魔兽世界怀旧服“饥饿之寒”白字伤害还不如符文剑,为何能成为狂暴战毕业副手?

在魔兽世界怀旧服中增加武器技能的武器并不算多,对于狂暴战来说,无非就是哈卡双刀,符文剑以及饥饿之寒,由于哈卡双刀需要凑齐一对才能提高6点武器技能,所以真正意义上增加武器技能的单手剑就只剩下符文剑和饥饿之寒了。单次伤害数据按照正常玩家理解,饥饿之寒作为T3副本尾王掉落的武器,其伤害必然碾压T2级别副本掉落的符文剑,然而同样作为副手来使用的时候,饥饿之寒的单次伤害其实是不如符文剑的。

狂暴战的副手武器白字伤害公式为: (基础副手伤害 攻击强度 / 14 * 基础副手攻速) * (50%副手伤害惩罚 12.5%的强化双持天赋)。以一名面板攻强达到2000点的狂暴战为例,通过计算之后可以得出如下结论:符文剑白字伤害=[( 86 162 )/ 2 (2000 / 14 ) * 2.2] * 62.5% = 274点伤害;饥饿之寒白字伤害=[( 76 143 )/ 2 (2000 / 14 ) * 1.5] * 62.5% =202点伤害。

可以看到这两把武器同样在副手使用的话,其伤害差距达到了70多点,狂暴战的怒气获取为31点伤害获得1点怒气(小数点取整值),也就是说符文剑一次平砍可以获得9点怒气,而饥饿之寒一次平砍只能获取7点怒气。单从这方面来看,符文剑显然是碾压饥饿之寒的。然而上面的结论就能证明符文剑真的比饥饿之寒强吗?显然不能。一把武器的强弱并不仅仅体现在单次伤害方面。

在单次伤害方面饥饿之寒的1.5攻速是劣势,但是在全程战斗中,1.5的攻速却成为了优势。饥饿之寒的优势饥饿之寒速度快,打出的次数多,伤害也会随着提高,按照单次BOSS战斗的时间为120秒来计算,2.2武器速度的符文剑可以打出55次,55*274=15070伤害,饥饿之寒可以打出80次,80*202=16160点。

饥饿之寒的整体收益是超越了符文剑的。对于狂暴战来说,最核心的机制就是乱舞的触发次数,在PVE战斗中,连续触发乱舞和长时间不触发乱舞的狂暴战完全是两个职业,而饥饿之寒这种快速武器也可以更好的触发乱舞特效,其收益完全不是符文剑这种慢速武器可以媲美的。除了伤害之外,饥饿之寒6点武器技能显然也比符文剑的4点武器技能要强的多,对于人类之外的狂暴战来说,拿符文剑必须要8%的命中才能达到了技能满命中,而拿饥饿之寒则只需要6%的命中就可以了,拿符文剑或许还要究竟是否需要搭配剑师护手,但是拿饥饿之寒就完全不用纠结这个问题了,更何况武器技能越高,偏斜伤害也会随之提高。

狂暴战副手武器更看重属性其实对于狂暴战来说,副手伤害本身就有命中惩罚和偏斜惩罚,而偏斜几率更是固定的40%,副手武器的属性意义已经超越了白字伤害的意义,仅仅用白字伤害来评判一把副手武器的好与坏是非常不合理的,因此即便是饥饿之寒的单次伤害不如符文剑,在整体收益上却比符文剑要高得多。当然,符文剑也是一把非常强大的狂暴战副手武器,但是在饥饿之寒面前就有点小巫见大巫了。

魔兽世界怀旧服饥饿之寒单体仇恨超风剑,防暴战蠢蠢欲动,装备之争一触即发,如何看待?

NAXX是魔兽世界怀旧服的最后一个副本,开放之后也意味着怀旧服将真正的进入尾声,而NAXX的装备自然也成为了玩家们的终极追求,尤其是NAXX最终BOSS克尔苏加德掉落的各种武器,比如今天要说的饥饿之寒。饥饿之寒的价值饥饿之寒是魔兽世纪额怀旧服中秒伤最高的单手剑,同时也是速度最快的单手剑,难能可贵的是还增加了6点剑类武器技能。

怀旧服中武器技能的收益有多高从人类近战职业的数量都可以看出来,因此这把也是狂暴战(包括狂暴T)和盗贼(剑类)的终极毕业武器。然而随着NAXX的开放时间确定之后,一些已经有了风剑的狂暴T也对这把武器产生了很浓厚的兴趣。饥饿之寒单体仇恨超过风剑从魔兽世界怀旧服开放至今,风剑一直都是游戏内价格最高的武器,并且也是保值率最高的武器。

