)你看,维京人最初专门指的是海盗,肯定算是野蛮人了。而这两个野蛮人套装都是有来历的,因为这是野蛮人精神领袖“布尔凯索”遗留下来的装备。从概念上说,维京人就是野蛮人。他们强大了,成了文明人,维京人是他们敌人,自然成了“野蛮人”。

维京人跟野蛮人有什么区别?

维京人跟野蛮人有什么区别

从概念上说,维京人就是野蛮人。(影视剧中的维京人)我们要弄清为啥有“野蛮人”这个词。按照现代人的观念,一个人不讲道理,靠暴力解决问题,那就是野蛮人。所以,“野蛮”的衡量标准,就是看会不会“讲道理”,是不是遵守规则——你细细品品,历史上有谁是靠讲道理发家致富的?美国人在中东地区打来打去,美其名曰给当地人带来“自由”!安吉丽娜·朱莉在伊拉克还语出惊人,看着人家一片废墟,感慨说:“虽然他们一无所有,但他们有了自由!”你品品这句话,想一想:“落后”的伊拉克人算“野蛮人”,还是先进文明的美国人算“野蛮人”?在欧洲历史上,“野蛮人”这个词主要来自古罗马时期。

罗马人在征服大片土地的人,认为当地的原住民就是“蛮族”。比如著名的日耳曼民族,在罗马人眼中就是标准的“野蛮人”。潜在逻辑就是:我去征服你,给你带去了文明,你反抗,所以是蛮族。那就说说维京人吧,他们到底算不算野蛮人呢?(影视剧中的维京人)时代住在斯堪的纳维亚半岛上的维京人,有自己的文化、信仰、语言,也有完整的社会结构,在各方面看都是很正常的民族。

但是,因为生存环境艰难,部分人每年出去劫掠一下,贴补家用——这些人后来就被称为维京人了。所以你看,最初的“维京人”,指的是那些外出打劫的斯堪的纳维亚半岛居民。也就是说,最早的概念中:你出去打劫,就是维京人,你不出去打劫,就是“北方人”。(例如:诺曼底“Normandie”,就是因为8世纪时封给了维京人,当时人们称呼维京人为北方人“Norsemen”。

)你看,维京人最初专门指的是海盗,肯定算是野蛮人了。当然,最关键的是,曾经被称为“蛮族”的日耳曼人,以及不列颠群岛上的盎格鲁-撒克逊人,此时已经翻身做了主人,给自己贴上了“文明人”的标签。他们强大了,成了文明人,维京人是他们敌人,自然成了“野蛮人”。“文明”和“野蛮”,是强者定下的标准,就这么简单。。

有没有什么好玩的slg手机游戏推荐一下?

有没有什么好玩的slg手机游戏推荐一下

大家好,我是只会玩游戏的老油子。先谢谢邀请。不多废话开始正题。首先我们先了解下什么是SLG游戏,SLG全称为Simulation games,英文字面意思是模拟游戏,那我们所玩的那些经典SLG游戏是模拟战略类游戏。那这类游戏覆盖面还是很广的,他有创作经营,养成,策略布局,还需要想办法怎么战胜你的对手。

说到这里估计已经有小伙伴知道了这类游戏是什么,下面说几个手机SLG游戏。最近游戏有:权利与纷扰是网易大大的策略手游,游戏里发展工业、农业、军事提升城市能力,低于别人揍你。游戏天赋也是不错的,他有金钱,工业,战争,3个不同的派系。玩家也可以通过合作来提升共同的实力。末日围城估计很多小伙伴都被这条广告洗过脑,游戏内容和名字相近就是丧失围城,在标准的SLG游戏玩法,他还加入了领域探索,尸潮入侵等玩法。

