其中包括了《二战前线》《特种任务》(突击对决),它们的玩法否非常有趣,有闯关有出兵对抗。什么距离嘛~其实现代的班机和突击步枪很多都是一个枪族的,班机往往只是在突击步枪基础上增厚枪管壁并加长枪管以获得更好的弹道和热容,所以班机的精度、散布、射程、持续射击能力比突击步枪优秀。

如何玩好和平精英?

《和平精英》目前是非常火的一款吃鸡手游,对于喜欢枪战游戏的玩家来说,这款游戏大大满足了其兴趣爱好!那么怎样玩好《和平精英》呢?我的看法如下;1.选择适合自己的武器;和平精英里面的武器大概分为;步枪、冲锋枪和狙击枪,每一大类武器又分为多种类型;每一把枪都有不同的属性,因此选择一把适合自己的枪就非常重要了!毕竟有一些玩家喜欢点射,那就选择M4系列的步枪;而有一些玩家喜欢扫射那就选择AK;喜欢远距离偷袭的玩家可以选择98K或者AWM狙击枪!2.练习枪法非常重要;枪法是一个玩家在与对手正面交火时,能否获胜的最关键的技术!枪法主要是结合;辅助瞄准、压枪和加装一些配件,综合来完成的!想要练好枪法,就要选择适合自己的瞄准方式,再其次需要练习压枪,然后需要在实战中去巩固枪法!最近出来的团队竞技地图,就是一个练习枪法非常不错的地方,这个地图不仅考验玩家的枪法,还考验玩家的综合反应速度,只要平时能够轻松进入前三名,就能逐渐练习好枪法!3.团队配合必不可少;一般能够活到最后并且吃鸡的玩家,多半都是队友配合比较到位,一个人单打独斗是很难存活到最后的!队友之间,相互配合,例如;借助烟雾弹救助队友,掩护队友去捡空投,从侧方和队友一起配合作战等,都必须需要队友之间比较默契才可以完成!每一场吃鸡的背后,总有一两个队友,甘愿奉献牺牲,才能让整个团队活到最后并且成功吃鸡!以上总结,是我玩了两年吃鸡游戏以来的个人看法,虽然有一些地方,可能与大家意见不一致,但是确实是有一些作用,希望对大家有帮助!我是东方,喜欢玩CF手游或者《和平精英》的小伙伴,可以点个关注,有时间可以加好友一起玩!。

真正的骑兵对决是怎样的?

骑兵对决,单从字面上看大有双方对阵决斗的意思。其实这种情况在古代是不存在的,要知道打仗那是生死攸关的事情,到骑兵崛起时双方决斗的时代已经过去了,打仗还是要靠脑子的。在冷兵器时代,虽说有骑兵打仗的先例,但是大概来说除了亚洲北部的蒙古草原之外,其他的那些帝国骑兵数量一般很少,主要还是以步兵为主。主要的原因就是农耕地区没有那么辽阔的草场来为这些马匹提供保障,所以虽说有骑兵建制但还是以步兵为主要作战单位。

但是生活在亚洲北部的这些苦寒地区地广人稀、青草茂盛,而本来养马就是这些地区的人们的一种生活来源,所以他们有着充足的马匹来为士兵提供作战保障,因此大规模的骑兵对决只能发生在这些草原地区,而这些游牧民族在和农耕民族交战时,基本就是骑兵对阵一部分由少数骑兵和大部分步兵组成的军队交战。就算是如此,交战双方也不像小说演义中所表现的那样,双方互派一名将官出来进行单挑。

大部分的作战都是讲究战略战策的,比如说伏击战、破袭战,巧妙的利用地形地貌的关系进行设伏等。而且我还有一个疑问,是不是在两军交战时那些骑在马上打仗的骑兵真的就像《隋唐演义》、《水浒传》和《三国演义》中说的那样手持一丈多长的大刀长枪、鎏金镋、三股叉进行冲锋陷阵?时间毕竟过去了那么多年,对于过去所发生的这些战争,谁都不敢轻易下结论。

但我在此表达我的一点看法:如果真的是手持长兵器进行冲锋陷阵的话会出现两个弊端。第一,如果手持长兵器在马上进行砍杀的话,由于马是不断快速奔跑的,这样一来就很容易失去平衡,即便是在马镫出现之后也不行。现代骑兵的作战方式表明,在骑马冲锋时,必须是一手持刀,一手抓紧马的缰绳才行,这样才有利于保持平衡和稳定。而且即便是这样,在大规模的骑兵冲锋时,也时常有会骑手从马上掉落下来,就更别说是在马上端着大刀长枪了。

