然然这种刀虽然在劈砍上威力惊人,但在刺,削,切等功能上却远不如直刃刀和正曲刀,而随着战争中防护技术的进步,单纯的劈砍已经不能穿透厚重的盔甲,另外反曲刀刀身过于短小,在和直刃刀等长柄武器相比时,使用者往往要冒更大的风险近身接敌。那么要说在第一个BOSS卡一个小时,其实是非常正常的事情,游戏第一个BOSS明显是为了让你适应战斗节奏,有防御,弹反(建议新手不要在第一个BOSS练弹反,会弹到你怀疑人生),翻滚,走位的用法。

黑暗之魂3玩了一个多小时没打过第一个boss是没有游戏天赋吗?

黑暗之魂3玩了一个多小时没打过第一个boss是没有游戏天赋吗

这里是喜爱游戏的小白《黑暗之魂3》是由FromSoftware公司开发的一款动作角色扮演类游戏,是《黑暗之魂》系列的游戏之一。游戏的主要舞台为洛斯里克王国,在那里,玩家肩负着阻止末世来临的使命,而末世则是由于火之纪元和那些前代黑暗印记持有者之间的冲突所引发的。为了应对这一事态,玩家需要去面对薪王——那些曾经传过火的英雄。

要说游戏中第一个BOSS,那就是有着新手劝退之称的“灰烬审判者古达”了,作为《黑暗之魂3》中第一个BOSS,难度对于新手来说不高不低。这个BOSS招数大开大合,攻击力虽高但是出招较慢,并且BOSS还吃弹反,算是一个让新手入门的BOSS。BOSS分为2阶段,第一阶段攻击方式有跳砸(距离古达一段距离会使用),挥戟砸地(有时候还会再抬起来还造成一次伤害),靠近时的挥击和戟戳以及体术铁山靠(距离过近)。

半血之后变身,没了体术,但多了爪砸、爪扫,脓头砸地,跳砸变成2种,跳跃旋转背后砸,高跳砸。要说这个BOSS,一阶段还是比较好打的,因为有举盾,可以二人转,注意方向就好了。而比较困难的是二阶段,变身以后非常狂暴,举盾也不好用了,需要注意翻滚。不过这个BOSS血少是弱点,二阶段运气好可以直接莽死。那么要说在第一个BOSS卡一个小时,其实是非常正常的事情,游戏第一个BOSS明显是为了让你适应战斗节奏,还有防御,弹反(建议新手不要在第一个BOSS练弹反,会弹到你怀疑人生),翻滚,走位的用法。

卡住一个小时就是你还没适应,当你适应了他的节奏,可以轻松翻滚躲招,外加不贪刀,很容易就过了。所以,卡一个小时而已,不用灰心,起码你能看到二阶段,已经算是胜利在望了。后面的小兵有的都会打到你怀疑人生,第一个BOSS只是在心智上对你的磨练而已,让你知道死不算什么,从死亡中学到东西才是真谛。当你取得胜利的那一刻,胜利的喜悦将会让你爱上这款游戏的。

“一刀断牛头”的反曲刀之王,士兵用了100多年,为何沦为笑柄?

我来回答这个问题,喜欢的话可以关注我。2018年,美国总统特朗普和朝鲜领导人在新加坡举行了历史性会谈,会场外负责安保的正是有着最猛雇佣兵之称的廓尔喀雇佣兵。而廓尔喀雇佣兵最为人所熟知的武器就是廓尔喀刀。廓尔喀刀,尼泊尔的国刀,又叫戈戈里弯刀,狗腿刀,是反曲刀的一种。,1814年,驻印英军和尼泊尔的廓尔喀士兵发生冲突,装备先进火器的英军,却被手指廓尔喀刀的尼泊尔士兵打的死伤惨重,从此廓尔喀刀扬名世界,成为了令敌人闻风丧胆的收割利器,战争时期,每把廓尔喀刀上都会刻下使用者的名字,一直伴随刀使用者退役。

这种刀,刀身短小,刀肚较宽,刀身向前弯曲,呈反曲型,尼泊尔多山地,植被茂盛,短刀便于携带,反曲式造型也有利于使用者砍伐植被,狩猎野兽,而根据科学测量,这种反曲型是最符合人体劈砍力学的造型,使用者在做出劈砍动作时能发挥出最大的威力,砍断筋骨自然不再话下。然然这种刀虽然在劈砍上威力惊人,但在刺,削,切等功能上却远不如直刃刀和正曲刀,而随着战争中防护技术的进步,单纯的劈砍已经不能穿透厚重的盔甲,另外反曲刀刀身过于短小,在和直刃刀等长柄武器相比时,使用者往往要冒更大的风险近身接敌。

比较著名的战例是,1963年中印冲突时,印度征召了大量廓尔喀士兵上前线,在和解放军近身肉搏的过程中,廓尔喀反曲刀的弱点暴露无遗,和我军的步枪加军刺相比,廓尔喀刀太过于短小,再加上刺的动作比劈的快,所以在白刃战中,往往是廓尔喀士兵勇猛冲锋,还未近刀我军士兵身边,就被军刺刺伤,廓尔喀士兵也因此损失惨重,并留下了永远不要和解放军冲突的训令,同时我军的三棱军刺也是一站扬名。


文章TAG:缺少审判者之刀在哪里  青铜审判者的刀在哪里  缺少  审判  审判者  
下一篇