在C语言程序开发中使用头文件为了不重复声明fun.c模块里定义的函数,有什么办法呢?答案就是使用头文件。在C语言项目中重复包含头文件有以下问题:一是使预处理的速度变慢了,要处理很多本来不需要处理的头文件。对于用尖括号包含的头文件,C语言编译器会从系统的头文件目录查找,例如我的codeblocks的系统头文件路径:对于引号包含的头文件,C语言编译器会首先查找包含头文件的.c文件所在目录,没有找到再查找系统的头文件目录。

使用C语言中的头文件有什么技巧和注意事项吗?为什么不直接包含C文件呢?

谢邀。一般来说,C语言项目中的文件以其后缀名来看,常用的只有两种:*.c文件和 *. h 文件,后者常被称作“头文件”,因为这种类型的文件常常和 #include 关键字一起放在 *.c文件的头部, * . h 中的“h”常被认为是“header(头)”的缩写。大型C语言项目一般都是采用多文件编程的开发方式,fun.c模块里定义了 add() 函数,想在别的模块里使用 add() 函数,只需要从 fun.c 文件 extern add() 函数即可。

关于 extern 关键字的介绍,可参考我的上一个回答。但是使用 fun.c 模块的每个文件都需要重新声明 add() 函数也是很麻烦的。而且,在C语言程序开发中,重复的代码应该尽量避免。在C语言程序开发中使用头文件为了不重复声明 fun.c 模块里定义的函数,有什么办法呢?答案就是使用头文件。新建 fun.h 文件,把 fun.c 模块中能够提供给外界使用的函数或变量声明在头文件里,以后要使用这些函数或者变量,只需要包含头文件就可以了。

请看相关C语言代码:如果想在main.c文件中使用fun.c文件中定义的函数,只需要包含fun.h就可以了,下面是一段C语言代码例子,请看:事实上,以后任何模块想调用fun.c中的函数,都只需包含fun.h即可。关于fun.h中内容,有几点细节需要说明先说说为什么 #include


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