《浴血长空》《浴血长空》是一款真实反映二战时期空战历史的3D联网飞行战斗手游。此刻有两种情景,1.满状态浴血情况下:897×(1 0.15)=1031.55,2.满攻状态下已暴击的情景:897 78×11.5×0.5=1345.5,暴击状态下会比浴血多313.95伤害,一发炮弹浴血会额外增加134.55伤害,已暴击会增加448.5伤害,由于每个玩家的护甲和减免以及免爆属性都不同,所以只能计算武器面板数据。

类似“EVE”的手机游戏有什么?

类似“EVE”的手机游戏有什么

类似EVE的手机游戏还真不多,小编介绍几个类似的,然后在介绍几个宇宙题材的把。《浴火银河2》不知道大家有些没有玩过电脑上的《自由枪骑兵》,是自由度非常高的太空射击类游戏。而这款游戏有点像它的手机版,在主线剧情的限制下有着一定的自由度,你通过赏金、支线、贸易等任务来获得金币,然后升级你的船舶、武器、装备。

这款游戏有第三部,但是从自由度和可玩性来说,没有第二部优秀,只是画质有大幅度提升。 《加农计划:太空战机》一款比较箭袋的太空第一人称射击游戏,并没有EVE那么丰富的设定,只有闯关、狩猎等玩法,偏向剧情类的太空射击游戏,也是少有的支持VR模式的游戏。《星际贸易》这款游戏内在丰富、玩法多样,有不少EVE的影子,但遗憾的是并没有汉化,但是小编相信这一点难不倒EVE的大佬们。

玩家在游戏中你可以成为海盗、商人、警察等角色,并且有20多个职业可供选择,可以根据自己的职业造不同的宇宙飞船,并且还有300多种项目可供研发升级。以上这三款游戏就是比较接近于EVE的太空类型游戏了,下面在介绍一些太空题材游戏,但是玩法和EVE不同。《太空刑警2》一款平面射击游戏,有着独特的双摇杆(上帝视角),有着很丰富的RPG元素,玩家在游戏中扮演主角Burton,它有着各种技能,搭配不同的枪械会有不通的效果,游戏枪械方面非常丰富,有大部分常规武器和部分非常规武器,以及各种手雷、装备。

游戏的玩法是以章节、闯关推进剧情进度为主。《太空驻扎者》和上面的游戏都不同,这款游戏是复杂的放置养成类游戏,在这款游戏中,你就如同一个世界的创造者,管理着一个星球的生物链、生态系统、科技水平,把一片废土改造成未来都市。游戏还有十几个星球可供选择,每一个都有不一样的生态环境。 更多精彩好玩的单机游戏、单机手游,请关注“奇趣杂游”。

哪些类似战机世界的飞行射击网游?

类似“EVE”的手机游戏有什么

这里是喜爱游戏的小白《战机世界》是由白俄罗斯开发商Wargaming开发的一款空战射击的飞行网游。游戏以二战空战题材为背景,是一款以“飞行作战”为主题的动作游戏。每架飞机将拥有多种功能变化的弹药类型,引擎,和其他关键模块,它们能够自由组合以形成最佳配置来进行战斗。那么还有没有类似的网游呢?答案是有的,今天小白就给大家带来几款和《战机世界》类似的飞行射击网游。

《战争雷霆》《战争雷霆》是俄罗斯Gaijin Entertainment研发的一款专业载具类战争网游。游戏以第二次世界大战和冷战为背景,提供了一个非常详细和个性化的航空、坦克、舰艇等载具游戏体验,使玩家可以驾驶数百种型号的飞机,几十种可升级的武器和飞行技能;各种型号的坦克,让玩家体验驾驶坦克在战场奔驰的快感;还有包括鱼雷艇、扫雷艇、猎潜艇、炮艇、驱逐舰、轻巡洋舰等各式各样的海军舰艇。

可以说本作是一款全方位的战争对战游戏。《浴血长空》《浴血长空》是一款真实反映二战时期空战历史的3D联网飞行战斗手游。游戏拥有数十款二战时期经典战机模型,玩家通过扮演英国皇家空军、中国空军、美国飞虎队、苏联空军以及德国空军,亲自驾驭、改装战机参与在欧洲、北非、太平洋、东线、亚洲等战场的拦截、对地支援、护航侦查等等任务,切身体验二战飞行员的战火人生。

《明日之后》游戏中满攻浴血和满攻暴击典藏榴弹炮选哪个好?各自的优势是什么?

《明日之后》游戏中满攻浴血和满攻暴击典藏榴弹炮选哪个好各自的优势是什么

本期提出一个十分具有挑战性的主题:典藏榴弹炮满攻浴血和满攻暴击哪个比较好?应该怎么选?想必各位玩家都想购买一把典藏炮,但是多半玩家卡死在价格上面,目前游戏君所在大区一把榴弹炮的价位在20W左右,普通玩家购买一把的难度并不是不能完成,一两周应该可以买一把,而且进化武器升值空间十分大,这把武器无论是PVE还是PVP都十分具有优势,可以考虑入手。

既然要买如此贵的一把武器,那么一定就要买最好的,所以就会引出本期的主题,在满攻的情况下,暴击和浴血到底哪个更实用?(几天没看交易市场,典藏炮的价格还在一路飙升啊),提出这个问题以后我们先要明白浴血和暴击到底是怎么回事,浴血的作用是丝血秀操作,血量越低伤害越高,处于重伤治疗以后的状态下能发挥出额外15%的伤害,在同样重伤的情况下有浴血技能玩家的伤害更高。

那么暴击呢?这是属于比较玄学的一个问题,暴击率最高上限只有80%,不存在百分百暴击的情况,所以打一发子弹出去到底是暴击还是不暴击完全是看运气,即使你现在已经有80%的暴击概率,在结果没出来以前完全是未知的,那么暴击伤害怎么算呢?确实暴击以后的伤害是未暴击的1.5倍,所以暴击以后的收益性很高,反观浴血比较实在。

很多时候我们都要面临这种选择,鱼和熊掌不可兼得,如果同时有浴血和暴击的榴弹炮,此题当然不用选,就算有那必定是天价,只能二选一,回到主题,假设你此刻面临这种选择你会如何选呢?我们来粗略算一笔账,满攻榴弹炮的伤害计算方式是:攻击力×武器火力=78×11.5=897(11庄的进化攻击力)。此刻有两种情景,1.满状态浴血情况下:897×(1 0.15)=1031.55,2.满攻状态下已暴击的情景:897 78×11.5×0.5=1345.5,暴击状态下会比浴血多313.95伤害,一发炮弹浴血会额外增加134.55伤害,已暴击会增加448.5伤害,由于每个玩家的护甲和减免以及免爆属性都不同,所以只能计算武器面板数据。

看到上面游戏君算的几千伤害是不是有点儿惊讶,因为打玩家有各种减免,如果打感染者的话一炮一万伤害还真不是假的,感染者不具备各种防御属性,所以打感染者的最大收益属性就是暴击,比如尸潮活动,在范围伤害下10个目标还不总得暴击几个?假如是PVP活动呢?一炮打在玩家身上大约是200,浴血的最大伤害就是230,已暴击的伤害是300,而榴弹炮的最佳使用情况就是乱战。


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