怎么玩?上面讲了一圈了,你没看出来怎么玩么?八级之前由于基本上急速都只有20节,你就别想着转场了,开局确定一个大的推进路线,一路走到底就行了,基本保持和对方主力在15KM-10KM的距离内,远了不好打中,近了就得肉搏了。那么美战怎么玩?这个要分开讨论,美战作为和日战同样的游戏元老级存在(这两条线是这个游戏最早的战列舰线,在德战未上线之前就存在)不得不说,现在实在是有点弱势。

坦克世界怎么玩?

坦克世界怎么玩

按照官方的指点来说参加战斗—研发配件—升级坦克—竞技比赛—会师三军参加战斗:也就是一切的根本,不管是车辆的经验,还是成员的经验,还是玩家的经验,都来源于战斗(也就是野队),坦克世界是一个不能急于求成的游戏,一切车辆的装甲、弱点、角度、机动、火控、穿深、精度、伤害、装填、隐蔽、视野、血量、重量、俯仰角都需要玩家一点一点去摸索。

可能有些人玩了几千场就已经入门了,可能有些人玩了几万场也没摸清游戏的规律,游戏中有很多很多隐藏的数据等待着玩家的探索,履带适应性、炮弹飞行速度、抛物线、移动扩圈之类,都会让玩家在战斗中更游刃有余。研发配件:除金币车及特种车外,每辆坦克都有可研发升级的配件,主要分成五类,有主炮、炮塔、电台、发动机和履带。

有时看似不相关的车配件可以通用,看似一样的主炮却有着微小的差别。在游戏中,将未研发配件的车称作“白板”,将更换所有配件的车称为“完全体”。同时每辆车都有三个配件槽,可以装上特定的配件来提升坦克性能,比如输弹机,炮队镜,伪装网,通风系统,光学瞄准镜,垂直稳定器等等升级坦克:在每辆车积累足够个体经验后,便可以进行研发升级,购买高级坦克。

游戏内最高级为十级,将研发了所有配件和可升级坦克的坦克称为精英坦克,可选择加速成员培训和积累个体经验兑换全局来分配所得到的经验。竞技比赛:普通玩家可以参加四种模式的比赛,标准战斗,7V7模式,要塞模式,领土争夺。除标准模式外,别的都需要玩家自行组成队伍参与战斗。7vs7模式是单方七人双方共14人参加的战斗,最高参战等级八级,七人最高参战等级不超过54级。

要塞模式需要玩家参与军团或以雇佣兵模式参战。特遣队等级分为六级,八级,十级三种。玩家可以自行选择参战坦克,同时军团内也会有指挥来指挥战斗(答主现在在北区一个小军团当指挥呦)。在要塞战中,指挥说进则进,指挥说退则退,是一种玩家齐心协力才能获得胜利战斗。关于领土争夺战,可以从官网找到领土争夺战的链接,南北区分开互不干扰。

交战地区集中在地中海附近,北非,阿拉伯半岛附近。由军团占领领土,领土产出金币,金币再由军团分配给玩家。可以这么说,如果一个玩家手法过硬,那么玩游戏可以做到完全不用冲钱(答主上个月挣了大概1.5w金币),也是相对于要塞战更正式的战斗。会师三军:在Wargaming游戏公司旗下,战争三部曲分别为坦克世界(World of Tanks)、战机世界(World of Warplanes)、战舰世界(World of Warships)目前游戏之间高级账号和金币及全局经验互通。

怎样玩好LOL中的盲僧?

坦克世界怎么玩

LOL发展至今,新英雄不断的出,老英雄不断的改。但是瞎子至今是在全世界范围内都是炙手可热的英雄。机动性强,可操作性强,高手和小白的之间的差距大。我想这是盲僧活跃至今的几个重要因素。下面给你分享几个技巧吧。1.被动的利用我看到很多小白玩家打野的时候都是技能一下放完。根本不注意技能之间的穿插普攻。瞎子的被动是释放技能后下两次平A会增加攻速。

况且瞎子的技能都可以两段释放,放一个技能打两下,可以让你在打野的时候一直保持高攻速。大大的提升了刷野效率同时也保证了自己的状态。2.ALT W已经忘记是什么版本的修改了。现在瞎子的W技能如果对自身释放的话可以缩短W的CD。而且打野的时候会频繁的使用W。但是打野又需要观察线上的情况。这个时候alt W可以在不切视角的情况下就可以给到自己W。

3.爆炸果实绕视野Gank瞎子的灵活性不仅可以运用到Gank中。在Gank前就可以使用W来绕视野。这个版本的上下路附近的爆炸果实可以让瞎子的gank路线更加神出鬼没。大小龙的坑内摸眼上去,在用爆炸果实。一般敌人的眼位根本无法察觉。4.大招的多变应用瞎子这个英雄已经被开发的很透彻了。大招的多变组合相信就算你不玩瞎子也知道个大概。

galgame下载后怎么玩?

