谢邀(其实没人邀,我自己搜的)我们来看看题主的问题,游戏和电影出于什么考量使用父亲救女儿的主题首先,我们来说说游戏和电影的目的是什么。按照题主的问题,一般出现这种情节的多半是具有打斗场景的游戏和动作片,最常见的就是父亲单枪匹马深入敌后救自己的女儿,要么就是在火灾、地震等大灾难面前救自己的女儿。

拿什么拯救游戏小孩?

拿什么拯救游戏小孩

近日,一个朋友向我诉苦说:“我的孩子十二岁了,最近沉迷于网络游戏,天天不知道学习,成绩一落千丈,马上就要小升初了,这样的状态怎么能考上一个好的学校呀,又正值青春期,说又说不得,更别说打了?”可怜天下父母心,我能理解为人父母的焦虑。虽然很多家长认为孩子沉迷游戏真的只是因为贪玩,但我一直在思考游戏背后的心理需求是什么呢?著名心理学家弗洛伊德曾说过:游戏过程可以补偿现实生活中不能满足的愿望,发泄在现实中不被接受的危险冲动,逃避现实的强制和约束。

因为缺失,所以渴求!在游戏的虚拟的世界里,过关成功了,系统就会弹出届界面并温柔地说:“你真棒!”的鼓励,随之便有升级或者打赏的奖励。如果失败了,系统也会说:“没关系,再来一次!”回到现实生活里,当孩子取得了成绩,有多少父母能及时给予鼓励、表扬和奖励?有很多父母无视孩子取得的进步,还会经常拿自己的孩子跟别人家的孩子作比较,期望让孩子变得更好,无形间给予孩子更大的压力。

那么,拿什么拯救游戏小孩呢?首先家长要树立好的榜样要想孩子喜欢做任何一件事,教育者自己都要带头,情绪饱满地去做,而不是虚假地做给孩子看。长期坚持,孩子自然会受到感染,一定也爱玩、爱学、爱做。指导孩子开展趣味性的游戏前两天我和几个朋友聚会,大家都带了孩子去,都是十一二岁的孩子,有两个男孩子比较调皮,两人一凑在一起就问家长拿了手机在玩游戏。

我立马建议大家把手机收起来,建议玩词语接龙和飞花令,输了的,要家长做十个俯卧撑。孩子一听,便放下手机,叽叽喳喳地开始玩起来。等到吃完饭了,大家又开始玩你来比划我来猜的游戏,家长笨拙的动作让孩子们笑个不停,这么好的氛围,让孩子们一直嚷嚷,下次聚会还要玩。多鼓励孩子对孩子参与活动要及时鼓励、表扬。要常常对他人说些夸奖孩子进步的话(有意让孩子听到一点),有时可奖励孩子做一些平时不让其单独去做的事。

比如我家大宝,很想邀同学去某个离家较远的商场逛街,她无非是想去一些饰品店看一些小女孩喜欢的小玩意,我就会适时的答应她可以去,作为某次进步后的奖励。等待孩子的转变认真玩,喜爱学是一种良好的习惯和性格品质。培养这种品质不能一蹴而就,需要坚持和培养,耐心等待孩子的进步,而不是说泄气话,更不能表现出无可耐何的情绪。

很多游戏和电影,会有一个有趣的主题,就是父亲救女儿。这是出于一种什么心理和考量?

很多游戏和电影,会有一个有趣的主题,就是父亲救女儿这是出于一种什么心理和考量

谢邀(其实没人邀,我自己搜的)我们来看看题主的问题,游戏和电影出于什么考量使用父亲救女儿的主题首先,我们来说说游戏和电影的目的是什么。当然是为了好玩,好看,刺激,能吸引人这几大要素。按照题主的问题,一般出现这种情节的 多半是具有打斗场景的游戏和动作片,最常见的就是父亲单枪匹马深入敌后救自己的女儿,要么就是在火灾、地震等大灾难面前救自己的女儿。

这些都有一个共性,那就是场面宏大,震撼不是枪林弹雨、各种爆炸就是山崩地裂等等。目的就是营造出震撼的场景,来吸引游戏玩家和电影观众。其次,游戏和电影光有震撼的场景还不足以吸引人,还需要优秀的剧情。从剧情上来讲,当然是单枪匹马深入敌后营救女儿或者在大灾大难中营救女儿更为吸引人,那么我们再来思考,什么样的人愿意置自己危险甚至生命而不顾去救另外一个人,兄弟?情侣?不是没有,但是不是所有都是(也有类似剧情的电影)。

母子?也不是没有,但是女人在面对灾难或者敌人的反应,远没有男性这种绝对的力量所带来的感观更佳,而唯独永恒的父爱,既能满足玩家或者观众对于力量的感观需求,又能符合剧情将自己置之度外不顾一切的去营救一个人。最后,父爱如山,父爱是一个永恒的主题,是永远值得歌颂的,也是值得人们去感动的。游戏和电影在带给受众感观上的体验之后,当然要留有一点余味,那就是父爱的感动。


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