第二,由于马匹是快速向前奔跑着,如果是手持长枪在刺中一名敌人后,由于对手是固定不动的,而且马匹是向前快速的奔跑,如果骑手不快速撒手的话就极有可能将他从马上顶下来。事实上,在马镫还没有出现之前的时代,冲锋的骑手手持长枪只是做一次性使用,也就是在刺中一名敌人之后即撒手,而且还是一手抓缰绳一手持矛。因此个人认为,在冷兵器冲锋陷阵的时代,像《三国演义》、《说唐》和《说岳》中所表现的那些手持大刀长枪进行砍杀的描述是不存在的。

m416突击步枪怎么画?

不知道你想画平面图的还是3D图,如果是3D图的画我给你几点参考下:绘制软件(CAD和UG软件)1、先搜集一些该步枪的多角度图片,(正视,左视,俯视,侧视,)以作参考,再将图片导入CAD软件,(我习惯用CAD,别的软件也可以)将各图比例调整好,你想做多大确定好,(特别注意的是三个视图的比例一定要调整好.)然后把步枪的轮廓用曲线描绘出来,各部件可以在CAD中就进行拆分,拼接结构脑袋里面一定要提前想好,后续会很省事.2,将描绘好的线条保存,DXF格式,或者DWG格式.2、将绘制好的曲线导入UG,根据三个视图的关系进行3D建模,以曲线作为参考,做相应的调整.这样才能有依据有目的的把3D图绘制出来.当然这是业余做法。

你现在记得哪些玩的网页小游戏好玩?

一说到网页游戏,那么大家一定会想到贪玩蓝月、大哥大哥传奇等乱七八糟的页游,但是在曾经页游并没有发展起来的时候,有一种网页游戏非常火爆,他就是Flash游戏,也是大家说熟知的网页小游戏。这种游戏它不需要下载,只要在支持Flash Player的浏览器上即可畅玩。并且这种游戏还对电脑配置要求极低,可以说是渣机的福利,而这种方面的游戏,也是很多90、00后的童年回忆。

而小编作一个90后又是一个游戏爱好者,那么必然玩过很多很多的小游戏。《金庸群侠传3》真的很难想象,一款武侠类的经典神作居然是用一个Flash编写出来才,在这里也要佩服一次啊作者半瓶神仙醋。游戏以金庸先生的一些小说为背景,牵连了小说中的数个门派、几十个人物以及近百种武学(掌、剑、刀、暗器、内功)。并且玩到后面你还可以自创武学和内功,在当年这款游戏可谓是屈指可数的Flash神作。

《魔塔》很经典独特的网页小游戏游戏,简简单单的50层(原版50层),不知道在当年难住了多少玩家。如果你没有看攻略就通关,那么小编真的十分佩服。游戏包含了解密、冒险、RPG多种元素,就算放在现在,玩法也是很新颖。《闪客快打》在没有感到GTA系列那种暴力血腥气息的游戏时候,《闪客快打》系列可能是大部分玩家接触最早的一款具有暴力元素的游戏。

而大家玩的最经典的也应该是《闪客快打3-拼命之王》在这里面可以刷钱买武器、炸弹、装备,然后再去闯关通关。《合金弹头》在闯关类游戏中,合金弹头系列可能是最好玩的网页小游戏之一了。简单的玩法,多样的武器,吸引了不少玩家。其中包括了《二战前线》《特种任务》(突击对决),它们的玩法否非常有趣,有闯关有出兵对抗。

《黄金矿工》对于大部分人来说,这款游戏可能并不算好玩,但是它真的算是最经典。摇摆不定的钩子抓黄金,很有一种抓娃娃的感觉,在加上无限循环的关卡挑战,也是一种很有趣挑战自我的玩法。《洛克王国》《赛尔号》既然提到了4399等小游戏,那么就不得不提这两款4399中最经典的联网小游戏了,它可谓是承载着很多90、00后回忆。