帝国防线这个游戏是Googleply年度最佳塔防,全球98个国家都在推荐!不知道是真的假的,游戏标题3D史诗世界,无与伦比的魔法战争。真人实时PVP匹配。根据需要用最适合的方式防守或者进攻。在说几个算经典的部落冲突看到这个名字的小伙伴肯定肯定发出来一声哦~这个算SLG游戏,没有错这是一款战争策略游戏,野蛮人、火法师、弓箭手、巨人等,等着让你这个策略大神打他们飞。

也是打着全球实时PVP。怎么建立自己的部落来防守还是进攻。还是需要点策略的。海岛奇兵哦~这个也是,没有错。这个广告在前几年也算是洗脑,COS兵种的快乐家族们不要太辣眼睛。这是款战斗策略游戏,在游戏中玩家与黑暗势力发生了战争,美丽的海盗被黑暗势力霸占,需要玩家去解救,解救同事还能体验一把抢滩登陆。探索迷雾获得更多的财产来建造自己的家园,发展自己的军事区消灭黑暗势力。

攻城略地一款大型三国题材手游,分蜀国 魏国 吴国 三个国家,三个国家都有玩家,等级到达30级就可以开放国战,主要玩法就是战略城池,烧杀抢掠发展自己的城池、资源、军事。做到攻守兼备。这款游戏没记错最早是QQ空间的一款游戏。如果还要玩更经典的SLG游戏。那这里老油子我只能推荐你下模拟器去去下载光荣的SLG游戏,光荣的SLG游戏也算是超级经典了。

暗黑破坏神2怎么挑战地狱难度第五幕三个野蛮人?

暗黑破坏神2怎么挑战地狱难度第五幕三个野蛮人

体验暗黑破坏神2通关剧情期间时长会遇到一些非常有难度的任务,并且随着普通、噩梦、地狱三种模式的提升,其对应相同任务对角色等级、装备、技巧等多方面要求逐步提升。地狱第五幕亚瑞特山脉巅峰的三个远古野蛮人任务是最有名的任务终结者,很多玩家初期都曾体验过他们的恐怖,下面就带大家了解下能够挑战他们的基本要求以及实战技巧。

(1)远古野蛮人特点地狱难度的这个三个远古野蛮人所在场景等级为87级,同时他们的等级均为90级。当人物(佣兵)等级太低去挑战他们时,自身闪避和物理攻击命中率都大幅降低,因此建议有一定等级基础(70级以上)再做这个任务。三个野蛮人都属于精英级别BOSS,除固定属性外还会刷出一些增强属性,正常挑战是可多刷新几次选择最适合自身职业的超强属性(例如冰法可以选择冰系免疫较少的对手)。

1.科力克(手持一把双手武器的野蛮人)属性固定冰系免疫且有可能刷出其他较高抗性和增强属性,这就导致他不仅冰系免疫还可能同样对火(电)系免疫。除去固定物理攻击外还会使用技能“跳跃攻击”,这也使得角色想利用卡位将其击杀有些难度。2.马道克(拿着两把斧头的野蛮人)属性固定电系免疫且有可能刷出其他较高抗性和增强属性,同样它也可能会出现电、火(冰)系免疫。

带有“大叫”和“双手投掷”技能,前者使用后能提高自身和另外两个野蛮人(在技能有效范围内)的防御值,后者属于一种远程攻击,因此法系(远程)角色要适当注意他的技能攻击范围。3.塔力克(手持剑盾的野蛮人)属性固定火系免疫且有可能刷出其他较高抗性和增强属性,因此也有很大概率同时火、电(冰)系免疫。如果是法系(远程)角色一定要与他保持距离,他具有的“旋风”技能对脆皮职业伤害极大。

点击地图中央的封印后,这三个远古野蛮人会同时被激活并且挑战过程中无法反复回城打消耗战(开门就被系统认定挑战失败,需要从头再打)。(2)正常击杀远古野蛮人想要正面直接击杀这三个远古野蛮人,就要充分发挥角色自身和佣兵(以及召唤物)的综合作用,输出方面可以稍微降低要求,但必须要有扛得住伤害的角色(佣兵或召唤物)存在,最起码同时扛得住两个野蛮人的攻击。

