打钱发育能力上单玩家与敌方射手同吃一波线,最能拉开双方经济的是补刀。在不侵犯己方野区的情况下如何在线上和敌方野区吃到更多的经济,是每一个优秀上单的必备素质。清兵的时候补准最后一刀的习惯能让上单在前中期尽量紧跟敌方射手经济,以免经济差距太大,己方队友来抓也无法发挥自身应有的作用。我是鸽神,一个专注游戏的原创作者,想了解更多实用有趣的游戏资讯攻略就点个关注吧!。

王者荣耀白起上单怎么玩?如何打团?

青铜的操作,王者的心。大家好,我是贼菜又爱玩游戏的林林,很高兴能够回答问题。王者荣耀白起上单怎么玩?如何打团?王者荣耀白起从英雄地位来看是一名坦克英雄,也是一名不错的坦边,在对线到一些战士边的情况下,白起也是有一战之力的。那这个白起上单该怎么玩和如何打团呢?我们先说下装备和铭文的选择之后再来说应该怎么玩吧。

装备选择首先我觉得无论是走上单位置还是辅助位置,白起都是一名坦克英雄,打不出战士的那种秒后排的效果,所以出装还是以出肉装为主,输出装我们就不考虑了。其次红莲斗篷、霸者重装和魔女斗篷(或者不死鸟之眼)这三件装备是白起的核心装备,因为我玩白起的一个思路还是以大招嘲讽对手来为队友开启团战,打出控制效果。因为白起大招的嘲讽时间和额外生命值加成有关,而这三件装备的生命值加成加上铭文的额外生命值加成可以让白起的大招嘲讽时间达到最大,所以这三件装备是他的核心装备。

除了上面提到的那三件核心装备之外,其余的装备就可以看自己的喜好和局势来考虑出装了。比如想输出高点就可以考虑最后两件装备换成暴烈之甲和反伤刺甲。铭文选择铭文方面选择系统里面的通用坦克铭文就可以了,也就是蓝色选择10个调和,绿色选择10个虚空,红色选择10个宿命。选择这套铭文主要是因为可以提供1100的生命值加成,配合前面说到的三件核心装备,可以让白起的大招嘲讽时间达到最大。

而且如果在上路对线到射手的话,在前期的抗压能力也比较强一点。上面我们已经说完了装备和铭文的选择,那么下面我们就来说说上单白起该怎么玩,后期应该如何开团。上单白起的玩法1.首先白起的技能升级选择是主一副二,有大点大。召唤师技能推荐闪现,可选晕眩和治疗。2.白起一级的时候我建议是先学二技能,清兵线就用二技能把兵线拉到塔下来清,因为白起的清兵能力不强,把兵线拉进塔里,让塔帮忙快速清理兵线。

防御塔在前三分钟都是有保护机制的,即使射手直接点塔也掉不了多少血,而且他也不敢越塔来打你。当然如果对线的是战士,那就可以先学技能,和战士刚我们是不怂的。3.如果遇到上路是射手加辅助的,一级的时候依旧先学二技能,原因也是因为前期一级越塔风险高,他们也不敢轻易越塔强杀。4.白起清兵能力和守塔能力都不强,所以如果遇到对面强行压塔的情况,该放就放,不要死守导致丢塔又丢。

5.到达四级以后,白起就拥有一定的反打能力了,大招嘲讽到敌人之后,往敌人逃跑的方向丢二技能,这样即使他想逃跑,也会被二技能拉回来强制和我们打架,这时我们就黏住他疯狂摩擦,一般都可以收掉地方人头。6.然后呢就是和其他上单一样啦,抗压守塔,清完兵线,该支援就支援,游走起来。白起最喜欢的就是打群架,团战绞肉机可不是浪得虚名的。

7.到了中后期,白起虽然走的上单位置,但是也要转为坦克打法,毕竟我们是坦克不是战士,还是要以为队友开团抗伤害打控制为主,如何开团白起的开团能力很强,建议先手大招开团,用闪现配合大招,打对方一个出其不意攻其不备。开团的对象是选择大招嘲讽敌方的C位,直接将敌方C位秒掉。需要注意的是利用闪现配合大招开团的时候一定要注意队友是否跟的上,因为如果你和队友脱节了,那你即使大招嘲讽到地方多人,没有队友跟上输出,那你就等于去送了,所以开团的时机一定要掌握好。

在《王者荣耀》游戏中如何玩好上单英雄?

