《剑灵:洪门崛起》而《剑灵:洪门崛起》做为《剑灵》的IP续作,在2016年由NCsoft授权,腾讯游戏开发运行的3D微端游戏,游戏角色、技能都继承了端游的设计,背景故事讲述的是在《剑灵》之前的剧情,可以看做是“剑灵前传”。如何评价《剑灵:洪门崛起》?端游?页游?与其说《剑灵:洪门崛起》是微端3D网游,倒不如说它就是一款页游,只是增加了微端登陆的过程,从进入游戏的整个感觉来看,这就是一款页游。

网页版的电子游戏会更好玩吗?

谢邀结论:不一定游戏平台与内容无关无论是网页游戏、客户端游戏,还是主机游戏、街机游戏、手机游戏,这些都是以游戏平台来划分的,与游戏的内容没有必然联系。例如在网页游玩原版的《拳皇97》,游戏内容与客户端(模拟器)、主机、街机、手机平台上是一致的。唯一的区别就在于由于不同的平台,输入设备不同而造成的体验不同。

但这并不是游戏是否好玩的本质。网页游戏体量小网页游戏通常因为体量较小,在设计方面往往存在诸多不足。就目前而言,国内国外的网页游戏与传统游戏机平台上的游戏质量相比还是比较差的(抛开使用网页运行云游戏这种情况)。网页游戏并不合适开发大型3A游戏,特别是在没有强大的游戏引擎帮助下。因此目前的网页游戏多数还只是那操作简单,体量较小的轻度游戏。

好玩是相对的多数网页游戏操作都比较简单,玩法不是很复杂,通常只需要点点点即可。喜欢棋牌类游戏、益智解谜类游戏、休闲类游戏、模拟经营类游戏的朋友可能更喜欢这种轻度化的游戏。红极一时的《QQ农场》就曾让无数人半夜起床偷菜。而像动作游戏、格斗游戏、RPG类游戏很少有高品质的游戏以网页游戏的身份出现,喜欢这类游戏的玩家通常对网页游戏并不感冒。

如何评价《剑灵:洪门崛起》这款游戏?

如何评价《剑灵:洪门崛起》这款游戏?《剑灵》说起《剑灵》这款IP网游,台长也是深有感触,2013年这款游戏刚发行的时候就体验到了剑灵世界的精彩,它虽然是韩国开发的游戏,却展示了东方武侠世界、人物造型、轻功绝学、打斗体验、战斗过程,以及任务情节,符合中国人的情怀,貌似是为国人量身打造的网游,不管是打斗体验还是模型画面在当时都可以称得上是一流的,但是不知为什么,《剑灵》始终处于不愠不火的阶段

《剑灵:洪门崛起》而《剑灵:洪门崛起》做为《剑灵》的IP续作,在2016年由NCsoft授权,腾讯游戏开发运行的3D微端游戏,游戏角色、技能都继承了端游的设计,背景故事讲述的是在《剑灵》之前的剧情,可以看做是“剑灵前传”。如何评价《剑灵:洪门崛起》?端游?页游?与其说《剑灵:洪门崛起》是微端3D网游,倒不如说它就是一款页游,只是增加了微端登陆的过程,从进入游戏的整个感觉来看,这就是一款页游。

不过这样的好处在于玩家可以更轻松的加入游戏中,用WeGame或者下载一个几兆的微端,一分钟都不用就可以加入到游戏中,而且几乎感觉不到游戏中的卡顿现象,游戏画面也比较有质感,这一点的优化腾讯做的比较不错。氪金?爆肝?台长也亲自体验过这款游戏,我自身对于这款游戏的态度就是“仅供娱乐,休闲身心”,在业余时间打开领领奖励而已,连整个剧情都没搞懂就已经90满级了,每次登陆各种奖励拿到手软,被包都装不下,当然这里玩吐槽一下背包和仓库,实在太小了,如果要扩容,当然可以,那就是氪金。

整体来看,这款游戏不算氪金,也没有爆肝!当然也值不得去这样做。社交?单机?现在看来,《剑灵:洪门崛起》是一款较为小众化的游戏,跟端游没法比,页游中也比不过“探碗懒月”,玩家数量少是最大的诟病,组队副本需要很久才能匹配上队友,有时候甚至都等不到人。虽然是一款网游,但我更愿意把它当做一款单机游戏来玩耍,用“佛系”态度去对待!特色玩法《剑灵:洪门崛起》拥有数十种玩法,养成系统独具特色,和齐名称一样,洪门系统可以利用满级以后的经验值来进行升级,带来属性增益,角色等级不再是玩法的门槛,取而代之的是洪门等级。

除了洪门系统之外,还有门派、八卦牌、灵核系统、武神塔等也非常有特色,常见的锻造、升星、宝石、翅膀、宠物等也是必不可少的。游戏画面《剑灵:洪门崛起》在页游中的画面可以算得上是偏上的品质,最让台长眼前一亮的是角色造型,我也不知道为什么,刚玩这个游戏的时候,第一眼就相中了女刺客!你们自己感受一下。总的来说,《剑灵:洪门崛起》做为《剑灵》的IP续作,确实是一款不错的微端游戏,一键进入,玩法轻松,升级容易奖励丰厚,实为一款日常放松,打发无聊时间的游戏!当然,前提是你需要用“佛系”的心态去对待!最后记得关注台长哦,一个有趣、有用、有态度的游戏自媒体。


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