1.近战物理职业。这类职业非常多,常见的有双热圣骑士、武学刺客、输出类野蛮人、狼德等等,由于玩法特点决定他们在挑战三个远古野蛮人时都是近身输出,所以哪怕是带了第二幕或第五幕的近战佣兵,依然会承受大量伤害。因此能单挑三个远古野蛮人的近战物理职业必须要有足够强力的装备为基础,要能同时兼顾生存、输出、续航三方面。

这就需要此类职业经历一定的装备积累准备,而近战物理职业刷装备却又极度缺乏效率,导致玩家要经历一个很长的准备阶段,这也是为何不建议新手首选近战物理职业起步开荒的主要原因。拥有一个强力的近战佣兵能为角色减轻不少压力,可选择第二幕枪兵(带灵气的那个),武器可以选择通用性较强的“死神的丧钟”,攻击时触发了它的“衰老”诅咒后可以降低敌人物理抗性同时减缓其攻击速度,这能适当提升击杀效率和安全性,同时较高的吸血属性也是保准佣兵生存的关键。

衣服推荐使用“刚毅”(高攻高防最大只需要一个28号符文),没有的话可以选择提高生存力的暗金“物免甲”或符文之语“背信”(需要先触发被动)。同时要时刻注意自身和佣兵的血量(低于三分之一就可喝药了),腰带上多放几个大紫药水,也可以提前在该场景地上多丢点药水,装备不好时就要做好打消耗战的准备。2.法系(远程)职业。

法系职业起步较物理职业轻松很多,常见的有法师、死灵法师、陷阱刺客等等,这类职业前期相对物理职业对装备要求低一些,由于是远程输出其灵活性和生存安全方面也更强,再搭配个能独当一面的佣兵整体玩起来很轻松。最大的缺点在于自身抗怪能力较弱,在挑战三个远古野蛮人时尽量避免角色本身受到攻击,多注意走位让佣兵(或召唤物)吸引伤害。

最灵活的职业要数法师,她是唯一天生带有“传送”技能的职业,挑战远古野蛮人时只要佣兵有一定的抗揍能力,多利用“传送”技能将三个野蛮人依次拉开卡柱子(视野)然后各个击破并不难。死灵法师是挑战远古野蛮人最为轻松的职业,让土魔和一群小弟顶在前面,角色站在角落里放诅咒即可,非常推荐到安雅开启的红门中复生几个攻击力超高的骷髅怪,它们对付各类精英怪有奇效。

其他法系(远程)职业在挑战他们时可将自身优势和场景地形结合起来,不过这都需要一些操作技巧,多尝试几次探索一下就能摸清思路(装备太差就去提升吧),当然最简单的办法还是为佣兵搭配一套强力装备让他扛着所有野蛮人站撸。(3)非正常击杀远古野蛮人非正常击杀的意思就是利用到暗黑2的部分BOSS的仇恨机制将其攻击目标固定,然后其他非仇恨目标无伤将其击杀。

这个方法有点类似于巴尔的元素BUG,当多个人物存在与同一场景时,巴尔的仇恨值判断与在场角色的元素抗性、元素伤害、可视距离三个方面决定。元素抗性就是魔法、冰、火、毒、电综合抗性,元素伤害也是这些方面伤害,可视距离越远仇恨值越高。因此当存在一个距离巴尔较远(不会被看到和攻击到)且装备附加大量元素伤害的武器时,其他角色靠近巴尔并不会被攻击,此刻巴尔由于看不到真正仇恨目标将全程发呆。

能提高元素伤害的方法有:1.利用法师的“火焰强化”技能让卡BUG角色的物理攻击附加大量火焰元素伤害,强化火焰伤害达到600以上容易卡成功(这个不难达到,正常加点的强化法师随便搭配一点装备即能达标)。2.卡BUG角色装备带有大量元素伤害的武器,这类武器有:碎片贪婪者(飞斧)、碧蓝怒火(愤青)、巴拉那之星(恶魔流星锤)、魔鬼抛物线(炎魔长矛)等。