坦克世界怎么玩

galgame类型游戏就是美少女恋爱类游戏下载游戏之后,如果是安装版就需要先安装,如果是免安装版就直接启动。进入游戏中后可以先进入设置,看看有没有一些特殊的设定关闭了,比如声音、特殊剧情、快速对话之类的。不然很可能会错过很多剧情。确认游戏设置之后就可以开始新游戏了,这类游戏基本上没有太多操作,就是看故事就可以了,时不时会弹出一些对话选项,按照自己的意愿选择吧,不同的选项会导致不同发展结果,影响比较大,建议选择之前多保存存档。

《战舰世界》中的美国战列舰怎么玩?

美利坚的自由与民主!(我这样写会不会被请去喝茶?)美国海军在第二次世界大战中展现了其强大的实力,即使面对强大的旧日本帝国海军(IJN)虽然在战争初期遭受到一些失败与挫折,但在中途岛海战之后,随着旧日本帝国精锐的第一第二航空战队覆灭,以及大量的舰队航空母舰进入服役,美国海军成为太平洋上唯一一支战略性力量。

为了应对大和级(但其实美国人收到的情报是错误的,他们并不知道大和装备的是违反条约的460MM主炮)的建造,美国海军在南达科他级设计完成后开始设计依阿华级战列舰,依阿华级装备全新设计的MK7型舰炮,这门舰炮在各种测试中被认为和大和的94式460MM舰炮威力接近,并且由于美国人的雷达技术以及火控技术远优于日本,所以综合能力上来说依阿华级的水平和大和级基本相当,不过遗憾的是历史上这两级战列舰并未交手。

顺便提一句,依阿华级战列舰是目前世界上现存的火炮口径最大,主武器威力最大的战舰。回到问题上来就算历史上你美国海军再强,在战舰世界里嘛......也就那样说实话,现在的游戏环境,除了只有三个同类型的航空母舰,美系的其他线都并不算特别强,战列舰线中庸,驱逐只能说还能玩,得梅因和伍斯特到也和以前差不多。那么美战怎么玩?这个要分开讨论,美战作为和日战同样的游戏元老级存在(这两条线是这个游戏最早的战列舰线,在德战还未上线之前就存在)不得不说,现在实在是有点弱势。

首先看下这条线的组成背都能背得出来了三级到十级:南卡罗莱纳号→怀俄明号→纽约号→新墨西哥号→科罗拉多号→北卡罗来纳号→依阿华号→蒙大拿号系列特色开始:八级北卡罗来纳号(不过说实话吧,美战没啥特点)我们从低级到高级来分析三级和四级美系战列舰是唯一一系从三级开始就使用全炮塔延中轴线布置的战列舰线,这种设计有好有坏,但实际上由于低级船的特性打起来和其他全身都是炮塔的战列舰倒是没啥特别大的区别。

三级和四级均使用305MM主炮,不同的是主炮倍径以及型号不太一样。南卡罗莱纳使用的是305 mm/45 Mk5型主炮,怀俄明使用的是305 mm/50 Mk7型主炮。不过即使使用了不同的主炮,炮弹型号也不同,但是炮弹重量倒是一样的。怀俄明的AP弹速达到了884M/s,这还是相当快的,并且单侧10的投射量也不少,比较明显的问题就是这个只有20节左右的航速以及16KM左右的射程,这些个问题基本上得到八级才能解决。

五级和六级我记得当年的纽约被称之为世纪坑船,全方面比不上金刚,投射量虽然高了2,但无奈腿短跑不动,手还没人家金刚长,虽然那时候的金刚还是三船体,一级白板船体根本没法玩的存在。现在看来的话,也就那样了,金刚取消了三船体设计,变成了两船体,当年的白板船体直接删掉了,过度更舒服,纽约没啥变化,完美的继承了美系铁乌龟的名号,三号炮塔的射界不好,如果要开火基本要把侧身漏出去,但装甲还算是比较靠谱的吧,毕竟美系铁乌龟。

