的实力。2016年迎来超进化,如今因实力过于和时代脱节而退出玩家的视野。NO.1光明黄帝第一个就先来说说邪灵五帝之首——光明皇帝,游戏中的名字叫做萨夫特雷(超进化形态),曾经被官方三刀削废而得名“萨三刀”,而我个人感觉它叫萨三刀更和它的攻击方式比较贴合。

剧情里面则是威斯克的精英,与机械系精灵王马尔修斯的实力不相上下,打的马尔修斯不停的切换形态。黄帝的魂印有100%的非控制类异常—流血。同时为这一条准备的是先一与50%的增伤,也就是说黄帝的输出主要就是依靠魂印控住之后的先手权和增伤。同时黄帝的先手有消强盔,而属性技能中有着少见的150%增伤,可以看出来当年的萨夫特非常暴躁,属于红伤怪一类。

第五技能同样在对手处于异常状态时有攻击力的增幅(其实就是流血),大招必中反弱很不错,有较高粉伤。不过由于邪灵五帝整体的种族值过低,而且现在可以看出来,过去了这么长时间,新精灵的魂印机制越来越完善,技能越来越花哨,黄帝的机制过于单一,整体偏向输出忽略了生存,所以黄帝目前实力还是很一般的。NO.2赤火炎帝炎帝游戏名叫做弗雷萨姆,同样也是超进化形态,在萨夫特当年紧急削弱后,弗雷姆成功的登上了这五帝榜首(游戏实战中)。

而且它这个精灵背景更加NB,曾经是和艾恩斯平分秋色,可想而知这精灵有多大的机会?炎帝的魂印与很符合他的称号,第一条在对手处于烧伤状态时会有1/3的吸血,配合烧伤本来的粉伤值是一股不低的粉伤输出,而且吸血还能为炎帝同时在对方不处于烧伤状态时有和索总一样概率挡伤,同样能够保证生存,所以炎帝的魂印方面很全面。

炎帝的技能也是为了魂印定做的,大招和属性都带有高概率的增伤。炎帝的第五技能倒是很特别,就是反弱封属以及消强盔。免对飞王这种吸能力值的精灵反手第五可以打出龙威。不过炎帝和黄帝还是有着相同的缺点,那就是档期靠前,机制的确落后,而现在巅峰中作用更香的还是控制类异常而并非烧伤流血这类的普通异常。虽然炎黄二帝的技能效果还不错,但种族值也是他们的硬伤。

NO.3混元黑帝这个名字让我有一种天尊即视觉,混元黑帝游戏名字叫做达克赛德。2016年进化之后非常有名的一大控狗,在五帝之中实力也是排在前列的。黑帝的魂印自带必中效果,因为黑帝的档期非常靠前,所以黑帝应该就是魂印必中的鼻祖了。同时黑帝将对手控住之后又50%的减伤。和刚刚说到的炎黄二帝一样,魂印虽然简略,但是并不空虚,有实用性。

黑帝的第五技能控,带有两回合的50%概率控,而属性技能是罕见的100%害怕控,这在好几年前的精灵之中是几乎不会出现的,可见黑帝的控场曾经是有多么的凶猛。NO.4清风白帝五帝之中唯一一个漂亮的妹子外形像是一只漂亮的小鸟,游戏里的名字叫做昊希莉娜。白帝的魂印类型以粉伤为主,无论是先出手还是后出手都能够保证月亮型续航(先手月亮,后手吸血),其实我觉得两个效果应该反过来更好一些。

白帝的第五技能有断回合盔,而且自动附加当前体力1/3的粉伤,配合魂印能叠加起一个不低的粉伤。同时白帝的大招有较高概率的睡眠,属性技能还有锁伤,曾经也是一个粉伤大怪。而且白帝的先手技能有消强增伤,能在红伤方面为白帝提供一些帮助。总体来说到现在为止,五帝中的前四位机制都是很不错的。NO.5罗刹青帝最后就是邪灵五帝之中的最后一位——罗刹青帝,游戏中的原名叫做苏亚希斯。

青帝的魂印效果十分的简略,不过和他的四个小伙伴一样,效果都是使用型的。所有攻击都会断回合,算是比较档期比较靠前的魂断了。寂灭的完全体就加入了这一条。同时所有技能还会随机清理对手一个技能pp,加上断回合的效果,干扰能力非常强大。而青帝的输出方面并不拘泥于粉伤或者红伤,青帝的属性技能有高达150%的红伤,而第五技能低伤还有吸血效果,而先手技能还会附加对手已经损失生命值1/4的粉伤,与四九的先三是一个道理,敌方血越少伤害越高,红粉兼备。

青帝的大招还是一个带有天意控的技能,总体来说机制比较全面。由此可见,邪灵五帝虽然种族值早已被落在后面,不过可以看出来,他们五个在实力方面当年丝毫不弱于精灵王,同时这一形态也仅仅是超进化形态,还没有完全体。可能,它们会跟随恶灵兽和威斯克的脚步而强化。毕竟威斯克和恶灵兽现在最没有牌面,再加上威斯克和恶灵兽过早的进阶过一次,导致它们现在也只有2016的水准,不过曾作为大害的它们,进化值得期待。


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