堪比两个蛋池圣痕,至于回血嘛……弱了很多,但不影响使用。女王作为数个版本的版本之子,统治深渊近一年时间,现如今正被环境针对,而且在S希儿以及摩托鸭的冲击下已经丧失了统治地位,神恩第一辅助地位也正在受到冲击,这两个看情况抽吧。3.3版本更新了鬼火板鸭/摩托萝拉,作为新一代版本之子,一时风光无限,秒天秒地。

毕业圣痕瓦尔特输出更胜浓姬,武器加成简单粗暴,技能被动对异能怪加40%伤,操作简单,手感流畅,开大边飙车边输出。追求强度的同学可以考虑,追求手感的也不亏。综合看来是一个很适合头铁一波的角色,毕业女王 毕业鬼火板鸭就是强无敌的代名词。技能中首次提到“元素穿透”加成,以此针对怪物的元素抵抗特性,相当于提升了输出。

游侠增幅核心完爆原版,输出能力不说,破盾 回SP快 回队伍SP 全伤害加成就足以让她成为一个优秀的辅助,12秒的全伤害加成算是非常慷慨了,但以此也使一众靠破盾恰饭的角色彻底沦为矿工,再不得翻身,包括矿场疾风、迅羽(旧)等,除非真爱粉,不然别碰,碰就是坑。雾都迅羽在测试服里堪称破盾王者,出场技一拳打趴贝贝龙,正式服里破盾存在感全无。

但是,她以完全可以媲美月轮,甚至在复杂环境中超越月轮的输出,给雷伤队带来了希望(犹大你听见了吗!)拯救了莫奈和断光,她的输出可以说是新的平民战神,而且连招手感特别棒,既保留了符华角色的可操作性,更是大大提升了流畅度,给符华角色开了个好头,阉割版莫奈——达尔文套也可以用,并且伤害不俗,约莫毕业理律的五分之三至四分之三左右,喜欢的可以培养。

影铁 懒惰下的组合是元素队很好的辅助,有输出,也有元素伤害加成。综上,推荐物理队辅助阵容:增幅游侠 增幅山吹/原版山吹。元素队辅助阵容:增幅游侠/银狼 影铁/炽翎/炎八/极地/原版山吹。四、碎片肝女武神就是肝碎片,碎片获得途径多种多样,以主线图(远征)、冒险委托(极地、月下、今样、炎八、生八等)和各种活动为主,新出的女武神一般可以在当时的活动里肝到。

肝碎片最重要的意义在于女武神升阶,这个是个漫长的过程,不过比毒奶粉肝武器要良心。女武神碎片出处可在远征那里看到,我建议能远征就远征,因为远征爆率比刷图更高。五、水晶水晶是游戏内最珍贵的资源,不能放过每一个水晶,更不要乱用。水晶来源主要有:深渊、战场、推图、活动奖励、兑换码、各种小恩小惠、家园打工,当然还有月卡和氪金。

水晶最具价值的用法:1、抽精准,建议不要零零散散地抽,今天抽一发,明天抽一发,这样不仅把水晶分散了,对于提高出货率也没有明显帮助,建议攒14000水晶以上,看准一个角色,给她抽到毕业。鉴于毕业初始A和毕业初始S的花费接近,而初始S显然在各方面有更为优秀的体现,建议不要把水晶花在初始A上。2、抽扩充,不同于上面的抽精准,扩充的收益全部取决于有没有抽到角色,而且扩充保底是很常见的,所以要抽扩充的话要有孤注一掷的勇气,准备28000水晶,不抽出来不罢手。

这是比较偏激的做法,因为攒水晶是一个漫长而消磨耐心的过程,通常来说,不压级不乱用不氪金的话,一个1级萌新攒到28000水晶的时候大概就65级了,这个时候要是没有一个能撑门面的主C,不仅不能挽回在低级区和中级区苦痛升降的痛苦,更要忍受高级区原罪升降的无奈。所以为什么不建议萌新抽扩充,是因为水太深。即使抽到了角色,也没有水晶抽毕业套,徒增烦恼而已,不如毕业一个中规中矩的输出,享受高级区苦痛保级,探索后面的世界,要想体验其它女武神,换个号再来,这时就更游刃有余。

3、买体力,每天最多买2次,多了就亏了,能不买就不买。所以,水晶的用法,要么攒14000抽毕业套,要么攒28000抽扩充,要么买买体力,总之不要相信一发入魂的传说,更不要为了验证所谓的玄学而浪费水晶。33发标配不建议抽,因为初始S女武神中,排除不能独当一面的、没啥用的、能肝的、养不起的之后,寥寥无几而已,与其指望标配33保底出理律,不如指望扩充一发入魂。