我一直都是一个上单玩家。从S6入手雅典娜开始,到现在都一直用雅典娜打边路。最高打到王者62星,每个赛季结算都是荣耀王者。很多人都说上单是一个抗压的过程。其实这话没说错,放在以前确实是这样的。但我说的这个以前,是S6 S7赛季左右。那时候是辅助跟射手,上单一打二,就像现在打的钻石局差不多。而不是像现在这般,到了星耀王者,辅助跟着打野。

因此,现在说上单抗压已经没什么意义了。最优的打法已经确定下来,就是辅助跟打野双游走。所以当前版本,要说上单怎么玩,就两点,线上对抗和兵线运营。先说线上对抗,这大家都是懂得的。这个对线的过程是无论什么段位都会有的,只是越高段位的人在细节方面上处理的越好。比如钻石局的上单,会去考虑敌方打野的位置么?会去计算双方的技能CD么?会去了解敌我英雄的强势期么?会去关注对方的出装和经济么?会根据对方的经济和出装给自己的出装打法做调整么?题主问怎么打上单,单单从对线技巧上,大概就是我上面说的这五个问题。

做好了这五个,线上就不至于崩的太难看。再说兵线运营,这个估计理解的人会少很多。举个例子,你们打游戏是不是经常碰到团灭了对方,结果兵线在自家二塔上不去高地?或者说,去支援一波,回线上发现自己的塔没了,经济落后一截了?其实这都是关于兵线运营的理解。兵线在王者荣耀中,体现的价值就是经济和推塔的必要条件。你前期的游走,一定要多考虑一下兵线的问题。

假如兵线撞在平衡点,这时候去支援来回算20S。假如对方这时候带线推塔,等你反回去的时候,我们能吃到的兵线就要少一两只,塔还要给磨掉三分一血。这一波支援除非拿下了龙,或者击杀了两三个人头,或者反了半边野区,除去这三种情况,其他时候你这么支援都是亏的。决定你要不要支援的条件就是你负责的兵线和将要爆发团战的距离规模。

但不管怎样,把兵线推过去,再考虑支援,这绝对不会错的。还有就是后期打赢了团,却没兵线。在我方优势的情况下,想要上高地,上单就有必要控制兵线在敌方二塔这个范围,再去和队友中路逼团,而不是五个人窝在中路,不敢上高地又不能出来打团浪费时间。或者中路爆发团战,作为上单如果侥幸存活,除非不马上回程就给破了自己高地,不然都多花个十来秒处理一下兵线再回家。

为什么感觉《英雄联盟》是上单对线上单,而《王者荣耀》中,上单却打的是对方下路?

王者荣耀的玩家们一定注意到了这么一个现象,上单战士玩家总是对线到敌方的射手和辅助,而不像LOL那样,上单对线敌方上单,射手对线射手。很多萌新中低端的玩家,经常会被对面手长的射手消耗,而且上塔永远是已方掉的最快的。其实很简单的道理,王者荣耀地图是采用的是镜像对线的模式,乙方的下路在对面看来就变成了上路,相反对方的上路就是乙方的下路。

一般王者荣耀的射手都是跟着下路的红BUFF而走,因此才会出现这样上路对下路的现象,手游的节奏比较快一般第三个红BUFF后都是射手拿的。这样做有优点也会有缺点,优点当然是下路永远都是下路,拿红buff也会相对比较顺路,所以王者荣耀里射手位置永远是玩家先考虑的位置。缺点就是对敌方上路战士不太公平,永远的二打一因此天美不得不加强防御的机制,老玩家应该经历过开局2分钟后被拆塔的情况。

王者荣耀中,可以让你力挽狂澜的小技巧,你就不来试试看吗?1、拿硬辅开局去中路还不如去上路蹲一波对面上单,大部分上单都有个毛病,一级都想和对面换一波,打残上单直接和自家二级上单和刷完自家BUFF的打野去清对面野区,搞不好还能收了打野英雄。

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