元素BUG除了对第五幕巴尔有效外还对以下BOSS起作用:第四幕暗黑破坏神、6BOSS中的超级巴尔和超级暗黑破坏神、远古野蛮人中的科力克和马道克。有了这个原理挑战这三个远古野蛮人将变得十分简单,唯一前提要求是需要双开同时准备上述的元素武器之一(强化法师亦可)。双开必要前提是必须用窗口模式运行游戏(由于电脑系统更新,暗黑2在WIN7以后版本全屏容易出现花屏、卡死等问题,设置成窗口模式调节兼容XP系统能解决此问题),这里顺路简单讲解下同一台电脑暗黑破坏神2如何双开:1.单机玩法同时打开两个游戏A(作为主机建房)和B(可开启多个,后续只要加入主机即可),A选择最下面的其他多人链接,接着选择第二个选项(TCP/IP游戏),A是作为主机所以选择第一个选项主控游戏(一定要记下此选项上面的IP地址),然后选择一个角色进入游戏,建议选择主玩的大号创建房间。

游戏B同样的步骤进入到第三步,只不过在主控游戏和加入游戏这两个选项中选择后者,此时会弹出一个窗口需要我们输入上一步记下的IP地址,完成后点击加入即可达到双开(多开)效果。2.战网玩法多开也是利用窗口模式打开两个游戏C(建房)和D(可开启多个加入游戏),只不过更为简单,C进入到游戏后选择创建游戏(最好将人数限制改为最大8并取消人物等级差距限制)同时记下创建时的房间名称,D直接在大厅中输入想要加入的房间名称(带密码的也要输入)点击加入即可。

双开步骤完成后,两个角色同时进入到第五幕亚瑞特山脉巅峰,将持有带有元素武器的角色(强化法师)站在入口处或任意远离地图中心的角落里,需要挑战远古野蛮人的角色正常对话开启封印。此时只有一个野蛮人塔力克会活动,不过他也有一个小BUG,他只攻击离他普通攻击或“旋风”攻击范围内最近的角色(佣兵),当角色不带近战佣兵利用远距离卡视野(保证自身能攻击到他,而他看不到你)也能做到无伤将其击杀,剩下两个发呆的野蛮人更是毫无压力。

暗黑破坏神中,野蛮人怎么混地狱?九十级感觉越来越难?

我是impk战网玩家,我来推荐一套K3C、大赌霸、打钱野蛮人玩法。完全成型后,你做的甚至只需要跑路、翻尸体、赌博。特点成型快,装备要求低,高EG(额外金币取得)快速打钱用于赌博,高MF(更佳机会取得魔法装备)杀瘸子也能出好货,此BB单刷只用于K3C(A3崔凡客到憎恨囚牢门口的瘸子),多人也可以去混杀牛房间翻尸体,或者当个小辅助。

属性力量、敏捷够拿装备,剩余点数全加体力,法力不加。技能呐喊系:大叫点满,战斗体质点满,战斗指挥1级,寻找物品点到50%(再高收益低),过路技能1点。战斗技能系:跳跃17级(蛮子小跳能造成怪后仰,17级能覆盖整个画面,一次小跳一次后仰,一直小跳一直后仰,剩下的就交给佣兵挨个捅就完了)。战斗专家系:加速和自然抵抗,弹性选择,加速能让你跑的更快、更效率,抗性不足点抗性。

装备头:不朽之王的意志。重要属性: 2战嚎、37EG、25-40MF(变量)、2凹槽,可镶嵌20#(50EG)、24#(30MF)符文,或者前期用黄宝石(24MF)。武器:两把阿里巴巴之刃。重要属性:2-247EG(以角色等级决定,每级2.5),1-99MF(以角色等级决定,每级1),2凹槽,可镶嵌20#(50EG)、24#(30MF)符文。

