据透露S级忍者水门和大蛇丸即将上线了,那么到底什么时候出呢,下面一起来看看。 水门和大蛇丸什么时候出 水门和大蛇丸都是游戏中非常厉害的S级忍者,很多小伙伴们都非常期待这两个忍...火影忍者手游大蛇丸试炼怎么玩 大蛇丸试炼玩法攻略答:火影忍者手游大蛇丸试炼怎么打 活动时间:1月31日18:00至2月9日05:00 参与条件:等级≥30级 活动内容:活动期间,学员在大蛇丸试炼玩法中达到指定积分,即可在活动界面领取奖励。

玩法:使用实验体进行挑战,获胜后得到积分。积分可以兑换物品奖...火影忍者手游大蛇丸厉害吗答: 火影忍者手游大蛇丸厉害吗,大蛇丸普攻实用性分析。大蛇丸是前几天上架高级招募的新忍者,那么这个忍者厉害吗,一起来看看。 大蛇丸普攻实用性分析 对PK角色的理解一般自来也,鼬,红,六道鹿丸、带土的定位都是技能强接普攻过度等CD,杜门李、...火影忍者手游大蛇丸木叶三忍值得入手吗答:木叶三忍大蛇丸按照之前上架的另外两个木叶三忍,木叶三忍大蛇丸应该还是限定忍者。

木叶三忍大蛇丸预计应该是10月限定忍者了。 暂时火影忍者手游官方并未公布任何木叶三忍大蛇丸的消息。不过既然纲手木叶三忍和自来也木叶三忍都已经上架了。木叶...火影忍者手游靠特权商店刷新的大蛇丸碎片,可以攒...答:可以啊,大蛇丸680,比自来也便宜,我差5片,反正不着急了。《火影忍者手游》大蛇丸好用吗?答: 《火影忍者手游》大蛇丸是近期上线的S级忍者,目前价格是一万人民币以上,大部分玩家都认为他表现不如预期,依旧被鼬吊打。

火影手游最适合打积分赛的忍者是什么?

积分赛里的忍者阵容搭配跟决斗场里的区别还是很大的,因为在这个模式下忍者的是自动攻击,会按照游戏内设定的套路去释放普攻、技能和奥义,唯一一个可以手动的就是奥义,你点击左下角的按钮关闭自动,然后当可以释放奥义的时候点击对应的忍者头像即可,这个功能在某些时候还是比较有用的,因为这样可以选择奥义无敌并且范围大的忍者释放奥义,可以保住你的胜率。

在积分赛里平民玩家必备的一个忍者就是蝎,这个忍者可以通过积分赛商城免费兑换,一般是会直接把这个忍者放到二号位,这样在开局的时候会直接一个铁矿砂攻击到Y轴的敌人,算是一个在积分赛里起手能力比较强的忍者之一。另外两个忍者基本上就是遵循奥义无敌、忍者星级高低来选择,你可以看到一些积分赛排行榜前面的阵容都是满星忍者,因为这样是可以让你的小队阵容战力最大化,但也要慎重选择对应的忍者,如果你没有太高星级的忍者,那你就尽量上S忍,再次一点就是A忍,因为高评级的忍者加成战力也会更高,通过星阶选择后,就选择奥义是否无敌、范围是否足够大、现在主流的就是除了蝎以外,带个须佐鼬或者大蛇丸,这两个忍者的奥义都是无敌,须佐鼬的奥义范围非常广,大蛇丸的奥义不仅无敌持续时间还很久,有时候可以通过这个忍者的奥义反败为胜,以上,就是我对于积分赛的一些建议,根据几个维度去选择合适的忍者吧。

《火影忍者》手游中,决斗场遇到小南和迪达拉该怎么打?