六级的新墨西哥的话,常年和扶桑争高下的存在,两人投射量相同,装填,航速和射界上扶桑有优势,装甲方面则是新墨西哥有优势。但是新墨西哥的射程实在是太让人伤心了,什么啊这16KM的射程,相比于纽约居然不进反退,好在现在的新墨西哥不想当年,基础射程还不到自己的隐蔽圈,被亮了都打不着人,那还是个有隐身炮的年代......玩新墨西哥记得上射程插件七级为啥独占一档?因为到八级开始美战就可以算是高速战列舰了,所以低速的科罗拉多得单独分出来。

作为BIG7之一,科罗拉多其实还是蛮强的,和同为BIG7的长门相比,科罗拉多很多数据上和长门是一样的。长门的三年式410和科罗拉多的406MK5基本一样,倒是科罗拉多射程还是不够长门远,航速也没人家快。曾经的长门也是个不升级船体没法玩的存在,但是现在由于长门没有射程升级,开局就是20KM射程,还能带飞机,所以上手上来说比科罗拉多其实是舒服一些的。

另外T7尿路分叉,精度上大家都好不到哪去,也没啥好说的。八九十级这三个摆一起说就行了,因为其实差的都不大。严格意义上来说北卡罗来纳算不上高速战列舰,她的急速仅为27..5节,大和都27节了。曾几何时北卡罗来纳因为AP超重弹的强大穿甲能力和强大的防空能力稳居T8战列舰T1位置,结果防空机制一改,北卡的防空成了摆设,超重弹虽然还在,但是超重弹带来的远距离射击时的预判难度太大(超重弹基本上代表着弹速慢)导致现在的北卡的地位比较尴尬。

八级怪物又比较多,就算不算上金币船,估计比北卡还难玩的也就只有君主了,人家君主起码还有个英系大保健能用对吧。九级依阿华,MK7型主炮的第一个使用者,但却不是用的最好的。同级的密苏里大部分数据和依阿华差不多,虽然不能用水上飞机但是人家能用雷达啊,这在对付某些难缠的东西的时候有奇效。而且九级还有个叫做武藏的怪物,460下放到七级船能见到的程度也不知道毛子是不是脑子坏了。

蒙大拿嘛,加大版依阿华,急速下降了一点,体感来说射击精度高了不少,可能是因为投射量高了的原因,精度这个比较玄学,体感而已。怎么玩?上面讲了一圈了,你还没看出来怎么玩么?八级之前由于基本上急速都只有20节,你就别想着转场了,开局确定一个大的推进路线,一路走到底就行了,基本保持和对方主力在15KM-10KM的距离内,远了不好打中,近了就得肉搏了。

要是队友崩的太快,也别想着跑了,能跑几步炮几步,能多输出一些就多输出一下,20节航速想跑掉就是搞笑的。八级到十级的话,好歹有航速了,射程也不再是短板,虽然不算射程很远但是也够用了。依旧建议和对方战舰保持在15KM左右的范围,超重弹远了实在是不好打中人,除非对手都不带转向的。利用好射界,能摆角度就要摆角度,不要被人白穿,也不要看到别人横过来漏肚子你也要露个肚子给别人,美战是可以卖头的,好歹卖头有6根406大管子是不是。

但大多数情况下还是建议你摆角度卡最大角度射击,齐射之后立刻把姿势改回来,保护自己的侧面,特别是依阿华和蒙大拿,这两艘船的的侧面装甲并不是算是很靠谱。后话虽然美战的确不强,甚至从纸面上看算是很弱了但美战毫无疑问还是战场适用性最强的战列舰。啥意思呢?说白了就是不管什么情况下她都还有一战之力,和其他家的战列舰不一样,美战没有特别明显的弱点,当然也没有特别明显的优点就是。

法战和英战在被针对的情况下由于32MM船壳的缘故很难站住,德战祖传手短 玄学散布,日战的二号炮塔没摆好角度就被乱穿。美战的话要装甲有装甲,要机动有机动,要投射量也有投射量,要射程也有射程,而且纸面防空比其他人看上去还好点。只不过上述的几点都不算突出,但起码没有特别弱的对吧。最后例行一图结尾PS:最近一直在玩R6,都快被打自闭了。

战舰世界北卡应该怎么玩,神经炮感觉还不如大峡谷?你怎么看?