衣服:财富(符文之语),白底3孔衣服:20# 18# 3#。重要属性:300EG,100MF。护身符: 3战嚎技能、高EG蓝色项链,没有就带高EG蓝色项链也行。戒指:两个矮人之星。重要属性: 40生命,15%火焰吸收,12-15法术伤害减少(变量),100EG。瘸子放的九头龙是火焰伤害。手套:运气守护。

重要属性:200EG,25-40MF(变量)。腰带:金色包袱。重要属性:50-80EG(变量),30MF。鞋子:黄金鞋,理想属性需要有高跑、高电抗,高EG等。副手:娜吉解迷杖(传送杖)。重要属性:等级11传送(69次聚气)。对于大赌霸来说钱的问题都不是问题,随便修。物品栏:基德的运气。都是重要属性:80-160EG,20-40MF,10-15降低所有商人价格(赌博商人也算商人)。

赫拉迪克方块:内放边缘弓(赌博弓),用低等级3孔白底弓做,3# 7# 11#符文。重要属性:15降低所有商人价格。赌博的时候换上。两本书,剩下的用 1战嚎外加生命、EG、高跑的超大护身符,小型护身符可带 抗性、MF、生命等。佣兵装备选择噩梦ACT2进攻型佣兵,也有用普通A2带祝福瞄准佣兵的。武器:无形丧钟,没有就用有形的。

重要属性:击中敌人33%施放等级1衰老,11-15生命偷取(变量),打1孔后镶嵌增强伤害、提高攻速的蓝色珠宝,没有就镶嵌13#符文( 20%提升攻速)。虽然丧钟带冰伤,尸体可能直接打碎渣都不剩,对翻尸体来说是大忌,但是触发衰老后更安全,并且衰老可破物免!头盔:偷取骷髅。重要属性:10%提升攻速、10%快速打击恢复、5%偷取生命、30-50%MF(变量),打1孔后镶嵌增强伤害、提高攻速的蓝色珠宝,没有就镶嵌13#符文。

衣服:塔拉夏的守护。重要属性:40%抗寒、电、火,15法术伤害减少,88MF,需求-60%,打1孔后镶嵌增强伤害、提高攻速的蓝色珠宝,没有就镶嵌13#符文,但我觉得镶13#符文太对不起漆甲了......没有漆甲就用都瑞尔的壳(虫壳),无形最好,有形没有公式升级价值,重要属性: 1-99生命(根据角色等级决定), 50抗寒, 20抗电、火、毒,无法冰冻,打1孔后镶嵌增强伤害、提高攻速的蓝色珠宝,没有就镶嵌13#符文。

85级后这样佣兵基本上不容易躺了,但是需要注意电强化和带审判词缀的瘸子,佣兵的MF和EG和自身是能叠加的,在EG和MF之间我选择偏向MF。心得打法在网上查吧,谈谈心得。这套蛮子据论坛大佬讲,在装备完全成型且94级后,可以挂机喝茶看着佣兵捅,甚至都不需要小跳控场辅助。这个赛季我自己装备未完全成型,在不遇到特别难缠词缀的瘸子,3-5分钟一把,遇到难缠的退游戏重开也就多半分钟的事。

我选择偏向堆MF,是因为金钱产量波动也比较大,1700多EG运气好的时候一把上过80多W金币,差的时候一把只有20W不到。对于赌博,我只赌项链、戒指和宝冠,项链是奔着3技能 好词缀的蓝色项链去的,比如 3法师电系技能外加10%高速施展;戒指是奔着乔丹之石取得,也有很多黄金戒指是有交易价值的,赌宝冠是奔着权冠去的,说不定哪天就能出个格里风呢。

暗黑2的打钱bar甚是流行,想问一下,练打钱bar做什么?