现如今的决斗场,小南和迪达拉的出场率并不高,小南还好一些,至于迪达拉,几乎在段位赛里是非常罕见的,因为这两个忍者都是属于空中忍者,可以在空中停留释放普攻以及技能,所以一些无法对空的忍者打起来稍显吃力。先来说一下小南,这个忍者从上架至今,一直保持着较高的强度,也主要因为她是少有的空中忍者,没有决斗场的克制办法,只有抓住时机反击,比如小南的轮子距离和Y轴范围,还有她的升降机,你需要跟她拉开距离,把轮子引出来,就好办了,因为她的升降机主要是X轴无敌突进,Y轴距离很小,同时,你需要使用可以对空的忍者,不然的话,你就只能在她下面各种空技能。

迪达拉更直接,他的两个技能,一个是可扫地的大鸟突进效果,一个是远距离的飞鸟爆炸或者空中释放黏土蜘蛛,要打这个忍者,同样是需要拉开一定的距离,除了能够躲避一技能的范围,还能够在他释放二技能的时候使用技能应对,毕竟他的飞鸟不是无敌效果,一个技能就可以直接打下来,而且迪达拉的普攻硬直不够,你可以通过挨几下普攻判断他的位置,直接一个对空技能怼过去。

火影忍者手游药师兜被平衡性调整!本该被削弱的他迎来了全方位的提升,你怎么看?

火影忍者手游3月份最新的高招A忍药师兜[半蛇斗篷](以下简称“半蛇兜”)是最近的讨论热点,一方面是高招忍者本身就有一定的热度,另外一方面就是半蛇兜在一些细节上还是有问题,所以,在本周四的时候也优化了一些内容,比如大家吐槽的普攻稳定性,4A的浮空高度,二技能的稳定性以及二段查克拉刀的伤害,这些确实解决了部分的槽点,但仍然满足不了很多玩家对于这个忍者的高要求,其实我觉得这应该是属于正常操作。

除了上面已经解决的普攻稳定性和二技能的问题,还有一些玩家们提到比较多的地方就是一技能的防反机制,这个机制有时候非常好用,可以用来反手直接追敌人,但有时候就会出现很大的问题,就比如说我本来打算一技能长按用无敌效果直接钻出攻击范围,但这时候直接被一些持续伤害给命中触发了防反效果,吃了部分伤害不说,还可能会直接被对方给抓到先手,这就非常难受了,而且半蛇兜的防反机制还比较特殊,他不能像绝那样可以自动追踪到对方的位置,是需要自己控制去攻击,而且在攻击的时候还有一个起跳的前摇,会影响到他的命中率。

另外,还有一些玩家提到半蛇兜的技能后摇比较大,甚至说是比较僵硬,没有展现出像晓大蛇丸那样的灵活性,这方面确实有那么一点,但我觉得影响不是特别大,就比如二技能的第二段查克拉刀的后摇确实有点大,但可以通过普攻以及秘卷等东西来快速取消,如果后期能够优化后摇当然是最好的,但如果不优化,那也勉强可以用。最后一个就是奥义方面的问题,奥义本身的持续时间就比较久,大概是9秒左右的时间,伤害只能说是一般,但如果你想接技能的话就需要再点一个秽土鼬出现攻击,这时候又会增加一到两秒的时间,而如果用角都出现打爆发输出,那时间就更久了,只能是在对方刚替身后就才能开大打伤害,这个时间比较久的问题其实在其他忍者上也有出现过,就比如百豪樱这类的忍者,在实战中开大想要接技能就必须要把控好对方的替身时间,我倒觉得奥义方面还行。

浅谈火影实力辉夜六道仙人大筒木羽村白蛇仙人,大蛤蟆仙人六道斑六道鸣人六道佐助六道带土双神威卡卡西八门凯千手柱间阿修罗因陀罗波风水门宇智波鼬漩涡长门千手扉间宇智波止水大蛇兜奇拉比六道佩恩自来也大蛇丸猿飞日斩艾(四代雷)艾(三代雷)纲手大野木无鬼灯幻月我爱罗干柿鬼鲛金角银角照美冥。

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