再来说说游戏可玩性,DOTA2拥有很复杂的机制,上手难度也很大,DOTA2玩家玩英雄联盟只需要两三天适应,就能成为大神,英雄联盟玩家玩DOTA2一个月都是懵的。想想那时候,这款丝绸之路虽然偶尔也有人玩,相对于别的游戏来说是过于冷清了。

有没有适合晕3D的人玩的游戏?

有没有适合晕3D的人玩的游戏

我推荐DOTA2DotA2,是一款由Valve公司开发,IceFrog策划的Dota类即时战略游戏,2009年中旬开发,2011年发售。 可以说它是Dota脱离魔兽争霸3独立出来并进行升级了的游戏。DOTA2整个游戏将会保持原有风格不变。从某种程度上来说,DOTA2是现有DOTA的技术升级版。DOTA中的100多位英雄正在逐步的移植到DOTA2中。

可以说DOTA2和在魔兽争霸3上运行的DOTA是极其相似的。物品、技能和升级路线原封未动。与已经落伍的魔兽引擎相比,部分英雄的技能效果运行的甚至更好。不过可以保证的是,DOTA2将确保会带来和原有DOTA一样的感觉。 2016年1月8日,DotA2入围2015年度17173游戏风云榜年度经典网游、年度最佳竞技网游。

2016年1月28日,DOTA2推出2016年冬季勇士令状。2016年2月,Twitch公布了2015年每款游戏的收看时长排名,《DotA2》排名第三。DOTA2画面很逼真,天辉地面有松鼠 蝴蝶,夜魇地面有蜈蚣和蛇,河道有流水特效,上面有荷叶,能看见倒影,水里会出现鱼丶青蛙(跳进水里)。河道附近的陆地上你还能发现在晒太阳的乌龟。

再来说说游戏可玩性,DOTA2拥有很复杂的机制,上手难度也很大,DOTA2玩家玩英雄联盟只需要两三天适应,就能成为大神,英雄联盟玩家玩DOTA2一个月都还是懵的。英雄联盟是草视野机制是草丛,DOTA2的视野机制和魔兽争霸3一样树林和高低地,每棵树都有碰撞体积,能阻止单位通过(某些受无视地形技能影响和飞行信使除外),并且能够阻挡视野,双方英雄中间隔着一棵树他们都看不到,树可以通过某些技能和物品摧毁,摧毁树木能改变可通过区域和视野。

高地系统:当单位处于地形低处时视野会变小 看不见地势高的地方(有友方单位和眼的情况除开),当单位站在高处时视野会变大,不会被比自己站的地形低的树木阻挡视野。另外高地系统还有一条:远程英雄攻击高处的敌人时有15%几率落空。DOTA2补刀机制:英雄前期非常缺魔,所以一般不用技能补刀,靠普通攻击(远程英雄攻击还有弹道),另外可以补自己的兵,这是反补,那样敌方英雄无法获得全部经验。

敌方英雄也可以,所以补刀有难度,这也是我喜欢玩辅助的原因。英雄:一般英雄4个技能,某些英雄有额外附带的小技能或其他方式获取的(末日使者吃野怪,拉比克偷技能....)有一个英雄比较特殊,祈求者 卡尔,14个技能,Q(冰)W(雷)E(火)使用后生成一个球,最多同时存在三个球,然后使用大招根据3个球比例生成技能(QQQ是急速冷却,QWE是超震声波.....),最多同时存在两个技能,配合刷新球可以连招,秀操作,当然新手暂时不要碰。

地卜师,陈一类的英雄需要一个人控制多个单位。DOTA2分路不像英雄联盟那么死,有时中路也可以两个人,有的局里远程英雄都没有(这种情况英雄是低端局里才可能出现的吧。。。)。更多的东西你去完美世界DOTA2官网了解吧,说不完。记住DOTA2上手并不容易,需要耐心,但是上手了就好了,你会觉得DOTA2比英雄联盟有趣多了 耐玩。

我自己想玩3D游戏,但是自己又晕3D,我该怎么办?

我自己想玩3D游戏,但是自己又晕3D,我该怎么办

谢邀。看了下回答,好像都没有太直接教你怎么办的人,枫叔从业15年了,可惜也是个晕3D的人,但我确实在必要时刻有自己的一套解决办法,下面就推荐给大家,方便那些喜欢3D游戏的朋友,可以尝试一下。最后一条是干货哦。方式一:注意力在屏幕上方而不是下方晕3D原因很多,如果是因为光效晕,基本全特效不晕没救。如果是运动造成晕,注意力转移是最好的办法。

简单的例子,R6和CS,为什么有人不晕CS,却晕R6呢?因为CS手臂持枪不摆动,R6则摆动。如果注意力在手臂摆动上,特别容易晕。枫叔就是通过注意力看上方,不关心持枪的手部动作,畅玩R6的哦。方式二:选择第三人称视角,规避第一人称晕3D也分视角,很多朋友晕第一人称,但不晕第三人称。像育碧的游戏,《幽灵行动:荒野》这种,就没多少人晕。

