部落“龙门阵”相比联盟“大桥保卫战”来说,部落的“龙门阵”更加易守难攻,原因就是部落双塔的位置紧紧挨在一起,远程和治疗职业站在塔上就基本可以覆盖整个战斗区域。联盟“大桥保卫战”联盟“大桥保卫战”是部落玩家最不希望看到的战斗,虽然联盟和部落仅仅一桥之隔,部落方想要跨过这座大桥却是非常困难的事情,联盟方只要站在北塔和桥头就可以和部落一直僵持下去,再加上NPC的火力压制,部落想过桥就只有集中冲过去,只有冲散联盟的阵型才有机会拿下大桥。

怀旧服各种特色服都玩过,最虐的一次,玩联盟漫山遍野都是部落,50级之后基本上打打杀杀做任务,感觉像个间谍一样,个个都是红名敌人,但是在联盟强势服也不是很好玩,看不到部落差点意思,还是在平衡服打阵地战的时候最好玩,一会铁炉堡保卫战,一会偷袭奥格瑞玛,可惜杀npc掉荣誉,团战是很容易误杀npc的,搞得后来都没兴趣了。

《明日之后》安卓版开服首日排队人次高达2475W,网易官方公开道歉,你怎么看?

炒作,全都是炒作,这个游戏真有那么神?别说昨天开服了,半夜都得排队,今天早上也一样需要排队,我只昨天傍晚排了很久的队进去玩了一个多小时,游戏真的非常一般,以下说说我对这款游戏的看法。玩法这也是游戏最大的卖点,题材新颖,末世生存类的网游,作为一款网游,我体验了一个多小时没有和其他玩家有任何互动,很多地方都是单机模式,除了快乐001有玩家,你自己的家园还得自己慢慢建造,这不是我喜欢的游戏类型,可能有的玩家喜欢吧。

画质没有吹的那么神乎其神,只能算不错,660cpu带不起电影画质,有些卡顿,高清无压力,看起来也就是那样,并没有吹的那么真实,光影效果处理的还算可以吧,也就和刺激战场差不多的水平,离真实感还十万八千里,不要抱有太高的期望。排队就是恶心的营销手段这都什么年代了,还能出现游戏服务器容不下玩家的情况?搞了几台486吗?而排队竟然能高达几十万人,预估时间更是差误离谱,显示2分钟能让你等两个小时,这个东西如何预估?你知道别人什么时候会退出游戏?就是让玩家以为这个游戏很火,玩的人很多,勾起你的好奇心,让你怎么也得进去玩玩看看,好了这下玩大了,玩家们都看透了,口碑也遭了。

魔兽世界:怀旧服奥山战场中的“联盟大桥保卫战”和“部落龙门阵”,哪个更易守难攻,如何分析?

随着魔兽世界怀旧服奥山战场进入“熬鹰”时代,联盟“大桥保卫战”和部落“龙门阵”渐渐成为了对方阵营玩家们的噩梦,这也导致部落和联盟双方阵营玩家在奥山中的体验都越来越差,往往一“熬鹰”就熬几个小时。随着这种情况发生得越来越多,双方玩家也在不断地寻求各种战术希望攻破对方的防线,但是绝大多数情况下,所谓的战术都只能以失败告终。

久而久之“联盟大桥”和“部落龙门阵”哪个更难被攻破就成为了玩家们议论的焦点。玩家们总说魔兽世界中的奥山战场地形并不是绝对公平的。的确如此,虽然战场地图看似是一个镜像的关系,但是在细节处却有很大的不同。联盟“大桥保卫战”联盟“大桥保卫战”是部落玩家最不希望看到的战斗,虽然联盟和部落仅仅一桥之隔,但是部落方想要跨过这座大桥却是非常困难的事情,联盟方只要站在北塔和桥头就可以和部落一直僵持下去,再加上NPC的火力压制,部落想过桥就只有集中冲过去,只有冲散联盟的阵型才有机会拿下大桥。

然后冲上北塔,然后以北塔作为桥头堡和联盟继续战斗,不过就算如此,部落依然会打的非常艰难,甚至经常会被联盟反清回来。部落“龙门阵”相比联盟“大桥保卫战”来说,部落的“龙门阵”更加易守难攻,原因就是部落双塔的位置紧紧挨在一起,远程和治疗职业站在塔上就基本可以覆盖整个战斗区域。而联盟冲部落家要经过一个“死亡斜坡”,仰攻的难度本身就非常大,“死亡斜坡”又非常狭窄,只要部落有几名法师在“死亡斜坡”的位置释放冰环,联盟方无论再多人,都只能在倒在“死亡斜坡”,就算零星地冲过去几个,也要被里面的部落收割。

部落冲联盟的大桥,联盟只有北塔作为桥头堡,联盟冲部落龙门,却会被三个塔上的守方玩家围攻,三个塔的位置互为掎角之势,只要有人拦截,联盟就很难冲破这个位置,联盟的大桥虽然也比较难攻下,但是却有很多部落YY队攻破大桥的例子,而部落的“龙门阵”,无论是对方是散人玩家,还是YY队看到都会非常头疼。因此相比联盟大桥来说,部落的龙门阵更加难以被攻破。

希望震地者部落的玩家团结起来,给脚本刷子们致命一击!!!惊喜在第四张图!!!这几天震地者排队6000 是常态了,每天中午开始排队,我一般都是每天下午3点开始排队,这样晚上8点左右可以上线。


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