暗黑破坏神2后期很多玩家经常会尝试不同玩法寻找游戏的乐趣,打钱野蛮人就是非常值得体验的玩法之一。其实金币的获取在暗黑2游戏中并不是很难,大多数玩家对金币的需求也不高,大多数情况也能自给自足,只要平时抽空捡些垃圾装备卖钱完全够日常游戏消耗。而打钱野蛮人的作用是能在短时间内获取大量金币,此时的金币并不仅仅作为日常开销,其主要目的则是为了在特定商店中赌博。

(1)金币低消耗单机玩家建议安装大箱子补丁,这样就可以无视原本仓库的250万金币的存储上限并且可以避免人物挂掉造成的仓库金币损失,战网玩家则建议将多余的金币存放在小号仓库里,大多数新手玩家前期金币不够用就是因为挂的次数太多完全存不到金币。注:暗黑达人原创文章,图片水印与作者不符请举报。另外复活佣兵也需要一定的金币,数值随着佣兵等级提高并且最高5万金币,只要人物挂掉佣兵也会同样挂掉,这也是金币损失的一种恶性循环,因此前期角色保命第一同时也要及时注意佣兵血量。

维修装备所消耗的金币正常情况下也不是很高,但是一些符文之语修起来确实特别贵,除直接使用金币修理外还可以使用符文修复耐久,公式为:9号 有形武器=满耐久武器8号 有形装甲(主要是衣服盾牌比较贵的部位)=满耐久装甲有足够的金币还是用金币修复吧,8号和9号符文可以用来制作橙色手工装备,后期想体验洗装备就要平时多注意积累,洗装备消耗真的非常大。

如果装备中带有无法破坏(幻化之刃天生不带耐久也无需维修)、自动回复耐久等属性也是不需要修理,无形品质装备虽然基础属性较高但却无法修复,而佣兵使用不会产生耐久损耗因此可以作为佣兵装备。(2)金币高消耗在特定商店赌博算是消耗金币最多的玩法,前期刷不到合适的装备可以适当去商店赌些装备,真正想要赌出好属性的装备还是要求人物要有一定高的等级(92 ),这是因为低等级角色赌到的装备很多属性无法出现,主要赌头环、项链、戒指、鞋子、盾牌、特定武器等等。

赌博主要是为了获得一些具有特定属性搭配的亮金品质装备,另外一些暗金、绿色和蓝色装备也能赌出来,用来制作手工戒指和项链的蓝色底材使用90多级角色非常容易赌到。决定赌除装备种类和属性的因素只有角色等级以及暗黑2最看中的运气,那些MF、PP数、场景、游戏难度等统统无关,安装了特定补丁的可以看到每次点开NPC所卖的装备属性确实固定,只是每次点开都会刷新。

由于赌博玩法对金币的消耗非常巨大,玩家后期必备两个可降低商人价值属性的装备,分别为“基德的运气”(最高变量降低15%价格)和“边缘”弓(降低15%价格),普通难度第一幕商店买一把低需求的3孔灰色弓作为底材,符文顺序:3号 7号 11号。赌出来的装备物品等级为角色等级-5到 4之间,一些游戏中无法掉落的物品等级却可以通过赌博获得(例如92级、97级等等)。

想快速获得大量金币就很有必要练一个专职打钱野蛮人,装备以提高金币获取比例属性为主,技能点满“寻找物品”,确保佣兵输出较高但装备中不要带有“冰冷伤害”属性(防止冰坏尸体),刷金币场景可选择第三幕“崔凡克”中的议会成员(3C),根据能力和效率选择刷噩梦或地狱难度。全程小弟输出,刷钱野蛮人全程辅助同时注意保命,打完后再对每个怪物尸体使用“寻找物品”,一场下来刷出几十万金币非常轻松。

单机游戏《暗黑破坏神2》最终关的三位远古野蛮人,到底有什么来历?