虽然在现在看它在某些方面有点偏“幼稚”,但是如果你当年只有几岁的话,肯定会喜欢上这款休闲向的游戏的。随着技术的成熟,如今的网页小游戏也越来越强大,不在是那种单纯的Flash的小游戏,还慢慢的增加了unity、H5等小游戏,但是即便如此,随着时代的改变,网页小游戏也在慢慢的走向末落。更多精彩好玩的单机游戏、单机手游,请关注“奇趣杂游”。

如果让二爷和颜良公平对决结果会怎么样

既然认为关羽和颜良不是公平对决,那只能是说《三国演义》里,在演义里颜良即使在公平条件下和关羽交手,也是一个输字。在历史上,关羽并非是突袭杀死颜良,而是冲破袁军将士的阻拦,硬生生杀了颜良,所以说要公平对决,只能是说《三国演义》了。在演义中,颜良确实是因为关羽的赤兔马速度太快,想问话时关羽已经冲杀到面前,措手不及的状态下被一刀刺死,死的有点冤枉。

不过按照当时关羽的表现来说,颜良即使有准备,也不是关羽的对手。在白马之战前后,关羽达到了他一生的巅峰时期,这个时候的关羽可以说是人挡砍人,佛挡砍佛,青龙偃月刀前鲜有敌手。就在之前的下邳之战时,关羽还没有赤兔马,已经是骁勇异常,许褚、徐晃两人联手,照样被关羽杀退。而在此后的延津之战,和颜良齐名、曾经和赵云战平的文丑遇到关羽,两个人只打了三个回合文丑就心怯败走。

文丑败走时,他的后军已经赶来,显然也不是担心遭到曹军围攻,所以他心怯而走,还是感觉不是关羽对手所致。而文丑这次带兵前来是为了给好友颜良报仇,他既然敢来报仇,那么武艺至少不在颜良之下。所以文丑不是关羽对手,颜良自然也难敌关羽,所以即使他有准备,和关羽公平一战,那也肯定不是对手。不过按照颜良的水平,应该可以坚持比较长的时间,不至于被秒杀。

一支突击步枪对抗一支班用轻机枪会是什么结果?

什么距离嘛~ 其实现代的班机和突击步枪很多都是一个枪族的,班机往往只是在突击步枪基础上增厚枪管壁并加长枪管以获得更好的弹道和热容,所以班机的精度、散布、射程、持续射击能力比突击步枪优秀。班机的两脚架也能稳定射击(玩过ARMA3的都知道支架在远射时有多重要),弹鼓或者长弹匣到不算啥,反正都是通用的。所以说,如果隔着上百米,尤其是在300米开外。

突击步枪还真是被班机爆锤的,精度比不过,压制火力的持续时间比不过,尤其是突击步枪因为管壁薄,热容差,打多几发之后热散热偏现象来的更快,打的更不准。而班机可以趴着那边精准的点到突击步枪手不敢露头。之前解放军去参加澳洲枪王争霸赛的时候就是用95班去掉脚架、使用普通弹匣、装上ACOG魔改的,后来被网友起了个95-1 Plus的诨号。

潼关大战闯王与清军血战13天,闯军打野战的战斗力如何?如果张献忠来援,战争结局如何?

李自成在山海关一片石之战中被吴三桂的关宁铁骑和多尔衮的八旗劲旅联手夹击,大败亏输,损失惨重,他思忖剩下的兵力不足以守住京师,遂被迫放弃到手才42天的北京城,经山西向关中(陕西)撤退。 李自成兵败山海关和放弃北京的消息一传出,原先归附大顺军的明朝将领纷纷反叛,清军入塞后,在吴三桂的引领下,几乎兵不血刃就迅速占领了京师和周边的大片区域。

占领北京后,大清入关的首功之臣多尔衮命吴三桂率麾下关宁军,配合豫亲王多铎和英亲王阿济格的两白旗精兵跟踪追击 ,意图将李自成的大顺军剿杀殆尽。 关中是李自成的故乡,也是其根本重地,因此他不敢大意,亲赴前线指挥战斗,以固守其“龙兴”之地,再徐图发展。此时的张献忠不是支援李自成,甚至连声援的意思都没有,而是率军出湖北向四川发展,后来在成都建立了大西农民政权。

