远古系现在真的已经成为“远古”系了,精灵基数的低下,让其没有什么可以拿出来炒冷饭的精灵,而且新鲜血液几乎为零,现在唯一能期待一下的只有远古王,一旦远古王未来选择了背弃远古,那么远古系真的可能以库贝萨开场,最终以库贝萨收尾的悲惨结局。正如我所说,远古系更多是带动了大量双属性的诞生,包括屠龙系这个概念,而本身单属性远古系真的变成了一个远古属性,没什么新精灵的诞生了,接下来我来为大家带来一期远古系精灵具有代表性的部分精灵。

赛尔号虫老和四九谁更好用一点?为什么

两者来说差不多,但是我个人觉得还是四九好一点。属性四九圣尊为远古系,虫老(拉斯塔特)为虫系;远古系四倍克制属性有两个:飞行/神秘系,飞/龙系均为冷门属性二倍克制有四个:龙系、神秘系、草系、飞行系虫系四倍克制属性有五个:草/战斗系、混沌/战斗系、混沌/地面系、战斗/地面系、草/超能系二倍克制有五个:虫系、混沌系、战斗系、草系、地面系精灵魂印四九圣尊:自身体力高于对方则造成伤害增加49%,自身体力低于对方则受到伤害减少49%;回合结束时吸取对方90点HP,每回合增加90点吸收量,最多吸取270点HP;拉斯塔特:回合开始时,若自身体力高于对手则当回合造成的攻击伤害随机提升40%-60%,若自身体力低于对手则当回合受到的攻击伤害随机减少40%-60%;回合结束时恢复自身最大体力的10%并造成等量固伤,每回合增加10%,最高30%;对比二者魂印,后面出的虫老应该强点一,40-60之间概率,而四九是固定的49,取了二者之家你的一个数。

但只要有40以上的减伤,索比斯送掉就没有虫老扛不住的。后面的魂印吸血是亮点,四九是持续增长后面稳定,而虫老则是被动反弹粉伤并回血,其实这样不可控,如果让我选的话,单从魂印我会选择四九,因为四九是可控的,虫老几乎一样但是不可控。精灵技能拉斯塔特的技能几乎与四九圣尊如出一辙,只不过形式不一样;补刀神技:【战灵冲锋】【希望之杖】,两者都是附加30%的固定伤害,只不过四九的先三是吸强补刀,虫老的是消强,虫老这里先三有了一个消强引爆,在这比四九要强一点,四九想引爆还得开属性,一旦BOSS封属就不行了,但虫老可以。

强化神技:【九武圣尊】【七星之耀】,还是后者的虫老要强一点,因为虫老把暴击绑定在了先三上,而四九就是单纯的强化引爆。弹控神技:【九死一生】【老当益壮】打PVP还有点用,打PVE用不到,所以这里主要还是说特殊技能。虫老特殊技能:【潜伏】体力低于1/3威力三倍四九特殊技能:【九转归魂手】先制 3;2回合内免疫异常状态;为自身创造一个260点生命值的护盾;这招技能对于一些有控制的BOSS来说有奇效,先三配合九天减伤轮流打,磨BOSS是很有效果的。

【九天揽月】必中,反转自身弱化效果;下2回合自身受到攻击伤害减半;必中反弱,两回合减伤,就是BOSS强化也有自己拉减伤站场的能力,这也是四九能单精灵打一个关卡的主要原因,自身技能也携带减伤。制敌神技:【九九归心斩】【瓢虫穿刺阵】都是翻倍伤害,几乎一样。第五技能:【战神破天杀】消回合,三项加一(攻击、速度、命中);【星耀驱魔击】消回合受伤回血,未击败两项加一(攻击、速度),伤害过低附加固伤;先手再提高100,这个没用,因为很多厉害点的BOSS速度都比你快,大于先三,打小怪还行。

赛尔号除了龙脉的上古龙之外还有什么远古的龙族?谁比较厉害?

和青龙并驾齐驱的两个左右手:八部天龙、九天圣龙。这两个远古龙在天蛇太祖主线中出现,随着天蛇太祖的退出组织而失去影声。直至魔界再次登上主线的时候再度出现,它们本源之初可以确定是和青龙一个时期的精灵,甚至还要早。这一点从它们这些新精灵对它的态度和它对新精灵的口气,可以判定它们是老一辈的存在。八部天龙和九天圣龙同是上古龙,而且它们两位有羁绊(伙伴效果)。

但是和青龙没有,青龙贵为星系守护兽,而它们则没有青龙那么厉害。一定原因是它们比较年长吧,它们出现的时候是青龙超进化。在上古时期青龙有过一次超进化,但是之后就变回了原来的样子。所以就对上号了,它们没有超进化的青龙强。和龙族直系挂钩,这个摩多了解的比较多。所以摩多告诉了哈莫这些尘封已久的事情(青龙的重要性)。

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