第五幕中,玩家们通过远古之路来到了亚瑞特巅峰。通过这里之后就可以进入毁灭王座 、世界之石要塞,然而在这里会遭遇三个远古野蛮人的考验。当年不知道有多少玩家走到这里之后经不住考验,被远古人各种吊打,整个场面简直是惨不忍睹,将不少玩家都打出了阴影。这三个远古人的实力真心强大,和之前遇到的精英怪不同,他们可以使用各种技能,而且又是高伤害。

在这种情况下,玩家们硬刚的话绝对没有胜算的。在第一幕倒还好说,玩家怎么着也可以磨过去。但是到了噩梦和地狱之后,这几位远古人的级别和各种防御大大提升,玩家完全是逃无可逃避无可避,要是没有刷出好装备只有死路一条。每一个远古人都对魔法有抗性,玩家必须知道他们的弱点之后各个击破才有胜算。而在地狱模式中,几乎都是全抗性,玩家想要找出弱点也是比较困难的。

在击败他们之后,他们会认可玩家的实力,然后给予大量的经验值,之后继续变成雕像,默默的守护着亚瑞特山脉巅峰。那么,这三位远古人都有什么来历吗?这就要追溯到《暗黑破坏神》故事中第一代野蛮人布尔凯索时期了,在莉莉丝屠杀庇护所追随者之后,被放逐到了庇护所之外,而天使伊纳瑞斯心灰意冷自此消失。在这段时间中庇护所中只有奈非天的存在。

然而随着时间的推移,部分奈非天的野心越来越大,甚至企图夺取世界之石控制权。作为野蛮人的精神领袖,布尔凯索自然不会袖手旁观,他和伙伴们们阻止了这群野心家。但是又担心还会有其他的人再次来到这里,于是布尔凯索和他的伙伴们就永远的留在了这里,野蛮人生生世世守护着亚瑞特巅峰。随着时间的推移,除了布尔凯索和大地同化,第一代的野蛮人先后死亡,而镇守亚瑞特巅峰的重任必须传承下去,于是就有了后期的三位远古野蛮人的存在。

三位远古人分别是:科力克、马道克、塔力克,是整个野蛮人中的精锐力量,无坚不摧。多年来有他们的守护,亚瑞特巅峰一直相安无事。塔力克,住在野蛮人王国的西海岸,在他19岁的时候野蛮人部落的先知卡拉告诉他,受到了远古英灵们的召唤需要他去镇守亚瑞特巅峰。虽然这是无上的荣光,但是这位年轻人拒绝了,因为这一去就是永久,而自己还有妻儿常伴左右。

先知告诉他这个选择不是她做出的,是远古的英灵们告诉她去寻找一名叫“塔力克”的年轻勇士,这关系了整个世界的安危。塔力克久久地凝视着先知,最终他同意了镇守亚瑞特山脉。第二天他吻别了妻儿,踏上了守护亚瑞特山脉的旅途科力克,是汉科诺克丛林的首领,他在孩童时期就拥有控制生物的能力,虽然是野蛮人却拥有德鲁伊的潜力。

在十来岁的时候,他在一群巨型蜘蛛中救出来一个小男孩。之后得知这个小男孩是敌对部落首领的儿子,他亲自将小男孩送了回去。正是因为这个举动化解了两个部落长达数十年的纷争。然而某一天,他的妻子突然告诉他,他已经收到了远古英灵的召唤,去镇守亚瑞特圣山。没错,他的妻子就是部落的先知,而这一消息对于部落来说就是一种至高荣誉。

科力克离开之前,他让当年被自己救下的小男孩担任部落的首领,最终促成了两个部落的团结一致。马道克,当年被称为“预言勇士”,曾经他的拥有无可匹敌的力量,甚至有不少的野蛮人资源追随左右。然而某一天他同样收到了来自远古英灵的召唤。他知道那就是自己的使命。玩家打败三位远古人之后,就能得到他们的认可。并得到经验值。

不过稍微有一点想不明白的就是,他们的职责是守护世界之石,然而巴尔都已经将这里攻占下来,并污染了世界之石,但是这三位哥好像什么都没有做。如果真的是守护世界之石,当年巴尔攻占这里的时候要是遇上他们三位,绝对不会那么轻松成功的。虽然可以料定他们三人必死,但是至少可以让我们看到他们守护世界之石的决心啊!小编的图文主要专注于怀旧游戏,希望可以唤起这代人的美好回忆。

经典游戏《暗黑2》野蛮人最强套装“不朽之王”,有什么故事?有何依据?

