DPS职业选择8.0版本DPS职业的分化比较严重,大秘境近战强势,团本远程强势,而强势的职业也都是纯DPS职业,比如盗贼,法师,术士,猎人等等。在团本方面,术士是目前最强的职业,唯一能和术士抗衡的就只有盗贼了,这两个职业也是团本唯二的两个T0职业,术士和盗贼之下则是暗牧,DK,法师,猎人,不过除了两个T0职业之外,其他职业的差距都非常小。

WOW不知道自己适合什么职业,有哪些职业选择的推荐吗?

WOW不知道自己适合什么职业,有哪些职业选择的推荐吗

首先确定你是喜欢一往无前,但是责任重大,比较考验装备以及意识,非常稀缺的坦克职业,还是喜欢受人保护,不太高强度的跟团开荒的话,可以比较悠闲,但是在开荒团同样考验操作以及意识,比较稀缺的治疗。又或者是喜欢相对容错率较高,爽快,但是烂大街的伤害输出职业。然后就是你喜欢打副本,俗称pve,还是喜欢pk,俗称pvp,但是有一点,魔兽虽然玩法多样,但是核心永远是pve坦克职业俗称T,有战士,圣骑士,死亡骑士,武僧,德鲁伊,恶魔猎手。

玩魔兽世界马上到8.0了,新人玩家适合玩什么种族、什么职业?

玩魔兽世界马上到8.0了,新人玩家适合玩什么种族、什么职业

作为一个全职业制霸的人,我推荐如果是新人玩家的话,一定要玩一个猎人,因为猎人可以带两个宝宝,这两个宝宝抗怪和输出的功效,可以让你升级做任务没有任何的顾虑,一个人闯到怪物堆里面,你也不用担心死亡,因为猎人有个技能叫做假死,可以脱身,必要的话把我定在原地吸收伤害,你堂而皇之的溜掉就可以了。至于种族的话,牵扯到一个审美的关系,我本人比较喜欢部落的血精灵和联盟的人类,至于其他种族的话,兽人猎人和暗夜猎人也是非常不错的。

魔兽世界9.0版本测试服什么职业最强,9.0版本应该选择哪个职业作为首发职业?

魔兽世界9.0版本测试服什么职业最强,9.0版本应该选择哪个职业作为首发职业

前言:暴雪在今天公布了魔兽世界9.0版本的发布时间,对于玩家来说,新版本开放后第一个要面临的问题就是首发职业的选择,尤其是在现如今更换职业越来越麻烦的情况下,选择一个强力的职业作为首发绝对可以达到事半功倍的效果。下面胖哥就给大家分享一下目前已知的9.0版本比较强力的职业。坦克职业选择魔兽世界目前有六个坦克职业,在8.0版本中这六个坦克职业的游戏体验有着天壤之别,比如8.1版本之前的战士,只能和猎人的宠物裂蹄牛相媲美,到8.1版本就一跃成为了最强坦克,而熊德在整个8.0版本的体验都非常差,直到8.3版本才略有起色。

9.0版本目前比较强的坦克职业有DKT和武僧T,尤其是武僧T,无论在团本还是在大秘境中的表现都非常优异,甚至开发出了双武僧T的体系,之后就是防骑,然后是DHT,这两个坦克职业虽然不是最强的,但是却足以在大秘境中担任坦克的角色,最后是防战和熊德,无论是伤害,还是抗性,乃至功能性都不尽如人意,这种情况和8.0版本初期如出一辙。

DPS职业选择8.0版本DPS职业的分化比较严重,大秘境近战强势,团本远程强势,而强势的职业也都是纯DPS职业,比如盗贼,法师,术士,猎人等等。到了9.0版本中这些职业同样很强势。在大秘境方面,目前表现最好的职业有DK和盗贼,虽然DK在上周被砍了一刀,但是依然很强,再加上DKT同样很强势,甚至可以说DK已经成为了9.0版本最强的职业。

而盗贼依然延续着8.0版本的神话,并且除了大秘境之外,盗贼在团本中的表现也是数一数二的。在盗贼之后就是很多玩家想都不敢想的惩戒骑,两个新天赋的加入直接拯救了圣骑士的惩戒专精。再之后,就是常见的法师,术士,DH以及猎人这些职业了。在团本方面,术士是目前最强的职业,唯一能和术士抗衡的就只有盗贼了,这两个职业也是团本唯二的两个T0职业,术士和盗贼之下则是暗牧,DK,法师,猎人,不过除了两个T0职业之外,其他职业的差距都非常小。

