《英魂之刃》地狱火厉害吗?

虽然已经退出英魂一段时间了,对于曾经玩地狱火的我来说,这个英雄一直让我觉得是个上分神器。我玩的是手游版的英魂之刃,当然电脑的也玩过,不过已经很久了,我之所以选择玩地狱火,主要是因为控制,伤害,坦度集于一身。这个英雄不怕被对面射手风筝,再加上英魂之刃这款手游没有闪现之类的技能,所以说,很容易切入对面脆皮位置!地狱火,可能没玩过的玩家不知道,那么我们来介绍一下英雄技能。

被动:虚空之火,对目标造成法术的魔法伤害,而且你的百分比生命值越高,伤害也就越高,本来就是一个坦克英雄,这样的加成不要太恐怖!一技能:地狱之拳,对目标造成伤害的同时,也能进行减速,技能加到满级可以减去敌人百分之四十,可以轻松追击。二技能:天崩之摧,从天而降,化身一颗陨石,对目标造成控制,同时造成法术伤害,这也是地狱火追杀和逃命的主要英雄,我一般都除了大招,主加二技能。

英魂之刃魅魔公主出装是什么?

  《英魂之刃》魅魔公主出装推荐:英魂之刃魅魔公主怎么玩?英魂之刃魅魔公主怎么出装?接下来小编就帮大家详细的介绍一下魅魔公主的出装,需要的玩家来看看吧!   魅魔定位应该是一个技能型的伪前排英雄   Q是一个突进技能,突进过程中免疫控制并且可以抵消技能释放后1秒内受到的伤害,所以这个技能出了突进外还可以躲对面的技能;   而W是一个范围技能,对处于混乱状态的敌人会造成额外伤害,一般配合其他技能使用;   E技能类似于花木兰的E,估计混乱效果和花木兰E的吸取护甲效果一样有冷却时间,要是没有冷却的话这个技能太无解了,而且因为这个被动附带混乱,所以前期没大招的情况情况也能在对A中占据优势;   R是个范围减速与伤害,如果魅魔进入R范围内会对面范围内敌人造成混乱和伤害,这个技能决定了魅魔可以打先手也可以团战切入。

   从技能上看这个英雄比较适合劣单,前期没大招的情况下的连招是QAAWA,这一套连招能打出相当不错的伤害,可以很好的压制ADC,6级后就可以用RQWA的一套爆发击杀ADC,之后可以让队友来上路发育,自己去游走,配合队友击杀还是很容易的。   出装方面,魅魔的QR技能是魔法伤害,WE是物理伤害,所以通过装备提升技能效果的方法不可取;魅魔的属性还不清楚,比较可能是敏捷,现版本近战英雄出纯输出装是站不住的,更别提敏捷近战英雄,所以出装方面和暗黑死神类似。

   半肉半输出:肉鞋~光明皇帝~魔神面罩~复仇天神~金箍棒,最后一件是选择装,可以出翡翠、魔晶盾、盖亚之力等装备。因为E有冷却时间而且可以通过使用技能触发,所以不需要刻意出攻速装来触发E的效果;   打团方面和死神类似,但是魅魔比死神多了一个范围控制技能,所以打团比死神厉害了不是一点半点,魅魔打团可以RQ突进,先手或后手混乱敌人并造成伤害,接着开反甲并利用魔神粘住敌人配合被动和金箍棒输出,并替队友吸收大量伤害。

英魂之刃和王者荣耀的可比性如何

英魂之刃手游和王者荣耀有什么不同,这就看玩家的体验和追求了,感觉现在吧里80%都是王者的玩家,王者确实是个不错的游戏,我也玩过,但是这两款游戏定位不一样,肯定游戏特点也是不一样的。这贴就想是说说两个游戏里比较不一样的地方,打个比方就像DOTA和LOL,有人说LOL太简单,技能基本上是指定向的,操作不是那么的难,有人也会说DOTA太难,对于小白玩家直接无从下手,升不了级,打不到钱买装备,甚至技能怎么用都不是很懂,更别说去了解智力敏捷力量型到底是什么意思,王者和英魂也存在这样的问题。

王者对于英雄的定位分为坦克、战士、法师、辅助、射手、刺客。各个英雄定位都很明显,比方说你选了辅助类的英雄大乔,这把你主要就是要跟好团,把技能放好,就OK。这样对新手玩家相对也比较好,不会玩就选辅助吧,起码不坑人。而英魂就不太一样,他把英雄分为力量、敏捷、智力三大属性,英雄每次升级都会增加他们对应的主属性,装备也会增加不同的属性,力量主要加血量和回血、敏捷加攻速和护甲、智力加蓝量(大部分智力英雄技能强度和智力也有关)。

所以力量型英雄到后期会越来越肉,敏捷英雄后期攻速也会高的可怕,智力英雄技能输出也会很强。所以英雄的定位就不像王者那么明显,人人有机会carry全场,出装也就会更多样化,即使是游戏里面公认的辅助圣女贞德,前期发育的好,智力装备堆起来,也是很强的。 然后就是对于策略的把握,王者的排位是全视野模式的,也就是说,对方在打大小龙,就可以通过地图上的特效看到,直接去抓一抓一个准。

然后你一个人如果在野区发育,对方有位移技能的英雄来干扰你,你没位移基本很难跑掉。而英魂不管是排位还是普通匹配都是有视野、眼位的设定的。你可以提前在关键的路口插眼,来躲避gank或者是gank别人,而且大龙位不插眼是不知道对面是不是在打的,如果是这样对战策略就会有更多的选择,比如说躲高地阴影来脱离追杀,插对面高地眼了解对面的战况等等。

还有就是传送系统了,因为英魂的地图比王者更大一点,所以他们也设定了传送的机制,你可以直接从泉水传送到外塔,这点有点类似LOL的召唤师技能传送和dota的TP,不过英魂的传送是天生自带的。 说了这么多,我个人感觉就是,现在的王者为了吸收更多的玩家,其实降低了很多游戏的门槛,让没玩过MOBA的新手小白玩家,玩几局就能上手。

英魂之刃这个游戏有没有人觉得比王者荣耀好玩呢?

我觉得英魂之刃和王者荣耀是要看自己比较喜欢哪一种了。两者都是对战的游戏,但画面感和手感不一样。英魂之刃的画面感很强,层次清楚,而且手感很好,人物也制作的很好看;王者荣耀的画面感是有一些动漫的那种,他不像英魂之刃的画面那么黑,亮度是白天的那种,而且手感也好,人物也像动漫那种,很好看。以上是我自己的感觉,谢谢采纳?。

"天工奖"开创于2002年,由奥岩先生带头发起并成功举办,被业内称为中国玉石雕界的"奥斯卡奖",一直引领着当代中国珠宝艺术品收藏的风向标,但任何事物的发展总是盛极必衰,特别有资本进入的时候,对任何奖项的评定结果需要带着思考,虽然作为玉雕来说,少有批评者,即使有不同的声音往往会被淹没在仁者见仁百花齐放的掌声中。

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