其实并非张献忠毫无大局观,而是之前李自成的一些做法让他寒心、后怕。明末扯旗造反的农民军原有很多支,但他们各自为战,互不统属。随着力量逐渐壮大,李自成开始考虑将各股农民军整合到一起,以建立政权,于是像贺一龙、老回回、罗汝才(绰号曹操)、革左五营(首领革里眼)和袁时中等农民军首领被他一一铲除,还吞并了他们的队伍,李自成的领袖地位渐渐稳固,这为他之后建制称王夯实了基础。

张献忠之前一直率部配合李自成作战,但察觉到李自成用心险恶且手段狠毒,做事只问结果,不择手段,野心很大,吓得连夜拔营而去,从此两人分道扬镳,张在外流动作战,单独发展,并和李渐行渐远,再也未通过声气。潼关之战爆发时,张献忠已经率军进入川北,即便他有心支援,恐怕也是鞭长莫及了。假设他率军千里驰援,战场的形势或许就是另一番局面了。

但历史不能假设,也无法推倒重来。该发生的总要发生,一切自有因果定数。 1644年10月中旬, 多铎、阿济格率清军沿两路攻城拔寨,向陕西推进,准备由陕北南下,再围攻西安,一举摧毁盘踞在此的大顺政权。李自成侦知清军即将大举进攻陕北的消息后,决定集中力量加强陕北的防御,拼命将清军阻挡在陕西之外。但拱卫西安的战略要地潼关很快被清军围攻 ,形势立即变得岌岌可危起来。

假如潼关失守,往前便是一马平川的关中平原,取西安便如探囊取物一般容易。不管对李自成还是多铎来说,潼关都是非常重要的。1644年12月,豫亲王多铎率领清军在潼关和李自成的大顺军进行了一场决定历史走向的大战役——潼关之战。战争爆发前,李自成将大顺军陆续北调,大军到潼关附近时突然发现已陷入被清军南北夹击的危险处境。

李自成获知后决定亲自率军增援潼关。29日,战斗打响,大顺军在关前占据制高点严阵以待,多铎派前锋统领额硕等人率奇兵从背后包抄,护军统领佟图赖等率100骁骑从正面发起犀利进攻,大顺军居高临下,浴血拼杀,打得也很顽强,但还是抵敌不住凶悍的清军,首战失利。次年正月初四,大顺军猛将刘芳亮率千余敢死虎贲偷袭清营,被早有防备的清军击溃。

李自成亲率老营将士出战,又被清军击败,伤亡惨重。初五、初六大顺军两次夜袭敌营,均被清军识破并挫败。初九,清军等待已久的西洋红衣大炮运至,开始将炮架设到潼关口,清军步步紧逼,对久战失利的大顺军来说,这不啻于一个噩耗。大顺军挖壕沟、筑壁垒,拼命堵截大举进攻的清军。11日,清军先用红衣大炮猛轰,接着用步骑发起一波波凶猛进攻,并攻入了大顺军的阵地上。

大顺军仍浴血抵抗,先以300骑兵发起反攻,再分兵绕到清军身后想打他个措手不及,无奈都被清军击退,死伤甚重。这时,北路清军由阿济格率领已经由山西渡黄河进入陕北,攻榆林, 陷米脂,正向西安节节推进。李自成面临被清军两路夹攻的危险,于是留大将马世尧率7000将士守潼关,自己带领大顺军主力回防西安。12日,多铎麾下的护军统领尼堪率部攻入潼关,大顺守关将领马世尧率7000人马投降了清军。

潼关恶战落下帷幕。潼关之战是大顺军与清军为争夺关中而进行的一场决定性战役。清军统帅多铎战略部署得当,兵分两路,南北夹攻,从而取得了这场战役的胜利;李自成大顺军因山海关一仗损失甚巨,导致兵力不足,后来又因敌情不明、战术失当而致惨败。潼关沦陷后,李自成意识到放弃关中已成定局,于是决定退出西安,经蓝田、商洛地区向湖北撤退。

李自成的大顺军野战能力很强,在明末风起云涌的农民起义中曾经屡仆屡起,横扫明军如卷席,战斗力相当强悍;但不知为何,曾大量歼灭明军有生力量、推翻大明统治的大顺军一遇到战力更加凶悍的清军就立马变得威风不再,可以用屡战屡败来形容,史料中甚至有大顺军官兵一听到“辫子兵来了”的惊呼就四散而逃、溃不成军的记载。大顺军前后不一的表现,正应了那句古话:卤水点豆腐,一物降一物。


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