为什么游戏会有外挂?首先的明白什么是外挂。自古以来优秀公司和游戏辅助工具制造者一直一以来就是在无处不在对抗着,为了应对游戏辅助工具的出现,游戏厂家也在不断提升反渗透的能力,最直接的办法是优秀不断在更新,让游戏辅助修改的成本也在不断的提升,这是防护游戏非常有效的方式,毕竟游戏辅助工具的开发也需要耗费精力,而且也需要背后资金的支撑,所以游戏公司会专门部门负责游戏被外挂所控制,所以游戏不断的更新场景的内容特别是一些关键场景的坐标以及行为都是有效的对抗外挂方式,每次让外挂的制作成本变大是游戏制作者也必须要做的事情,游戏的外挂和辅助是打不尽的,有人的地方就存在江湖就存在利益关系。

非法游戏外挂牟利?薛城警方横跨8省15市,抓回15人!薛城分局成功打掉一提供侵入、非法控制计算机信息系统程序、工具犯罪团伙公安部"净网2020"专项行动开展以来,薛城分局紧紧围绕行动目标,聚焦维护网络安全和社会治安稳定,强化涉网线索搜集研判,严厉打击各类涉网违法犯罪。2020年1月,接公安部移交线索,某网站涉嫌出售大量游戏外挂程序,并从中非法获利。

如何写外挂?

本人也尝试过外挂编写,从用易语言到使用C 编写。首先我想告知想写外挂的朋友,千万不要以为外挂很简单,说简单的都是没写过的,如果有正当工作,只是爱好尝试,那可以,外挂涉及面其实很广。为什么有人说简单呢?其实和所有职业一样,刚接触时,从0开始都是简单的。网络游戏在原来,刚兴起时,比如传奇,那时候的游戏几乎没有防止外挂的机制,很多游戏甚至可以复制物品,修改本地数据就可以实现,还有远程买卖、瞬移、吸怪等等。

这时,可以没有阻碍的使用专业软件,比如CE、OD等搜索到指定数据,就可以实现简单的攻击、移动、找怪功能,如果有编程基础的人,使用一些函数和特定逻辑就可以完成自动攻击打怪等,包括现在也有一些没有特别多保护机制的老游戏还是很简单上手的,于是,觉得,哇,简单,小意思,于是教人写辅助的论坛、组织层出不穷,这时,你也会进坑了,待着待着,就会发现,哇,这么复杂!还是那句话,其实外挂涉及面很广。

简单的老游戏你还会去玩吗?当然你实在恋旧,还是可以的。但是现在新游层出不穷,朋友同学都在新游,你是不是也想去新游玩玩, 于是也想做新游的辅助,这时你就发现不容易了,在不使用各种注入,比如注册表、输入法、远线程、加载进程等等方法,上面的图是用C 可以得到游戏进程句柄,从而实现其他控制的基本做法,老游戏可以,但新游戏中,可能第一条窗口找不到,或者最后进程句柄得不到,这还是用的C ,不是用的易语言(用易语言那更蒙圈,因为有可能用的是别人给的封装好的模块)。

这时你就会找资料,搜啊搜,发现,哦,原来有HOOK,有SSDT,有好多种注入,再查,再研究,哦,我去,要到驱动去了,这时候如果学易语言的,就会有点懊恼(毕竟没有C 方便啊),那你会C 觉得不怕,就会跟着学习,寻着线索接触到了WinDbg,就是一台计算机调试另一台计算机,下图是简单截图:哎呀我去,CE、OD、Mdebug搞的头疼,还要WinDbg这些0环调试工具,其实到了驱动以后你还会发现,汇编还要深研究,因为用处太大了,C指针有点模糊,要巩固,线程和进程的机制懂的太少,PE怎么没学,天哪,赶紧补,否则看不懂别人说的IAT、重定位,接着发现消息机制要深究,事件等待处理不理解的话逻辑会乱套,句柄表是什么,API怎么调用机制深挖,等等等等,这理不一定是按学习顺序说。

然后就算做好辅助了,防破解你是不是还要学,否则,辛苦做出来的东西被人破了,就呵呵,难受。这些都要了解,晕不晕,可以晕。一些软件截图,也有好多年前用过的:那么如果举例的这些你也很熟的话,XP、WIN7与WIN10各种机制,数据结构又有不一样的,继续学吧!上面说的这些过程简单带过而已,学知识不容易,至少我智商不高,不容易。

没有夸张,这些知识环环相扣,处理器中3环与0环同时防护着你,兴许1环2环也用着呢,人家新游戏几年开发,运营中各部门N多人运作,再像以前一样乱搞人家游戏,公司怎么运营,难道还被你们随便搞垮?真要想学的好,光靠自学可以,但是难,因为不但学就要花时间了,而且还要花时间去找资料,当然不乏智商真高的高手,那也是我膜拜的。

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