我不知道巨龙每日白嫖深渊番薯是什么时候开始的,在以前的时候真的是基本每天都在刷,当时有支援兵,小号刷起来也是轻松给力。可以说这个副本算是给我带来了成千上万的深渊番薯,尤其是在挑战书非常贵的90版本,不知道省了多少钱呢,一路走过来的普通玩家应该也是这样的吧?不过根据体验服大佬提供的最新消息,巨龙每日要被删除了,只是单纯的把巨龙每日任务取消掉了,其他的倒是没啥更改。

dnf这个游戏的乐趣在哪里?

《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布,中国则由腾讯游戏代理发行。该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共上千种装备道具。

这么一款游戏,有的人吐槽画质low,有的人站街机情怀,还有的人,一遍喷着DNF却一边玩着DNF,就这样一玩就是八年多。八年前就有人说这个游戏要黄了,可他却吸引了三百万勇士前往阿拉德大陆。每个版本的更新,很多人都在说着脱坑,说这个游戏黄了,可是就这样一次又一次的吐槽、脱坑、又入坑、又吐槽,直到现在它依旧没有黄!那么为什么还有人玩DNF,它的真正乐趣在哪呢?一、游戏多样性我们应该见过某些大型网游的技能加点居然能用一行字说完,职业装备也就是单一的选择。

而地下城拥有着几十个角色,每种角色又有几十个技能,多种流派,每个人的加点和装备选择都会有所不同,至少上千字字才能阐述明白,而且用的词永远是“参考”二字。二、游戏的用心制作。地下城里每一个音效、每一位NPC对话都颇为用心,连发电厂的火焰音效都是现场录制的。NPC的对白会根据好感度变化,配音和对话都会随之改变。

三、游戏的趣味性许多勇士从一个手残慢慢地学会连招,蹭无敌,算收益。冒险团成员慢慢增加,异界时装一件件做出来,一点点成型。与其说它是格斗游戏,不如说它是一款养成类的游戏。四、游戏模式多样地下城与勇士拥有着多样性的玩法,PVE PVP真的是完全不同的两套大模式哇。手残可以刷白图,土豪安图恩、卢克竞速,大佬pk上分……就看你想要怎么玩。

dnf魔界,哪里的深渊爆率高呢?

谢谢邀请!回答你这个问题很纠结,因为我自己还有4套防具没有毕业。但还是给你一些建议:1、魔界裂缝每日3把,这里爆率要比深渊高很多,我自己亲身经历。我星辰套最后一件上衣就在这里毕业,还出了妖刀,黄金杯,氤氲之息,启明星戒指,不过只有妖刀没重复,其他都是重复出的。2、要说恍惚套想毕业的话刷3图噩梦级,我在这里出了很多启明星,氤氲之息和清泉流响,背包里完美三套恍惚。

3、闪光三神器的话,我黄金杯,石碑,英雄王在一图光头广场噩梦出的最多,现在背包两套还有多。4、深渊毒瘤之时光鞋子,我时光套散件15件以上,就是没有时光鞋子。还得继续努力。5、新出的地图时间裂缝,这图门票要30张,爆率高,但是没有史诗灵魂、加百利黑商、深渊劝退宝珠,碎片多一个,但对于刷碎片的玩家还是不建议来这里,没有黑商不值得。

DNF体验服删除巨龙每日,曾经给冒险家贡献千万通行证的巨龙寿终正寝了,你觉得可惜吗?

我不知道巨龙每日白嫖深渊番薯是什么时候开始的,但是在以前的时候真的是基本每天都在刷,当时还有支援兵,小号刷起来也是轻松给力。可以说这个副本算是给我带来了成千上万的深渊番薯,尤其是在挑战书非常贵的90版本,不知道省了多少钱呢,一路走过来的普通玩家应该也是这样的吧?不过根据体验服大佬提供的最新消息,巨龙每日要被删除了,只是单纯的把巨龙每日任务取消掉了,其他的倒是没啥更改。

可惜肯定是可惜的,跟大家说个事,我以前见过一个玩家,属于“豹子头林冲”哪种玩家,他玩了三十多个满级角色,从来不打团从来不充钱,就是每天每个角色打一次巨龙,然后二次产出的票集中给另一个角色刷,就这样强行让三个角色的装备毕业了。刷卢克都是他带我小号来着,当时觉得这种玩法很累,但是真的很佩服他,因为以前很多细节真的白嫖,不像现在逼着你氪金,不氪就没法把细节做好。

当然,在这个消息发出来之后,也有不少玩家觉得无所谓,毕竟现在大家已经是不缺一次深渊的材料了,所以说影响比较大的还是像我刚才说的哪位朋友。但是不知道大家有没有想过,其实这次取消巨龙每日背后的含义,巨龙每日任务是属于白嫖党的一个小福利,现在取消并不是说票的问题,而是策划已经开始逐渐削减玩家的福利了,从白兔子、减抗宠物开始,到巨龙每日的取消,大家没看出来后面是要干嘛吗?现在也不用抵制了,做一个佛系玩家,游戏内容跟咱无关,充钱想就充,不想就放在哪,我就不信策划这样能搞多久。


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