治疗职业选择8.0版本中的奶德让其他治疗职业都只能跟在后面吃灰,不过到了9.0版本中,一枝独秀的情况终于被打破了,虽然奶德同样是大秘境中最强的治疗,但是其他职业也非常强势,并且戒律牧也被加强了,可以说9.0版本的治疗真正到了百花齐放的时候,因此在治疗职业的选择方面,完全没必要纠结,更何况治疗职业并不愁组队。

当然,上述职业强弱只代表按照现阶段测试服的情况,而9.0版本正式开放还有2个月的时间,在这两个月中暴雪很可能继续对职业强度进行调整,更何况即便是新版本正式服开放之后,暴雪也会每天热修,因此在首发职业的选择上,最好选择那些连续几个版本都表现优异的职业,坦克方面最好选择DK,DPS方面最好选择贼法瞎,治疗随便选。

魔兽世界怀旧服中各方面体验,比如副本、升级、赚钱等方面能排在第一的职业有哪些?

魔兽世界60年代职业特色鲜明,各职业都有表现突出的方面,然而想要在怀旧服中选择一个十全十美的职业显然是不可能的,因此玩家们在怀旧服中可以根据自己的玩法侧重点来选择某一方面较为突出的职业。升级体验——猎人魔兽世界怀旧服既然以60年代被基础,很显然升级过程是非常缓慢的,再加上各职业机制不同,导致升级路上的体验也不尽相同,在60年代有极大升级体验比较不错的职业,比如法师、盗贼以及猎人,法师的优势在于AOE升级,盗贼的优势在于获取任务物品比较方便,并且可以跳怪,然而无论是法师还是盗贼,在升级阶段的体验都远远不如猎人,猎人不仅升级速度快,可以越级打怪,单挑精英任务,最主要的是轻松,往往战斗过程就是开怪,宝宝上去打,猎人在后面看,相比其他职业来说,升级过程是非常愉快的。

副本体验——战士魔兽世界整个60年代副本体验最好的职业就是战士,防战是60年代唯一“MT”,在公会团享受最高待遇,进本有合剂,出本有修理费,装备全部最低分拿,和团长关系好还可以拿风剑,哪怕是去打金团,防战的地位也是超越其他职业的,在战斗过程中只要拉好BOSS就行,输出OT团长会喷输出,“MT”倒了团长会喷治疗,总是能成为“MT”,就走上了人生巅峰。

狂暴战在魔兽世界60年代的团本中的体验同样非常好,从BWL开始DPS就可以超越其他职业,一直到NAXX阶段狂暴战在输出方面都可以稳稳的排在第一,60年代的DPS纪录也是狂暴战创造的,如果强行说狂暴战在副本中的缺点,只有两点,一个是费钱,一个是容易OT。PVP体验——盗贼魔兽世界60年代PVP分为场内PVP和野外PVP,所谓场内PVP就是战场,因为战场中人数众多,各职业的体验几乎没有区别,战场的胜负主要开始看职业搭配和协作性,所以这里按下不表,主要说说野外PVP。

魔兽世界60年代是野外PVP最火爆的版本,可以预见的是,怀旧服开放后野外PVP的热度必定会比当年还要高,虽然60年代版本各职业都有克制和被克制的关系,但是在野外PVP中体验最好的职业只有盗贼,盗贼在60年代并非PVP食物链的最顶端,却拥有野外PVP永久先手权,俗话说:“不怕贼偷,就怕贼惦记”,在野外,哪怕是克制盗贼的职业,也经常会被盗贼一路尾随,在打怪的时候一个伏击倒下,只能看着盗贼扬长而去,然后消失在地图上。

就算盗贼先手打不过,也可以轻松脱身,寻找下一次机会。等怀旧服第一批玩家满级后,一些经常发生野外PVP的地图必定会有很多潜行的盗贼用看猎物的眼神盯着其他玩家。赚钱体验——法师魔兽世界整个60年代在赚钱方面最强大的就是法师,在没开放祖尔格拉布之前,猎人、盗贼、术士这些职业还可以和法师抗衡,开了祖尔格拉布之后,通过刷鳄鱼的方法,让法师成为了无法超越的存在,只要不懒,一天刷赚上千金币是很轻松的。

当然,有玩家会说法师刷钱很枯燥很累,但是哪个职业刷钱不累的,就算是猎人刷完美厄运也很累,而屠龙纲要的掉率也并没有想象中那么高。总结职业推荐:喜欢团本玩法的话,建议选择战士,喜欢PVP的话,建议选择盗贼,如果追求各方面均衡的话,可以选择法师。魔兽世界怀旧服选职业是每个玩家都需要面对的事情,并且是最重要的事情,选择一个好的职业可以让自己的怀旧服之路变得异常平坦,如果选错了职业,可能在练级阶段就AFK。


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