而我玩的是尤里复仇,并不是像网上那些版本,虽然冷酷电脑,1V7冷酷,电脑和玩家发育2分半才开始进攻的,而是开局1分钟之内就开始进攻的。作为一个资深的红警发烧友,我来和大家聊一聊红警的北极圈。不是技术水平问题,技术再好,也不能1个坦克抵挡6,7家的进攻啊!后来有一局,光棱塔在防御过程中炸毁了桥,这才让我喘了一口气!不过对面真的会有9个以上的即勒夫空艇从四面八方奔来!疯狂的建造防空,干脆一上来就直接炸桥好了!即使这样,也不能让我玩的很舒服,毕竟对面是7家,超级武器,一建造起来就是2,3个核弹发射井!超时空转换只能转换一次啊!又不敢修桥,并且光棱坦克是出奇的脆皮,基本上扔到电脑基地里就是妙死。

《红色警戒2:尤里的复仇》中1V7北极圈怎么打?

《红色警戒2:尤里的复仇》中1V7北极圈怎么打

作为一个资深的红警发烧友,我来和大家聊一聊红警的北极圈。最近,我有幸体验了一次1盟军1V7冷酷苏军,地图是北极圈。可能有的朋友玩的是共和国之辉这个版本,1V7那个版本很简单,毕竟平衡性太差。而我玩的是尤里复仇,并不是像网上那些版本,虽然冷酷电脑,1V7冷酷,电脑和玩家发育2分半才开始进攻的,而是开局1分钟之内就开始进攻的。

我用的美国,因为毕竟一次10个伞兵,美国大兵前期还是很勇猛顽强的,对面7个苏军一队伍都是D。刚开始,我在一个有两座桥的角落建造,力求不炸桥,用士兵坚守。我用迅雷不及掩耳之势,就强行攻占了附近一个苏军基地车,这个也是需要一些操作的,快速造7个美国大兵,配上2个工程,2条战狼,5辆灰熊坦克。大家知道,灰熊单挑不过犀牛的!所以并不是那么顺利,我强行攻占对面一个建筑,并且建造碉堡作为支援。

毫不犹豫卖掉对面基地车!这是在前期经济上1V7的一点点微不足道的经济。但是毕竟有两个桥,我在不停的造兵,碉堡,甚至2,3个光棱塔,都无法阻挡对面的强势进攻。对面真的很凶,防空履带车 5个工程师,冲进来就变卖我得基地车!GAME OVER;防空履带车 5个恐怖分子,自爆卡车冲过来,基地车残血,兵营炸毁,GAME OVER;5辆犀牛坦克,俩波强行冲垮我方阵地,GAME OVER;5个恐怖蜘蛛人直奔矿车而来,GAME OVER。

前期1V6家已经是非常吃力了,10把能幸存1,2把。但是当建起盟军作战指挥室,对面6家一人3个即勒夫空艇,真的让人吃不消,GAME OVER。如果这都能顽强坚持住,那铁幕装置 4个天启, 自爆卡车,阵地真的真的保不住,死法太多。如果电脑会使用v3火箭弹,我觉得基本上玩家是很难胜利的。不是技术水平问题,技术再好,也不能1个坦克抵挡6,7家的进攻啊!后来有一局,光棱塔在防御过程中炸毁了桥,这才让我喘了一口气!不过对面真的会有9个以上的即勒夫空艇从四面八方奔来!疯狂的建造防空,干脆一上来就直接炸桥好了!即使这样,也不能让我玩的很舒服,毕竟对面是7家,超级武器,一建造起来就是2,3个核弹发射井!超时空转换只能转换一次啊!又不敢修桥,并且光棱坦克是出奇的脆皮,基本上扔到电脑基地里就是妙死。

并且苏军的建造面积巨大,战斗碉堡、磁暴线圈、天启坦克。犀牛坦克真的难以硬钢!后来终于是稳住了局面,毕竟油田还是很丰富的,而对方是电脑!不修桥就不攻击了!但是即使如此,我拆他们6个家还用了1个多小时!!真的是心力憔悴啊!真的不是小编的操作问题,开局2分钟就来进攻我了!我坦克工厂都还没有建造出来,疯狂的买美国大兵,降伞兵,可是对面自爆卡车一波就带走了啊!而且坦克部队直接碾压士兵了,建造的光棱塔电场是限制,金钱也是限制,机枪碉堡作用又不大,小编真的是吃不消了!造一个兵,技术在过硬,怎么能够抵挡这么多进攻呢?以前看网上的教程,1V7冷酷打的游刃有余,其实都是骗人的!电脑根本就不是2分半钟才开始进攻,而是在2分钟内有个3,4波进攻,吃不消啊!分数上我与第二名要差一个位数的啊!共和国之辉如果1V7其实还是比较简单的。


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