战争雷霆德系战机怎么玩?

模拟空战游戏的话,要玩好需要相当程度的空战理论基础。二战德国战斗机主要就是两个型号,各自的性能都非常具有代表性。BF-109系列因为装备有前缘缝翼,且翼型为NACA221.4,所以低速性能良好,高攻角升阻比很好,又因为功重比高,所以BF-109的垂直面机动能力优秀,很适合采用能量格斗战术。而Fw-190则是高翼载荷高敏捷性思想的典型产物,具有很优秀的俯仰率和滚转率,在团队作战的情况下有很大的优势。

什么是能量格斗呢?飞机在飞行中,一旦高度发生变化,就会有一个动能与势能转换的过程。这意味着,战斗机在复杂机动飞行的情况下,其动能不是无止境的,在持续的机动过程中,飞机将无法完成某些垂直面机动,从而不得不退出整套格斗飞行走线。在以垂直面机动为主要手段的格斗中,垂直面机动性能直接决定了飞机的格斗能力。接下来说说敏捷性。

敏捷性是战斗机机动性对时间的导数,即战斗机获得最大机动性的能力,包括俯仰率,滚转率,可用攻角。Fw-190是二战所有战斗机中俯仰率和滚转率综合来看最好的一架战斗机,俯仰率最高,滚转率也差不多是最高。以机炮为主要武器的空战中,想要攻击敌机,就必须切入敌机的转弯圆圈。攻击方因为转弯圆心和防守方的转弯圆心不重合,所以实际上攻击方并不需要对等于防守方的机动性就能攻击对手,但是切入对方转弯圆圈却需要比对手更优秀的滚转率才能开火。

《战争雷霆》新人玩飞机带火箭弹?,怎么能让自己的火箭弹?打的准一些?

emmmm....这个问题,首先,带火箭弹的飞机有一个瞄准环,从上到下一格代表200m的距离。对应的,距离越远越下垂,但是同时要考虑的是火箭弹本身的下垂,就像机炮的弹道一样,有几种的飞的比较直,有的刚射出去就直接下垂。具体的你可以上战争雷霆官网的论坛(国服)上看一下,有一个专门的帖子讲了这个火箭弹弹道的问题。

因为火箭弹本身的下垂是比较剧烈的,而且并不是直飞,而是在一个精度范围内随机射出去的,所以就要要求我们在特别近的距离上发射火箭弹。但是距离太近的话就要考虑一个问题,你的瞄准环是你飞机的正中央,而你的火箭弹是挂在在机翼两侧的,以历史为例,历史中每次发射都是左右同时各发射一枚,一共两枚,从最外侧开始。这样的话在我们瞄准好目标后就应该适当的将瞄准环靠左或者靠右一点(火箭弹其实本身有一个交汇的,但是因为距离太近,而且你不能每次保证你要攻击的目标都在交汇点上)这样的话火箭弹射出去就能更大概率的命中目标。

当然,最后一两组已经很靠近机身正中央了,所以偏移量要少一点。同时你要注意的是火箭弹是在机身的下方,所以距离太近的话你要把瞄准环往上移动一定的量。街机模式中是一左一右依次射出的,所以你需要每次都需要一部分偏移量。总结起来要想将火箭弹射的准,一是要熟悉弹道,二是要计算好距离和偏移量的关系。最后,现在的版本火箭弹要直接命中才能造成伤害,所以最好射击固定目标,坦克的话最好的还是攻顶。


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