在《暗黑破坏神2》中野蛮人有那么几套专属的绿色套装,而被玩家们认为是最好的套装就是“不朽之王”。另外还有两把剑的套装叫“布尔凯索的孩子”。而这两个野蛮人套装都是有来历的,因为这是野蛮人精神领袖“布尔凯索”遗留下来的装备。在野蛮人的历史上,不朽之王有两位,布尔凯索和沃鲁斯克。那么布尔凯索到底是谁呢?在莉莉丝和伊纳瑞斯建立庇护所之后,追随他们的天使和恶魔也就在这里扎根了。

在莉莉丝和伊纳瑞斯的带领下,恶魔和天使们繁衍出了大量的后代,后期被称之为:奈非天。布尔凯索虽然是最早一批的奈非天成员,却并非是莉莉丝和伊纳瑞斯的后代,不过仍然拥有强大的战斗能力。奈非天表现出来的非常恐怖的实力,甚至超越了当初的恶魔和天使们,这让庇护所的追随者们非常不安。加上一直担心高阶天堂和烈焰地狱随时可能发现这个庇护所,这群追随者们开始动荡了,商量消灭奈非天减少威胁。

然而当莉莉丝察觉到他们的企图之后,瞬间露出了魔王之女的狰狞面目,将所有的追随者们全都屠戮殆尽。这或许就是对自己子女的保护吧!在这场变故中,布尔凯索的父母也双双阵亡。之后,伊纳瑞斯将莉莉丝驱逐出庇护所,而心灰意冷的他不知所踪。布尔凯索拥有强大的实力,并在多次征战中表现出过人的领导才能,最终成为是野蛮人的精神领袖。

而和布尔凯索一起并肩作战的菲亚克拉,最终因为理念不合带领部分追随者选择了离开了,发展成为了“德鲁伊”。这就是属于第一代野蛮人的传说。在这之后,几个实力强大的奈非天企图将世界之石的力量据为己有。此时的庇护所已经没有了天使和恶魔,于是布尔凯索选择和其他奈非天为了保护世界之石而战。是的,最后他们成功的击败了那些拥有野心的奈非天,为了永远保护世界之石。

布尔凯索和他的伙伴们一直死守亚瑞特斯山脉。而最终在亚瑞特斯山脉的野蛮人全都抵挡不住年龄的侵蚀。只有布尔凯索和大地融为一体。到了原罪之战时期,乌迪西安带领奈非天们到达这里,并唤醒了沉睡多年的布尔凯索。虽然时隔千年,但布尔凯索仍然不改初衷,阻止任何人进入亚瑞特斯山脉。于是乌迪西安和布尔凯索之间爆发了一场旷古烁今的战斗,拥有完美奈非天实力的布尔凯索竟然和觉醒了的乌迪西安打成平手,而最终认可了乌迪西安的实力。

后期布尔凯索加入了原罪之战,在和高阶天堂和烈焰地狱的战争中消失了,也不知道他是否还活着。《暗黑破坏神2》野蛮人套装:“布尔凯索的孩子”。这就是当年布尔凯索使用的武器。另外布尔凯索还留下了一只婚戒指,非常好用,适用于各种场合的肉搏战。小编的图文主要专注于街机游戏和红白机,希望可以唤起这代人的美好回忆。喜欢怀旧游戏的朋友别忘记关注哦!每天可以第一时间查看内容更新。


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