我觉得有人会想,即时战略游戏应该很平衡的嘛,但别忘了这是红警嘛,它本身平衡性就在业内有很大争议,实际它是当年很热门的网吧游戏,但说平衡我觉得不够好,起码在红警2及以前,它都比较偏向于主办方,那就是美军和盟军防守能力更强。《红色警戒》在我的眼中,美国的防守能力更强。

红警2苏俄模式第二关“危机四伏”如何快速过关?最高难度的?

红色警戒可能是很多80、90后抹不掉的经典回忆了,在橘子印象里很难找到第二个做的这样精致的即时战略游戏啦!橘子简单回答下这个问题,参考攻略来自于橘子之前看过的一个视频,游戏版本是红色警戒2,没有中国在内,不是共和国之辉版本。该视频作者第二关用时不到五分钟,这已经不是橘子玩过的游戏了,难度为最高级别!苏俄新战役模式第二关“危机四伏”,情景发生在佛罗里达半岛上,这一关最难模式盟军会不断派美国大兵或者灰熊坦克前来袭击我方基地。

这一关在玩家登陆后,左边建筑群中名称为“饭店”的建筑藏有升级工具箱,盟军矿场占领后也会有升级工具箱,值得一提的是,左上角有两个油井,这些都是额外的资源。话不多说,直接进入正题!首先,登陆后用犀牛坦克清除盟军残余力量,然后派犀牛坦克打掉“饭店”建筑,再用犀牛坦克依次吃掉工具箱,你将会得到四个三星级别的犀牛坦克。

同时派兵占领靠近盟军基地的建筑,做火力掩护!紧接着建造船坞和战车工厂,先制造一辆防空履带车,派一名工程师进入,同时建造潜艇,以备盟军驱逐舰来袭,期间建议多造几个船坞提高潜艇制造速度,同时建造1-2辆采矿车。紧接着派装有工程师的防空履带车从地图上当绕到左侧在绕到盟军基地车旁边,利用工程师占领盟军基地,并卖掉。

此时盟军美国大兵会优先攻击防空履带车。第三步建造大量警犬,让警犬为先锋,展开对盟军基地的进攻,警犬首先价格较犀牛坦克便宜,而且杀伤力比动员兵对美国大兵的伤害很高。用警犬解决美国大兵,并且吸引盟军火力。同时四辆三星犀牛坦克解决盟军灰熊坦克以及残余陆军军力。最后,这个时候我方潜艇已经基本上消灭盟军海军力量了,任务近乎完成,用时约5分钟左右!大家有什么其他快速过关技巧呢,欢迎在评论区分享哦!。

游戏《红色警戒》中,哪个国家防守能力最强?你是怎么认为的?

《红色警戒》在我的眼中,美国的防守能力更强。我觉得有人会想,即时战略游戏应该很平衡的嘛,但别忘了这是红警嘛,它本身平衡性就在业内有很大争议,实际它是当年很热门的网吧游戏,但说平衡我觉得不够好,起码在红警2及以前,它都比较偏向于主办方,那就是美军和盟军防守能力更强。第一个就是美国大兵,可以直接蹲下自带沙包,这是苏联大兵不具备的。

我们年轻时玩这个游戏的也知道,选苏联的玩家肯定不是为了用大兵的,而用美国的人肯定是图个大兵初期战斗力的,你一定遇到过那种开局10分钟根本没造坦克,上百美国大兵冲过来一蹲下就扫射的玩家吧?所以那时候苏联一开始就喜欢造的就是狼狗啊,就是防爆兵流的。其实从网上大家留下的截图可以看出,为什么枫叔说《红色警戒》是一款不平衡的游戏了,以为后期我们玩这个游戏,很少有人造什么防御体系。

有人觉得美国的光棱塔更厉害,但是这都是针对士兵或者单一进攻武器来说的,就和法国巨炮一样,对手来的人少无所谓,很有用,来的多就不够看了。整个红警系列都是暴兵流,爆的快慢和你建造数量有关,坦克厂越多,坦克出的越快,所以有那钱都造建筑了,很少有人堆防御,因为堆到后期很容易被敌人一口气推掉,这也是为什么能造防空车,不要防空塔的原因。


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