红白机时代的坦克大战,你小时候一定玩过这么一款游戏,深受小朋友们的欢迎,那么这个简单的小游戏为什么能这么受大家欢迎呢?我认为有以下几点原因。玩法简单并且有趣虽说只是简单的发射炮弹就完了,但这个游戏里面是有着一些有趣的设定的,比如各种道具,星星道具是加强炮弹的威力,可以有连发和加强炮弹,加强炮弹可以打坏钢墙,威力非常惊人,原本两枪才能打死的打坦克这个只要一枪,有手雷这个道具,手雷其实就是全屏轰炸,直接炸掉所有屏幕上的敌方坦克,非常的爽,有个帽子道具,吃了以后坦克周围会有波纹特效,此时被攻击以后不会死掉,但用完就消失了,有个道具看起来和个铁锹一样,吃了以后基地周围的砖墙会变成钢墙,有时间限制的一会就恢复,恢复以后墙壁会变薄一层的,最后的一个是船型道具,吃了以后可以通过河流的障碍,这些设定大大增加了游戏的趣味性,让这个小游戏玩起来不那么无聊。

红白机时代的坦克大战这款二十年前的游戏,它是怎么成为当时的爆款游戏呢?

红白机时代的坦克大战,你小时候一定玩过这么一款游戏,深受小朋友们的欢迎,那么这个简单的小游戏为什么能这么受大家欢迎呢?我认为有以下几点原因。玩法简单这个游戏小到只有几十K,这么丁点容量自然做不出多么复杂的游戏,这个游戏当中的建模实际上非常的少,拿建筑物来说,只有砖墙,钢墙,河水,草原这么几种,在地图上以各种方式排列成为地形,这个地形还有一种自己手动打造的模式,我一般都是把基地用几层钢墙保护起来,然后中间横着一排河流或者钢墙,中间只开一个小口,双打开两个,然后只要在这个小口一直攻击就可以过关了,非常容易哈哈,也很赖皮,不过这种自己打造地形只能用一关,剩下的就是坦克的建模了,差别非常小了,看起来就是颜色不同,还有大小略微不同,游戏方式就是一个发射炮弹,就完了,小孩子拿起来就会的没有什么门槛。

游戏小当年的这类小游戏,也是有很大市场的,那时候FC的卡带很贵的,能买得起三合一四合一的小朋友可不多,有的家长给孩子买了游戏机以后,大多会配一张很便宜的几十合一几百合一的小游戏大杂烩,其中坦克大战这个游戏出现频率就很高了,所以它才能有这么高的知名度,几十Kb的小游戏随便往什么合卡里都可以塞,便宜实惠,所以游戏小反而成为了它的一个优势,普及率高,容易上手,当年在商场翻看游戏卡,一般几十合一以上的合卡里都会出现这个游戏。

玩法简单并且有趣虽说只是简单的发射炮弹就完了,但这个游戏里面还是有着一些有趣的设定的,比如各种道具,星星道具是加强炮弹的威力,可以有连发和加强炮弹,加强炮弹可以打坏钢墙,威力非常惊人,原本两枪才能打死的打坦克这个只要一枪,还有手雷这个道具,手雷其实就是全屏轰炸,直接炸掉所有屏幕上的敌方坦克,非常的爽,还有个帽子道具,吃了以后坦克周围会有波纹特效,此时被攻击以后不会死掉,但用完就消失了,还有个道具看起来和个铁锹一样,吃了以后基地周围的砖墙会变成钢墙,有时间限制的一会就恢复,恢复以后墙壁会变薄一层的,最后的一个是船型道具,吃了以后可以通过河流的障碍,这些设定大大增加了游戏的趣味性,让这个小游戏玩起来不那么无聊。


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