但《孤岛惊魂》系列,因为是第一人称视角,玩久了很多会晕。如果你特别喜欢第一人称视角,解决办法同上,不要看你持枪双手,会缓解很多。方法三:外用辅助解决晕3D现象晕3D对于部分人来说(前提你没有光晕性癫痫),实际原理和晕车一样,造成晕的原因,是你人没动,但脑子反馈的信息是你再动,大脑觉得这个移动不正常,所以会以眩晕来提醒你做出改变。

所以,有时候打游戏,吃个晕车药会十分立竿见影。但药物毕竟不能乱吃,不能每次打游戏都吃啊,姜片就是最好的解决办法。医学上给内关穴,也就是上图位置,贴个姜片可以解除晕车问题,但实际枫叔告诉大家,你直接切一个薄姜片,给手腕处,也就是医生把脉的地方用胶带一贴,也效果明显。不能说彻底不晕,起码贴着比不贴晕的要晚不少,有兴趣的可以试试。

还记得当初在游戏厅玩过一款3d游戏《丝绸之路》,有人知道吗?

还记得当初在游戏厅玩过一款3d游戏《丝绸之路》,有人知道吗

小时候最喜欢的娱乐方式就是打游戏,渐渐的红白机因为机能的关系,已经满足不了我们的需求了。这个时候,最火爆的莫过于街上大大小小的街机厅,虽然里面烟雾缭绕,喊骂声不断,但是对于我们很多人来说,还是心心念念的天堂。有一天在常去的街机厅里,我发现了一款叫作丝绸之路的游戏。我之所以一眼就注意到了它,因为它的画面看起来很不一样,是3D的。

在那个年代,2D画面绝对是主流,像这种伪3D画面,虽然看起来略显粗糙,但是依然能够带给我们很不一样的感觉。甚至一度认为这种画面表现,要远远地超过其它游戏。初玩游戏,一共可以选三个人物,两男一女。每个人物都有自己的技能和招式,玩起来还是很爽快的。第一次玩不清楚人物特性,觉得第三个猛男看起来好像很强就选了他,结果不会玩,只会傻傻地拿着武器肉搏。

直到看别人玩才知道,前两个是有远程技能的。女的会放出来凤凰,男的可以放出来龙头,非常帅气。三名可选角色都有五种不同的特殊攻击技能,二十种不同的魔法攻击以及各种组合攻击。游戏共有九个常规关卡和四个隐藏关卡。所以,这款游戏非常值得反复游玩,不过到了后面,第三个人物基本上就没人会去选了。游戏的背景沿用了古老的丝绸之路,讲述了三位英雄打击坏人拯救少女的故事。

在游戏里,很少能看到重复的敌人,场景画面制作的也是十分精良。这款游戏至少在画面上,让我们非常满意。还记得我和小伙伴每次玩的时候,都是我选女的,他选那个会放龙头的帅哥。我们一路配合,一路远程猥琐流。在我们看来,远程技能不但帅气,而且非常安全,让我们上前肉搏拼命?那是万万不能的呦。游戏里到了某一个地方还可以换武器,换完武器之后明显感觉要强力了不少。

每次我们都感觉自己这下绝对无敌了。可是现实是,后面更加强力的怪物把我们狠狠地按在地上摩擦教做人…虽然游戏整体难度尚可,但是对于我来说,想要一币通关还是难如登天啊。这款游戏里最爽的应该就是魔咒系统了。一共有四种魔咒,分别为火、冰、闪电和岩石。每种魔咒都有三个等级,如果能升到三级,就是超级恐怖的全屏攻击。

每次释放的时候,都感觉是那么的畅快淋漓,配合上魔咒本身华丽夸张的演出效果,我和小伙伴都深深的为之着迷。游戏里还设置了隐藏关卡,我们只看别人进去过一次,自己怎么试了都不行。我们当时还在想,是不是必须要保证一命不死才可以开启。后来才知道,拿到三个宝石就可以了,一直没能进去隐藏关卡,也算是小小的遗憾吧。想想那时候,这款丝绸之路虽然偶尔也有人玩,但是相对于别的游戏来说还是过于冷清了。

说不定在当时,我玩的还算是比较多的,只可惜年纪太小,技术又菜,没能真正掌握游戏的精髓。3D的画面表现,给了我当时不一样的视觉体验。回首往昔,仿佛依然还是那位策马扬鞭的少年。谢谢这款游戏,给了我一段难忘的丝绸之路……投稿来源:彼岸浮燈这是一位玩家的亲身经历,由街机时代整理发表。街机故事永远都说不完,如果你曾经也拥有过关于街机的美好回忆,欢迎联系小编。


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