在这里注意一下,吕布的w技能是可以减速别人的,所以在追上敌人的时候,你可以用吕布的w技能,先进行减速,然后再用q技能将其留住打团的时候,目标一定要明确,谁厉害就锤谁。因为只要你出到了翡翠这件装备的话,你想快速接近别人,这是很容易的。在突别人脸之前,你要注意对方单位是否用了位移技能,如果没有交位移技能的话,你的q技能要等一下用出装推荐:战神靴 光明皇帝 紫青双剑 大魔神 翡翠技能加点情况:主加E技,有大点大我推荐这两个英雄也是它们的强度被别人看在眼里,还不赶快试试?~( ̄▽ ̄~)~。

英魂之刃和王者荣耀的可比性如何?

英魂之刃手游和王者荣耀有什么不同,这就看玩家的体验和追求了,感觉现在吧里80%都是王者的玩家,王者确实是个不错的游戏,我也玩过,但是这两款游戏定位不一样,肯定游戏特点也是不一样的。这贴就想是说说两个游戏里比较不一样的地方,打个比方就像DOTA和LOL,有人说LOL太简单,技能基本上是指定向的,操作不是那么的难,有人也会说DOTA太难,对于小白玩家直接无从下手,升不了级,打不到钱买装备,甚至技能怎么用都不是很懂,更别说去了解智力敏捷力量型到底是什么意思,王者和英魂也存在这样的问题。

王者对于英雄的定位分为坦克、战士、法师、辅助、射手、刺客。各个英雄定位都很明显,比方说你选了辅助类的英雄大乔,这把你主要就是要跟好团,把技能放好,就OK。这样对新手玩家相对也比较好,不会玩就选辅助吧,起码不坑人。而英魂就不太一样,他把英雄分为力量、敏捷、智力三大属性,英雄每次升级都会增加他们对应的主属性,装备也会增加不同的属性,力量主要加血量和回血、敏捷加攻速和护甲、智力加蓝量(大部分智力英雄技能强度和智力也有关)。

所以力量型英雄到后期会越来越肉,敏捷英雄后期攻速也会高的可怕,智力英雄技能输出也会很强。所以英雄的定位就不像王者那么明显,人人有机会carry全场,出装也就会更多样化,即使是游戏里面公认的辅助圣女贞德,前期发育的好,智力装备堆起来,也是很强的。 然后就是对于策略的把握,王者的排位是全视野模式的,也就是说,对方在打大小龙,就可以通过地图上的特效看到,直接去抓一抓一个准。

然后你一个人如果在野区发育,对方有位移技能的英雄来干扰你,你没位移基本很难跑掉。而英魂不管是排位还是普通匹配都是有视野、眼位的设定的。你可以提前在关键的路口插眼,来躲避gank或者是gank别人,而且大龙位不插眼是不知道对面是不是在打的,如果是这样对战策略就会有更多的选择,比如说躲高地阴影来脱离追杀,插对面高地眼了解对面的战况等等。

还有就是传送系统了,因为英魂的地图比王者更大一点,所以他们也设定了传送的机制,你可以直接从泉水传送到外塔,这点有点类似LOL的召唤师技能传送和dota的TP,不过英魂的传送是天生自带的。 说了这么多,我个人感觉就是,现在的王者为了吸收更多的玩家,其实降低了很多游戏的门槛,让没玩过MOBA的新手小白玩家,玩几局就能上手。

英魂之刃口袋版哪些英雄很强又不会被ban?

1.李小龙确实有很多人都猜出来了,把李小龙放在第一可能有很多人不服!这个时候请你去看看阳神直播的时候那个李小龙,2级一个人去对面反野丝毫不惧怕对面两三个人!3级对面4个人围他然而他还是能把别人耍的团团转buff野怪也顺便抢到!个人认为全英魂操作难度最高的英雄,只要技术好,根本没有上限!拿魔星跟他比较,魔星技术再好处于劣势也难拯救不了队伍,带不了节奏,但李小龙作为野区之王带节奏能力极强!存在感极高!3级是一个强势点一打四不是问题!对于那种没位移的英雄,基本上遇见你只能往防御塔下面跑了!一技能短暂的控制不管是在抓人、逃生效果都很好!二技能一个位移没什么说的,大招在后期团战、中期抓人、残血逃生、挽救队友的时候都能用上,试想:后期团战的时候对面突然有一个人或者两个被踢过来了,那岂不是和图坦的大招差不多了!被动是李小龙这个英雄的精髓,前三个技能没有这个被动,李小龙就是全英魂倒数第一!不说是最强的被动,但是确实最适合李小龙的被动!每次技能的位移能秀的对面头皮发麻!再加上这英雄肉成狗,所有打野能找到比他更肉的吗?简直一个灵活的胖子有没有!李小龙也有缺点:就是后期伤害不太高只能骚扰别人,配合队友、和抗伤害!会玩的李小龙出装一般都是纯肉,就是主要目的是各种骚扰不是杀人!让对面什么都干不好,打野打不好,发育发不好!李小龙是英魂唯一一个没有上限的英雄!至尊一的局很少ban,尊二基本上必ban!尊二以上的ban位:魔星、小龙、菠萝、探花。

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