3.5版本更新了25发家园,不得不承认很有诱惑力,也不得不承认策划是真的鸡贼,且不说池子中只有神恩、月轮、黑鸭不能肝,更重要的是里面里面都是过气女武神,强度有,但是别有太大指望,总的来说又是一个坑。六、活动崩三的活动多而且奖励好,不难,而且夏季活动和冬季活动、周年活动都有很多奖励,所以尽量参加,活动奖励以武器、圣痕、女武神、水晶优先,材料优先级靠后。

建议保持有1000W以上的金币,因升级技能花费很大。有些活动性价比很低,权衡一下收益再参加。七、深渊、战场这两个是玩家主要的氪金动力。我的看法是不必为了战场排名而氪金,但是深渊需要注意,如有需要的同学可以了解一下后面关于压级的内容,这样可以在实力不够时获得更多水晶收益。实际上只需毕业一个生物C(白夜)和一个异能C(黯蔷薇),就能处于中等水平(高级区苦痛升降)深渊是水晶最主要的来源,战场可以肝初始S碎片,但是新版本出来之后战场的作用被大大减弱了,所以打得过就打,打不过就算。

我认为以深渊来构建阵容是挺好的。八、矩阵探索是舰团资金的主要来源(升级舰团用)。带个山吹,难度能降低很多。可以直奔终点,不影响结算收益,但是会降低崩坏能收益,看个人需要嘛,但是建议逛逛商店,可以买到buff。要特别注意带有诅咒、反弹buff的怪,否则一不注意就翻车。专门说一下18种buff,网上有详细介绍,我写个名称。

这是我用的配置,配合山吹和毕业白夜,打到180层没有问题。当然,打不过就重开吧,重开并没有太大损失,而且从第9层开始收益就不再提高了。快速、怪力、护盾、复仇、模糊、时空断裂、元素精华(火焰,冰霜,雷电)、能量补给、能量补给•改、武器补给、装甲补给、女娲•星、神农•花、轩辕铠甲片、能量强化、抗性。除了这18种以外建议捡来过渡用就行。

九、材料有几个材料比较重要,需要从一开始就攒着,平时能收集就收集(非水晶途径):时空构造体,星石,相转移镜面,超小型反应炉。曜日活动材料(每天都要打,改版后收益有提高)。4种联机raid材料(有多余体力就打)、高级技能材料、2种虚数核心。矩阵探索尽早打到4级,之后只要研究一下哪些buff能用,就能轻松上100层。

从此不缺舰团商店材料(游骑兵声望)。十、压级这是防止号被玩废的重点,因为到了高级区(>70级)被碾压得太惨的话很多人就不想玩了。压级的意义在于停留在低级区以及中级区的深渊,因为在这里更容易打上红莲,赚取更多水晶(300水),高级区大佬太多了,除非有毕业初始S、版本之子压阵,否则都是苦痛升降(180水)这时这个号就受限于水晶的收入而无法提升,进入一个恶性循环,变得食之无味弃之可惜。

80级前每天都会得到指挥官经验芯片,无视或者卖掉。每日任务里有几个可以得到150经验和30活跃度的,不要点领取。主线把简单难度打通,因为那是剧情,困难和噩梦难度看碎片打,需要啥碎片就去打相应关卡,不要无脑推。以上三条建议从一开始就要遵循,珍惜70级以前的时光,努力打深渊。十一、祈愿之地就俩字:真TM坑。

月光、鬼铠、次元、炽翎、玫瑰、勿忘都是可以肝碎片的,不必花这点水晶来买。祈愿之地共两期,第一期抽了之后才能抽第二期。次元无门槛控场4秒,但是适用性太低(仅有战场少数boss能用),月光qte输出爆炸,主动进入时空断裂可以稳定触发qte但是太吃装备,总体来说是很强的女武神,但平民养不起也用不起,鬼铠充电宝平平无奇,感电状态有点意思。

故,对于平民来说月光鬼铠次元都是辣鸡!如果抽了的同学:选鬼铠吧,安静做个充电宝,或者异能队队长,但是把鬼铠换成其它辅助其实性价比更高。现在祈愿之地出了第二期,第二期最适合选炽翎,元素系优秀输出,不挑武器圣痕,地图套也很强。玫瑰很考验操作,另外对于武器的要求很高,但一套爆发很漂亮,伤害不俗。先写这些,后面有什么再更新。

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