按照正常玩家理解,无论是传统防战,还是狂暴T,有了风剑就相当于毕业了,在这种情况下为什么还会有狂暴T觊觎饥饿之寒呢?其实原因很简单,就是饥饿之寒在单体仇恨方面比风剑更强。风剑作为怀旧服第一阶段就能获得的武器,无论是武器速度还是秒伤方面都不算太好,而风剑之所以被玩家们追捧,一方面是因为橙色武器,一方面是因为外观,更主要还是因为风剑的特效。

风剑特效的优势主要体现在两个方面,一个是抗性提升(降低目标攻速),一个是仇恨提升。这其中仇恨提升在群拉小怪方面表现得更好,在单体BOSS方面虽然同样有不俗的表现,触发一次可以获得相当于2个破甲的仇恨,但是风剑的特效平均触发率只有20%左右(上下浮动),因此在单体仇恨方面依然比饥饿之寒弱了一些,于是一些已经有风剑的玩家便对饥饿之寒产生了“爱才之心”。

如果是在金团的话,价高者得自然没有任何问题,但是如果是在DKP团的话,已经有风剑的坦克再去拿饥饿之寒显然就有点不太合适了。风剑在手,根本没必要拿饥饿之寒虽然饥饿之寒在模拟的时候单体仇恨高于风剑,但是饥饿之寒是怀旧服最终副本的最终BOSS掉落的武器,能拿到这把武器已经意味着团队水平足够了。怀旧服既没有第七阶段,也没有新副本需要开荒,有了风剑再去拿一把差不多的武器,对其他职业玩家来说显然是一件非常不公平的事情,更何况数据模拟本来就有一定的误差。

当然,如果真的是为了冲榜,或者为了在竞速赛上占有一席之地的话,狂暴T的确可以用风剑的同时再入手饥饿之寒,但是即便如此也需要经过其他39名成员的同意,否则就实在说不过去了。NAXX已经是怀旧服的最后一个副本,NAXX的开放也意味着怀旧服将真正地进入尾声,因此在NAXX中必然会出现各种各样和装备分配有关的问题,饥饿之寒只是其一,还有橙杖这个更大的问题。

魔兽世界怀旧服同样是NAXX掉落,天使剑和饥饿之寒差距有多大,天使剑值得狂暴战入手吗?

魔兽世界怀旧服即将开放NAXX,在NAXX副本中有两把非常不错的副手武器,一把是教官掉落的伊普利斯,堕落炽天使之刃(以下简称天使剑),一把是克尔苏加德掉落的饥饿之寒。无论从掉落BOSS,还是从物品等级来看,天使剑都不如饥饿之寒,但是问题在于并不是每个玩家都有买得起饥饿之寒,于是一部分玩家打算退而求其次,选择天使剑。

那么这两把武器究竟差距有多大呢?今天胖哥就从数据方面给大家分析一下。白字伤害的区别由于饥饿之寒和天使剑都是快速武器,一把1.5攻速,一把1.6攻速,对于狂暴战来说更适合作为副手使用,所以我们就用狂暴战的副手伤害公式来计算两者的区别。狂暴战副手武器白字伤害公式为: (基础副手伤害 攻击强度 / 14 * 基础副手攻速) * (50%副手伤害惩罚 12.5%的强化双持天赋)。

为了便于计算,我们这里假设狂暴战自带1400点攻强。饥饿之寒的属性为76-143伤害,攻击速度1.5秒,剑类武器技能提高6点。这里先忽略剑类武器技能。通过计算得出的饥饿之寒单次平均伤害为:[( 76 143 )/ 2 (1400/ 14 ) * 1.5] * 62.5% =162点伤害。天使剑的属性为70-131伤害、攻击速度1.6秒、1%暴击,1%命中以及26点攻强。

按照狂暴战的属性换算公式:1%暴击=30点攻强,1%命中=12点攻强来计算,天使剑的攻强总收益为68点。通过计算得出的天使剑单次平均伤害为:[( 70 131 )/ 2 (1468/ 14 ) * 1.6] * 62.5% =168点伤害。通过上面2次计算可以得出,天使剑的单次伤害是高于饥饿之寒的,不过这并不意味着天使剑就比饥饿之寒要好,原因就是饥饿之寒还有6点武器技能没有计算。

武器技能等级的影响双持狂暴战不仅有命中惩罚,还有偏斜惩罚,而武器技能除了可以提升命中之外,还可以提升大量的偏斜伤害。在300点武器技能的情况下,副手的平均偏斜伤害为65%,而在306点武器技能的情况下,副手的平均偏斜伤害仅仅只有89%,假设狂暴战在能够保证伤害全命中的情况,分别使用天使剑和饥饿之寒进行100次攻击,得到的结果如下:天使剑100次伤害=60*168 40*168*0.65=14448;饥饿之寒100次伤害=60*162 40*162*0.89=15487。

