技能满血超高爆发(技能威力提升100%)、消除疲惫、无视部分精灵的狮盔效果、【光之惩戒】失明,受到攻击疲惫、吸血、【无始源光】必先先翻倍(快不过表姐引爆)、回合持续强化、【天河圣芒斩】增伤、免控。可入手,只要愿意花点时间还是可以弄到手的。圣甲·盖亚 红伤一生之敌、银翼玩家请快速撤离。只要一天红伤当道,那么机gay的灵魂就会被传承,每回合1/3的稳定回血,和控狗打持续战,很多情况下它主要就是靠就是弹红伤打伤害,意思简单明确,粉伤它不弹。

只要知道这个,打它其实也不难,像坚壁机甲这样的靠粉伤输出的反倒直接克制,当然红伤也能打死它,但前提是要保证你不死。入手难度:梵天,推荐引爆强杀,因人而异。圣霆·雷伊 王·雷伊的加强,一开始我认为它和王雷差不多,后来我错了。第一回合先四直接控场通关,触发一次的回血解控消回合(包括护盾),魂印自带3次 3先制且伤害翻倍完全有可能力挽狂澜。

三次增伤可以被传承,最常见的一大控狗,既有输出也有控场,在低端局最为常见。入手难度最后最后一关圣雷和三件套秒杀看脸,一般平民打不过,但要是能入手大部分热门的平民还是很有机会的,推荐瞬杀拼脸。弑神猎皇 现在唯一一个常驻巅峰榜的魔誓五皇,自带破甲弓。属性天生的优势先占便宜,因为平民的原因基本上能打巅峰稍微好一点的都有这个。

综合出场率极高,尤其是因为主流精灵的存在,它的出场更加多了,加两个两角血和特攻体力堆高一点随便打出超高伤害。入手难度:最后一关2星难打灵神,高概率月亮,可以直接强轰,也有的时候看脸,其余好打。不灭·艾恩斯 突破精灵王第一个孤儿,且慢不听,火种永存!巅峰常见精灵王,魂印回血稳定,控场稳定,谁用谁知道。入手比较复杂,最后一关刷生命火焰麻烦,即使现在也是有很多人被困在0的地方,极度看脸中奖,有可能你昨天98,今天就能掉到78。

这个比较随缘,三件套简单,经典十轮。阿尔蒂克 米斯蒂克和阿尔斯兰的融合双属性精灵王,平民拦截,圣灵杀手。玩得好可以是谱尼克星,两次切场救场堪比R精灵,入手难度低,能引爆、伤害高、能拦截、综合来说还是比较优秀。是最常见的平民高端精灵,比起不灭·艾恩斯入手难度相对要简单的多,融合需要消耗精灵,所以提前搞两只没魂印的融了也可以。

马尔修斯(攻防、速防)赛尔号魂印最长之一,入手最难之一。为什么说它入手难,是它难打吗?全程赤风烈鬼一点问题都没有,但是就是最后一关第三根本就不出,难度比六界赌脸还要更上一层楼,估计是不氪不能入手了。曾经的Pick榜第一,过气的提起它主要是有两个原因:1.如果能把马尔修斯的技能完全吃透,基本上你对赛尔号众多技能机制就从入门到大致了解了(狮盔、粉伤、控场、消/断回合、增伤)。

2.它现在可以做辅助流来打,它是唯一一个赛尔号现在第五技能是属性技能的精灵,先制 3的大招消回合控场,全属性强化、断技能回血。擎空·凡尔斯/混沌飞王凡尔斯 两种凡尔斯两种玩法,速度才是凡尔斯的优势所在,无限先手。第一种未混沌化主打增伤、固伤,简单点就是先手大力出奇迹。【王·奔逸绝尘】先出手时使对手本回合攻击技能失效,敌方如果死掉1个,放出来凡尔斯就是摧枯拉朽。

入手不难,脸白一点说不定几天就出来。混沌凡尔斯主打控场、弱化输出,个人感觉没突破好玩,但是还是挺强悍的。最后,巅峰精灵不看种族,只看技能和魂印。细心的玩家其实能发现,在这上面出现的,无一不是背景强悍的存在,新手玩家总认为种族高厉害,的确种族高各项相对较高,但是,路人精灵始终是路人,即使本身给了游戏种族,但是背景里面它却是渣。

现在回归《赛尔号》的话,实用度高点的精灵有哪些推荐?

PVE基础精灵:王之哈莫 必备精灵之一,开羁绊之后平民血量1100以上,更高级一点1200以上。肉盾型减伤最高和回血最稳定的一个,打很多活动都是压轴型的。经常被用作单挑或者回合效果比较强(我方每回合全属性减一等等)的BOSS,我方属性有效时,先手消强再上一次属性,大招伤害显著。属性无效时,靠稳定回血硬刚。

有了这个精灵很多BOSS完全可以打的过,基础精灵的王牌。幻境界皇 特攻型必备精灵之一,靠着稳定的技能伤害回血,是拉锯战的首选。配合索比斯只要养过两回合硬度和王哈感觉就是五五开,王哈只要被打到跟不上回复就会崩盘,但是幻境不是。只要先手稳定,最少拉锯二十回合。用作刷瞬杀真的是太合适了,或者也可以用作撑回合(有的BOSS需要坚持回合)。

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