这个执念会伴随着你。你心里深深的负面执念出来了。那这几年的执念也如镜花水月。这就是你的执念!那何为镜花水月,三年后你月薪1.5万了。你每个月3000块过着苦逼的生活,省吃俭用一个月存下了1000,推掉了所有的社交,吃着干巴巴的饭,就为了心中的爱。

火影忍者手游好玩吗?

这个问题邀请我,看来是想要入坑?虽然我经常吐槽这款游戏,但是我不得不承认《火影忍者》手游绝对是目前手机上制作最精良的横版动作游戏,酷炫的技能效果,完美还原的剧情关卡,还有原汁原味的声优配音,无论是火影粉丝还是普通玩家,都可以在这个游戏里找到不一样的感觉。这个游戏不需要太氪金,甚至不花一分钱也能玩,但就是在体验上会有所不同,毕竟很多地方还是需要耗费金币的,特别是忍者阵容上面,而这个忍者阵容也关系到你的游戏体验,我是公测第一天开始入坑,刚开始不会玩,乱花金币,不知道如何合理攒金,当看到自己想要的忍者就不得不氪金了,后来慢慢的发现,只要你足够活跃,游戏里产金币的渠道还是非常多的,更关键的是魔方把最有强度保障的忍者设定成了可以金币获取(高级招募),所以,不需要直接氪金买忍者,合理攒金币也能出。

这个游戏不像一些快餐式手游那样,每天需要肝很久,如果做满日常100活跃度,半个小时到四十分钟足矣了,偶尔上线打打决斗场练练技术(这个玩法也是吸引我的主要原因),每周固定的要塞战、天地战场、叛忍等玩法也不太耗费时间,总的来说,这款游戏你尽量放松心态,当成一个养成类游戏玩就OK了,忍者没有?慢慢攒,金币不够,慢慢攒,不要急。

《火影忍者》中宇智波鼬说,现实也许只是镜花水月,人都是活在自己的执念中的,你如何理解?

大叔来凑热闹说几句。这个问题呢?用个举例比较容易接受。因为大叔主要是玩和做玩具的。那就用大叔擅长的举例。你刚毕业上班,但是超级喜欢一个玩具玩具价值1.2万。你每个月3000块过着苦逼的生活,省吃俭用一个月存下了1000,推掉了所有的社交,吃着干巴巴的饭,就为了心中的爱。一年后拿着辛辛苦苦存下的1.2万把心爱的神物带了回家,放在家中最能让人看到的地方。

隐约中玩具还散发出光芒。可是好日子不长,三天后你的亲戚带着熊孩子来到了你家,熊孩子拿着玩具满屋子跑,还不停的地上敲,手里挥舞。等你七点下班到家那一刻,看到地上的破烂。你心里深深的负面执念出来了。负面分很多种,大叔也不扯多,就说你讨厌或者不喜欢这亲戚和熊孩子了。再往后的两三年过年吃年夜饭,串门遇上,你也是非常的讨厌这家人。

这就是你的执念!那何为镜花水月,三年后你月薪1.5万了。再回头想想这事,在看看亲戚和熊孩子。他们有很多很多的优点,但是你之前被某缘所束,一定会有所执。那我们为何不择其善者而从之。想开了自然微笑,看破了肯定放下。那这几年的执念也如镜花水月。随之而去!当然了,可能三年后你还是3000工资。这个执念还会伴随着你。


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