部落方没什么好说的,“光头加暴击,亡灵加技术”部落法师不用亡灵和咸鱼也有什么区别?难道会有人喜欢巨魔那种“啊嘟给”式的施法动作吗?牧师牧师这个职业在60年代比较有意思,不同种族都有对应的牧师专属技能,大部分情况下矮人牧师的反恐结界都是最重要的技能,毕竟60年代联盟没有战栗图腾。

魔兽争霸里那个种族你认为最强?

游戏界有句俗语:“一代补丁一代神”。这句话不仅适应于RTS类型的游戏,同样适用于FTG、FPS以及moba等对抗性游戏。1.00-1.03的版本中,兽人和暗夜相对强势,这时候打法还都处于蛮荒阶段,罕有战术,眼前一亮的是top的蜘蛛流以及ne的战争古树开矿打法。1.04-1.05的版本,由于恶魔猎手的削弱,人族开始崛起,尤其当时在lost temple这张图上,人族的开局双矿利用距离优势,对手很难阻拦。

也是在这个版本中,war3历史上最伟大的选手moon开始崭露头角,在他的带领下暗夜也可以和强势的人族分庭抗礼,在这个版本中也首次诞生了熊鹿流。1.06~1.07中,人族开始睥睨天下,很多玩家也是从这个版本开始接触war3这个游戏的,因为WCG出现了中国人的影子,CQ2000,而他也在获得了2003WCG亚军后急流勇退选择继续去读书。

同年,央视的《电子竞技世界》做了他的专访,转年,《电子竞技世界》停播。1.07-1.14的到来,使《混乱之治》变成了《冰封王座》,war3几乎变成了一个新的游戏,每个种族增加的英雄,酒馆增加的英雄以及新的兵种将war3带入了黄金时代。fov的小狗围杀,madfrog的天地双鬼,sweet的死亡三连击,apm苦手MagicYang的大树rush,人族的火枪女巫万金油,暗夜的首发兽王打法。

除了兽族稍显暗淡之外,各个种族开始百花齐放。1.15-1.16的版本,兽族终于崛起,韩国的Zacard的攀科狼骑打法对ud造成了绝对的压制,在2004WCG中,也成为了两大兽人的对战,最终兽王Grubby以2:1战胜Zacard赢得了比赛。1.17~1.18的版本,火焰领主强势登场,moon也像他的前辈李昌镐一样,开始了对自己领域的绝对统治,也为自己赢得了“第五种族”的称号。

在WEG第一赛季中,用黑暗游侠召唤了人族的农民制造祭坛召唤了大法师与血法师羞辱了tod,用守望者隐身屠杀Madfrog的寺僧,并且由于他的使用直接导致了火焰领主在1.18版本的削弱。1.19-1.21时代,sky用两个WCG冠军一个WCG亚军证明了自己,tod也在暴雪精英赛中夺冠洗刷了之前的耻辱。moon依旧强势,却一次次倒在了本国的不死军团下,兽王Grubby和Zacard也在肆虐的“吹风流”中颇感无奈。

魔兽世界怀旧服联盟和部落双方“最强种族职业搭配”是什么,怀旧服如何选择种族职业?

魔兽世界怀旧服开放在即,很多玩家都在为了种族和职业搭配纠结,毕竟60年代种族天赋对职业的帮助还是比较大的,因此在怀旧服并不能像正式服中那样全看颜值。其中早前一段时间胖哥就给大家推荐过一次种族和职业搭配,但是推荐的比较笼统,所以这次给大家每个职业各推荐一个最佳种族搭配。战士战士这个职业在60年代各方面都比较强势,防战是唯一MT,武器战是战场收割机,狂暴战是末期DPS一哥,因此在职业搭配方面比较麻烦,需要按照自己的游戏侧重点来搭配。

部落方面最适合PVP的显然是兽人战士,斧专虽然没有剑专那么强大,但是拥有一把好的双手斧也足以起飞了。并且兽人拥有抵抗昏迷的能力,往往一个抵抗就可以反派为胜,尤其是在面对盗贼的时候,抵抗一个满星肾击的话,足以让盗贼“一脸便秘”的主动消失。除了兽人之外,牛头战士更适合当MT,巨魔战士更适合狂暴战打PVE。

联盟方在PVP方面最适合战士的种族就是侏儒,种族天赋逃脱专家带来的解除定身和减速,完美补齐了战士腿短的短板,搭配行动药水,甚至可以和法师掰掰手腕,并且侏儒战士的目标比较小,不容易成为集火的目标。如果对颜值有要求的话可以选择人类,还可以兼顾PVE和PVP。猎人60年代很多联盟猎人玩家都被魔兽世界第一部CG影响,因此出现了大量矮人猎人,当然并不是说矮人猎人不好,而是没有暗夜精灵那么好,虽然暗夜精灵的影遁在60年代无法在战斗中使用,但是影遁搭配猫科宠物在野外的体验是无人能及的,更何况还有白发无面纹的加成。

部落方猎人最好选择就是巨魔,全种族唯一的弓类专精,狂暴也是60年代对DPS提升最大的种族天赋,并且猎人这个职业对抵抗昏迷效果的要求也没有那么高。盗贼60年代联盟方四大种族都可以建立盗贼,但是单单矮人天赋石像形态的解流血就足以成为盗贼最强天赋,更何况石像形态不仅能解流血,还能解致盲,对盗贼内战的帮助也很大。

部落方其实兽人贼和巨魔贼都非常不错,但是基于亡灵意志的强大功能,所以部落方盗贼最佳种族还是被遗忘者。法师60年代联盟只有人类法师和侏儒法师,并且这两个种族的主动种族天赋对法师来说帮助都不算大,感知在60年代的效果也并没有想象中那么强,侏儒5%的智力加成也并没有想象中那么多,因此在玩法师的时候可以根据自己的喜好在选择。

胖哥比较建议玩人类法师(怀旧服也打算首发人类法师),外交天赋意义重大。部落方没什么好说的,“光头加暴击,亡灵加技术”部落法师不用亡灵和咸鱼也有什么区别?难道会有人喜欢巨魔那种“啊嘟给”式的施法动作吗?牧师牧师这个职业在60年代比较有意思,不同种族都有对应的牧师专属技能,大部分情况下矮人牧师的反恐结界都是最重要的技能,毕竟60年代联盟没有战栗图腾。

亡灵意志加噬灵瘟疫,两个都是偏向PVP的,部落方没有理由不玩亡灵牧师,难道会有人在体验了拥有“啊嘟给”式的施法动作的巨魔法师之后,再选择巨魔牧师吗?术士联盟术士在种族选择方面等同于法师,人类和侏儒几乎没有太大的区别,因此在选择术士的种族的时候完全可以按照颜值来选。部落方兽人术士和亡灵术士在游戏体验方面也相差无几,兽人术士更克制盗贼,而亡灵术士在内战以及对战牧师方面有一定的优势,但是既然是部落方,只要不插旗就不可能遇到亡灵盗贼,而联盟盗贼术士能直接恐到哭,因此兽人术士的作用也略微下降,还是选择选择亡灵比较好。

圣骑士/萨满/德鲁伊圣骑士为联盟方专属,只有人类和矮人可以选择,在种族天赋方面,显然人类更突出,并且可以兼顾颜值。如果单从种族天赋上来看,无论是兽人萨满还是巨魔萨满都要比牛头人萨满强,但是萨满真正被贴身的情况下兽人的抗晕远不及牛头人的种族天赋战争践踏,至少可以让萨满保证一次读条。魔兽世界60年代德鲁伊,联盟和部落各只有一个种族可选,想选也没得选。


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