都是错觉很简单,我们看看数据就知道了科罗拉多和北卡罗来纳的主炮西格玛都是2.00,实际上是相当高的数值要知道在战列舰里,西格玛最高的是大和的2.10,这两兄弟的2.00西格玛已经很高了而且同为美系科技树里的战列舰,因此散步圈计算模式都是一样的,不存在最大误差不同的问题那为啥觉得北卡的炮没有科罗拉多的准呢?很简单,你炮术不到位其次,北卡的射程更远,因此越远的距离最大误差就越大,你打的目标如果超过18KM(科罗拉多的最远射程)那散布自然是比科罗拉多要烂不过还是讲回炮术这个问题上万恶之源实际上是北卡罗来纳这门炮的AP弹701的超低出膛速度,并且风阻数据也不好看,在飞行过程中速度还会再降,还好有美系超重弹加持,因此远距离穿深也还不错但这就苦了那些炮术不到位的玩家,因为很多人根本玩不来这么慢弹速的炮所以我才经常说,如果你玩北卡都觉得没啥问题,那你的炮术就入门了,这游戏里的绝大多数主炮你都能玩得来毕竟比北卡的炮还难掌控的炮,基本上也没有了你说你的炮术没问题?预判量给对了?那就只能说你脸黑了,毕竟数据是死的,体感这种东西,毕竟是体感,我用北卡还打出过十六万的单场最高输出呢,虽然我上次玩这船应该都是一两年前的事情了(不过我最近玩马萨诸塞玩得多,都只是一门MK6,麻省的散布比北卡还差,但我场均能有近十万,笑)北卡到底怎么玩?这取决于你进什么房如果你进个八级大哥房,那么恭喜你,你可以比较安心的摆个最小齐射角,然后用AP去糊对面脸北卡的齐射角为32°,并没有特别大,这个角度上是比较安全的,同级战列舰都不能说稳定打穿你,更别说其他的低级船了而且八级大哥房意味着除了同级别的战列舰,其他船在你面前基本上都会被AP碾压装甲,不用担心击穿率的问题,只要你能打中的OK了当然如果你不放心摆角度齐射的话,那就买头就好了,北卡在八级房卖头是没什么对手的,对面除了用HE糊你,一次让DD来雷你以外,基本上没有什么好办法对付你,而且卖头也就损失3的投射量,只要你的炮术OK,走位也没问题,刷伤害和抗线都是稳稳的但如果你进了个打工房,那就得注意一点了齐射角依旧可以摆,但千万别露出过大的肚子给对面高级战列舰,北卡的侧面装甲只有305MM,在高级房里算不上什么,虽然因为水下核心区的关系,即使主装甲被打穿也不一定会被打出核心,但能不被穿还是不要被穿的好,毕竟谁喜欢被中出呢其次就是要注意对面那些带有高穿深HE的船,因为美战的甲板很脆,只有37~38MM,例如德系重巡,英系高级重巡,还有阿拉斯加这种大巡,她们的HE都能稳定击穿你的甲板,因此如果有这样的船在用HE糊你,赶紧溜就对了高级房里不一定要全程AP,虽然你的AP打巡洋舰是没啥问题,但对付高级战列舰依旧吃力,特别是卖头的克里姆林和或者和这种,你用AP糊上去基本没伤害,那还不如切HE打算了除非距离适中,并且对方的战列舰露出了一个足够大的角度给你打,不然不要尝试用AP去打X级战列舰,基本上是没啥用的美战的主要职责是抗线只要你能够规避掉那些对你威胁最大的目标()前面提到的高HE穿深的巡洋舰,以及所有的鱼雷美战的防雷并不咋地)依靠着美系加强型维修小组和全游戏最好的损管,抗线是稳稳的输出是次要职责,因为对于美战而言,美战在同级别里的输出能力只能说是中等,一般而言还是交给法系和英系这样刷伤害效率高的战列舰做主要输出,美战的输出比较看炮术和对方的角度,如果对面也和你对着卖头不给角度,美战实际上是很难输出的抗线抗住了,队友能补足输出,就完事了,美战基本都这么玩,除了马萨诸塞、佐治亚和俄亥俄这三兄弟是摆明了要打输出的(一个是近战强化,另外两个带着457炮,怎么不输出?)其他的美战大部分都是以抗线为主,输出为辅的玩法不过说来说去,玩好美战的重点就是练好炮术,炮术到位了,能掌控好低弹速主炮,那么美战的主炮属性还是很不错的以上!~其实还有很多,包括不同等级不同舰种各种各样已经退环境的船(比如亚棍,曾经的7级神器,现在连防空都做不好)这里就不一一赘述了如果觉得这篇文章有什么问题,请在评论区指出,如果喜欢这篇文章,请点赞转发并关注,这样你就不会错过更多精彩内容了!~我是响宝宝改二甲,专精战舰世界的头条原创作者~有问题请提问我将尽量作答。


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