到了这一步饥饿之寒的伤害就已经超过了天使剑了,并且这还没计算3点命中属性的配装收益。除了伤害之外,饥饿之寒的攻速同样可以进一步提高伤害,比如在一场持续3分钟的BOSS战斗中,排除BUFF增加的急速,饥饿之寒可以打出120次伤害,而天使剑只能打出112.5次伤害,攻击次数除了直接影响伤害之外,还会影响狂暴战的怒气获取以及乱舞的覆盖率,因此无论怎么看,饥饿之寒都要比天使剑好。

结论对于人类狂暴战来说,天使剑和饥饿之寒的差距相对比较小,但是对于其他种族的狂暴战来说,两者之间的差距就太大了。如果实在买不起饥饿之寒的话,也同样不建议入手天使剑,原因就是这把武器在经过多次的模拟之后,得到的结果是只比符文剑好了一点,更何况对于狂暴战来说,BUFF的多少比武器的好坏更加重要。欢迎大家在评论区交流补充,记得关注胖哥哦!。

魔兽世界怀旧服NAXX“土豪云集”,饥饿之寒飙至45W,比橙装还贵,普通玩家还有机会吗?

今天是魔兽世界怀旧服P6阶段,也就是纳克萨玛斯副本(以下简称NAXX)开放的第一天,无论是热衷于DKP的玩家,还是热衷于金团的玩家都充满了开荒的热情,毕竟怀旧服每个阶段开放的初期,新副本内掉落的装备价格都非常高,比如BWL初期一个龙牙饰物可以卖到10W金币,安其拉开放首CD一把死亡之钉可以飙到20W金币,而NAXX中的装备价格也同样没有让玩家们失望,甚至已经远远超过了前面的副本。

NAXX装备价格“感人”要说NAXX副本中价值最高的装备是哪个?很多玩家第一个会想到的可能就是鸡腿杖,不过由于鸡腿杖需要40个橙杖碎片,制作流程很长,所以玩家们在对待鸡腿杖还是比较理智的,目前大部分团队包橙杖碎片的价格都是1W金币一个。就在玩家们以为鸡腿杖的价格已经足够高的情况下,近战的装备价格却再次刷新了玩家们的认知。

虽然NAXX开放的时间还不到1天,但是已经有不少团队都打败了克尔苏加德,这其中自然包括一些强力的金团。在某服务器的一个金团打完老克之后,掉落了一件近战职业的终极武器——饥饿之寒。这种档次的武器本身就有很高的价值,又是NAXX第一个CD,玩家们都知道价格不会太低,然而令人没有想到的是,在一番竞价之后,这把饥饿之寒被拍到了45.3W金币,最终被一名战士玩家拿到。

如果按照一个橙装水平1W金币来计算的话,即便是加上杖头和杖身,这把饥饿之寒的价格也已经超过了鸡腿杖。目前怀旧服中时光徽章的价格为2700多金币,45.3W/2700=167.77。167.77*90R=15100R,一把紫色武器,1.5WR,这个价格在正式服中可以让一个号毕业N次了。无独有偶,除了饥饿之寒这种毕业属性的武器之外,在很长一段时间都被玩家们认为幻化意义大于实用意义,在魔兽世界60年代没人愿意要的堕落的灰烬使者价格也非常高,某个金团打完4DK掉落的灰烬使者拍到了20W金币,也相当于6000多R了。

NAXX土豪云集,普通玩家处境尴尬由于NAXX是怀旧服的最后一个副本,其内掉落的装备也都是真正意义上的毕业装,所以在开放之前,玩家们都知道NAXX的装备价格会很高,但是却没有想到有这么高,不得不说,怀旧服中土豪玩家是真的多。然而这种土豪云集的副本环境,也意味着普通玩家想要获得真正极品装备的机会已经变得非常渺茫了。

如果某一件装备价值10W金币,那么玩家还可以通过打金团,慢慢存金币,然后入手,如果这件装备的价格达到了数十万金币,那么常规打金团分到的金币显然已经不够了,比如一周CD分1万金币,40W也要40周,快1年的时间,这个时候要么退而求其次拿次级装备,要么选择卖时光徽章。即便是随着时间的推移,装备价格会有所下降,然而装备价格下降的同时,玩家的数量也会不断的减少,到时候组队都成问题,再加上金价贬值等等问题,因此无论怎么看普通玩家在NAXX金团中的处境都会非常尴尬。


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